Monde des Rêves

Type de lieu : Petit Multivers Type de magie : Monde Magique

Identification

Enchanté, je suis connu sous le nom de plume de Lorentyfle.

Je vais ici vous présenter sur cette page une brève description du monde des rêves.

Cependant, cet univers étant très complexe et complet ... J'ai décidé de diviser la plus part des informations poussées sur des articles à part.

Sommaire :

Pour naviguer sur ce site voici les quelques informations à savoir :

Si vous cliquez sur un titre du sommaire vous arriverez sur la partie en question, et si vous cliquez sur un nom de partie dans le texte, vous retournerez au sommaire.

De plus, certains articles ne sont pas écrits ! Pour savoir si un lien est valide, ce dernier est de couleur orange et est souligné.

I) Un rapide état des lieux

II) Liens pour approfondir l'histoire

III) Lien pour approfondir la physique

IV) Lien diverses

 

 

 

I) Un rapide état des lieux

Le Monde des rêves est un univers composé de multiples morceaux de mondes appellés dimensions. Ces dimensions sont de diverses formes, tailles et possèdent aussi des environnement pouvant être très étranges.

Cependant, ces dimensions sont soumis aux lois physiques universelles de l'univers, ce qui assure une certaine omogénéité entre ces dimensions.

Les dimensions cependant ne sont reliés entre elles que par des portails.

Le monde des rêves possède une très grande histoire décomposée en plusieures parties.

L'époque de platine, l'époque Sombre, l'époque de bronze, l'époque d'acier, l'époque d'or et de rouille.

Les situation historiques de chaque livres seront détaillés dans leurs parties respectives.

Cependant, de grands évènements historiques ne sont pas encore indiqués sur la timeline, ces derniers n'aillant pas été écrit ou rp pour le moment.

 

Le monde des rêves est un univers qui axe une partie de son lore à tenter de le comprendre.

En effet, l'exitence de certaines particularités au niveau de la magie et de la physique, pointe alors une vision unique de ce monde, qui obéit à des constantes qui lui son propre, ainsi que des mystères de logique qui cherchent encore à être résolu ...

Sauf si vous arrivez à les résoudres !

L'étude des phénomènes physiques se divise cependant en deux grands domaines :

- "La science"

- "La magie"

La science est en somme un mot global entourant les effets inscrits dans les théories d'Agnora. Ces théories sont d'ailleurs des actualisations d'un seul et même modèle, La théorie de l'Empta. Cette théorie se base sur de nombreux principe d'observation et de représentation des dimensions et univers. En réalité, le terme exact est "science emptatique" qui se différentie de la "science magique". Mais ces termes furent cependant, déformés par les années.

La magie ou "science magique" dans son terme exact désigne les effets ou phénomènes entourant la théorie du Nuage.

 

Cependant, de nombreux phénomènes différents furent observés autour de la théorie du Nuage ... Ce qui a alors induit à plusieures grande famille d'études :

L'Orlisme qui correspond à l'étude de la programation de magie, par utilisation de représentation.

Le Mëhisme qui correspond à l'étude des magies élémentaires ainsi que des combinaisons élémentaires.

Le Ţillisme qui correspond à l'étude des magies modératrices ainsi que du mur modérateur.

Le Marakisme qui correspond à l'étude de la magie de vide. Cette dernière s'appuie énormément sur les théories de Krâ pour tenter de déterminer la nature de cette magie purement théorique.

Le Diálisme quand à elle, correspond à une spécialisation du Mëhisme, car elle vise à comprendre le comportement de la magie de lumière ainsi que la magie des malédictions.

II) Liens pour approfondir l'histoire

La description des héros sera détaillée avec énormément d'information. La création des héros sera alors lente, et se fera en fonction de la popularitée de ces derniers.

L'époque de platine ou autrement appelé la Guerre Ange-Esprit, qui couvre la plus part de cette époque. Correspond à la période de temps où des créatures au pouvoir modérateur se livraient une guerre sans merci pour obtenir le contrôle des autres.

Les évènements historiques de cette époque sont expliqués dans ces articles :

La genèse du monde des rêves

Le mythe des 3 dieux

La guerre Ange-Esprit (résumé)

La guerre Ange-Esprit (détaillée)

La malédiction du phénix

La malédiction fantômatique

La punition du Détenteur du Début, la création des mortels

 

Les héros, ou plutôt antagonistes issus de l'époque de platine (et même des époques suivantes) seront classés en fonction de leurs appartenance au 5 camps en lien avec la créature modératrice qui en est le chef.

Alliés d'Élyta

Alliés du Dragon Fantôme

Alliés d'Alexandre Le Grand

Alliés de l'Ange de Crystal

Neutre

L'époque sombre symbolise l'époque du contrôle total des anges sur les mortels. Une partie de l'époque sombre s'appelle l'époque de claretée, cette dernière évoque la période de temps entre l'implosion des trois grandes dimensions principales pour former un univers multidimensionnel, jusqu'à la première défaite d'un ange d'or par un mortel surnommé le bandeau rouge.

On évoque souvent l'appartenance de l'époque de claretée à l'époque sombre, mais certains historiens l'attache plus à l'époque de bronze.

Un livre officiel se déroule durant l'époque sombre et retrace le parcours du premier scientifique du monde des rêves :

Agnora

Un livre écrit par Azéo se déroule cependant durant l'époque de claretée, et retrace l'histoire d'une mystérieuse sorcière :

La Sorcière Pandora

Les évènements historiques de cette époque sont expliqués dans ces articles :

Le mythe des 3 dieux

Le Monde Humain

Le Monde Elfique

Le Monde Démoniaque

La Dimension Céleste de l'époque

Les héros ou antagonistes d'Agnora seront classés en fonction des grands arcs narratifs du roman :

Arc Humain :

La bataille entre le monde de la lave et celui de la glace

Les tempêtes de sables

Arc Elfique :

L'allégeance des elfes noirs

Le génocide

Arc Démoniaque :

Les expériences

La capitale d'obsidienne

Arc Divin :

La Porte de l'Eau

La tête dans les nuages

L'époque de bronze est l'époque où les mortels commencent à gagner en puissance de manière exponentielle. C'est alors la naissance d'Empire inter-dimensionnel, dont le plus grand et le plus connu est l'Empire de Fer.

Les évènements historiques de cette époque sont expliqués dans ces articles :

L'Empire de Fer

Les Gardiens de la lumière

L'Académie

Le combat dans l'obscurité des papillons [Pour l'instant non rp !]

 

L'époque de bronze possède de nombreux personnages importants qui seront classés en fonction de leurs camps :

Gardien de la lumière

Rebelle extrémistes

Empire du trône de Fer

 

La Dague

Membre de l'Académie

Les Papillons

Neutre

L'époque d'Acier où l'époque de révolution est l'époque où se déroule la série de livre du Monde des Rêves, avec les tomes suivants :

Tome 1 : L'époque de Fer

Tome 2 : Le Monstre

Tome 3 : La loi des plumes

Tome 4 : Les Gardiens de l'Espoir

Annexe : Les premiers pas

Cette dernière retrace les péripéties de l'organisation de l'OCMEqui sont la cause principale de la chute des anges.

Les évènements historiques de cette époque sont expliqués dans ces articles :

OCME

L'Empire d'Acier

Les héros ou antagonistes de l'époque d'acier apparaitrons dans la série de livre du monde des rêves. Il est cependant déconseillé de lire ces fiches, ces dernières contenant d'énormes spoil et informations importantes sur le personnage en question (et sûrement des éléments scénaristiques important sur le monde des rêves).

Ils seront classés en fonction de leurs première apparition dans les livres :

Tome 1 : L'époque de Fer

Tome 2 : Le Monstre

Tome 3 : La loi des plumes

Tome 4 : Les Gardiens de l'Espoir

Annexe : Les premiers pas

On dit que l'époque d'Or est l'époque où les anges ont disparu du monde des rêves, et où les mortels sont sans créatures modératrices pour les contenirs.

On suppose cependant qu'une esprit reste encore cachée, préparant un plan qui est en lien avec la Limite Céleste pour pouvoir tuer le Détenteur du Début.

Les évènements historiques de cette époque sont expliqués dans ces articles :

Le mythe du sanctuaire d'Élyta

L'époque de rouille où l'arc scénaristique du Monde des Cauchemars, est l'histoire de la fin de l'univers du monde des rêves, ainsi que la chute de ce dernier.

Ce dernier se décompose en 5 tomes :

Tome 1 : Les premiers pas dans l'académie

Tome 2 : La lune de sang

Tome 3 : Les chimères et la boite de pandore

Tome 4 : Regrets au sommet modérateur

Tome 5 : La Fin

[Noms des tomes non définitifs]

Mais ces derniers ne seront écrit qu'à partir du moment où le monde des rêves et Agnora sera finis.

Les évènements historiques de cette époque sont expliqués dans ces articles :

Qu'es-ce que la Fin ?

Les "Héros" de l'époque de rouille seront listés de la même manière quue pour l'époque d'acier, en fonction du tome d'apparition.

Tome 1 : Les premiers pas dans l'académie

Tome 2 : La lune de sang

Tome 3 : Les chimères et la boite de pandore

Tome 4 : Regrets au sommet modérateur

Tome 5 : La Fin

[Noms des tomes non définitifs]

III) Lien pour approfondir la physique

Dans les liens suivants vous pourrez découvrir les théories mëhistes, ces dernières partent souvent de postulat simple, mais ... Poussé à l'extrême, Rün, professeur de l'académie tentera alors de vous donner des cours simple et concis vous permettant de comprendre cet étrange monde, où la magie peut se visualiser sur un graphique tri-dimensionnel !

Les Bases de corruption et de rafinage [Attention ! Ces bases sont essentielles ! Car elles sont utilisés dans toutes les autres théories qui suivrons quelque soit le domaine]

Approfondissement grace à la théorie des aires ou des domaines

La théorie chaotique de Claude

Approfondissement sur la théorie chaotique de Claude [il est nécessaire de lire les lois de Krâ ainsi que de voir les bases en Ţillisme pour comprendre]

L'Orlisme est une famille de plusieurs domaines différents, regroupant la magie écrite qui agit tel une programation pure, avec la nécromancie visant à la compréhension de l'âme.
La liste est disponible ci dessous :
Tableau regroupant les diverses magies d'Orl

Ces théories vous serons expliqués en grande majoritée par Rün.

Les fondements de la magie d'Orl

L'Âme et la nécromancie, une science magique approximative

La Magie des sceaux

La Magie de purification, la Force Rouge et les substituts
[La Force Rouge étant énormément plus complexe, et liée aux théories de Krâ. Il nécessite la lecture et compréhension des théories de Krâ ainsi que les bases du Marak !]

Le Ţillisme ou Tillisme (écriture plus facile) est l'étude des magies modératrices ainsi que les comportements de la magie pure. Cette dernière vas être développée par Rün dans quasiment sont entièreté.

Les magies étudiées dans le Tillisme sont les suivantes :
Tableau regroupant les magies modératrices
Et elles sont cependant impossible à maitriser pour des mortels !

La théorie de la tempête de magie pure et des pierres modératrices

Les bases des théories de Till

Les rêves, l'étrange monde d'Ùm

Les limites modératrices

La science du mur modérateur

Le Diálisme est un domaine à part qui est très court à étudier, car il vise à l'étude de de la magie de lumière et des malédictions :
Liste des magies Dialistes
La magie de lumière possédant un comportement très étrange, cette dernière possède un domaine entier à son étude. Les cours des théories de ce domaine sont donnés par Rün.

La lumière, l'exception magie

Les principes des malédictions

Le Marak est une théorie visant à l'étude d'une magie théorique : Le Vide.

Cette magie étant la magie d'absence de magie, mais en restant une mgie quand même. Est très complexe à visualiser, et ne peut être vue que théoriquement ! Mais le Marak agrandit son domaine d'étude à cause d'un homme : Jule Krâ.
Cette personne à étudié la Force Rouge et a posé des théories fondatrices sur l'étude des magies perdues et de ce qui peut être définis en tant que magie ... Ou non !

Ces cours seront tenu par le professeur Claude Armed.

La théorie des limites de Krâ

Les bases du Marak

Les Magies Perdues
Les dernières magies perdues découvertes sont dans le tableau ci-dessous

La Magie de purification, la Force Rouge et les substituts

 

Agnora est l'un des premiers scientifiques mortels, ce dernier mis en place une théorie dénommée "Théorie de l'Empta", ces différentes théories seront expliqués par Sæl. Ces modèles sont à lire dans l'ordre !

Modèle 1

Modèle α

Modèle β

Modèle Ω

Complément du modèle Ω, ou modèle Φ

 

La Force Bleue est une force à part lié à un organe d'un être vivant. Cette force est extrêmement complexe et possède de nombreuses applications. Ces dernière seront développés dans divers court couvert part Aizawa.

Les Bases de la Force Bleue

Les limites de la Force Bleue

 

L'âme est une entitée représentant une personne en vie, ainsi que son existence après la mort. Cette dernière est présente uniquement au niveau des mortels. Les créatures modératrices, possédant eux une pierre modératrice. Ce qui empêchera ces modérateurs d'avoir une vie après la mort, mais leurs confèrera des pouvoirs beaucoup plus puissant, qui seront au dessus du mur modérateur.

L'âme possède beaucoup de spécificitées, et de nombreuses théories ont vu la forme autour de cette dernière. En effet, l'âme étant l'outil permettant de générer des sorts ... Son fonctionnement est aujourd'hui un des mystère que tout le monde veux résoudre !

Les bases de l'âme

L'étrange comportement des pierres modératrices

Les bugs

Les notes de Krâ sur des expériences sur l'âme

Sonia Natsuki est une grand physicienne du monde des rêves, cette dernière à étudié de nombreux phénomènes physiques et à illustré ces derniers sous des loi, présentées ci-dessous :

Loi du lien énergétique magie-empta

Loi d'équilibre des sorts magiques

De plus, il existe d'autres phénomènes physiques, qui sont présentés ci-dessous :

[Aucun article à signaler pour le moment]

IV) Lien diverses

Le Monde des rêves est vaste et il existe plusieures plateforme officielle différentes. Tout dépend alors de comment vous voulez découvrir ce dernier :

De manière communautaire ?

Il existe un serveur discord officiel sur le monde des rêves qui est disponible avec ce lien : [CLIQUEZ ICI]

Nous somme aussi en partenariat avec le Multivers donc, si jamais le lien ne fonctionne pas, vous pourrez passer par le serveur du Multivers pour y accéder.

Participer à des jeux de rôles en lien avec le scénario de l'univers ?

Il est possible de rejoindre le serveur de La Porte de L'Eau, un serveur rp discord, se déroulant à l'écrit durant la fin de l'époque de bronze. (Ce dernier est décrit plus haut)

Il est possible de rejoindre les deux serveurs (l'un des deux serveurs étant une extension du premier) à ces deux liens : [CLIQUEZ ICI POUR REJOINDRE LPE] et [CLIQUEZ ICI POUR REJOINDRE LE SERVEUR COMPLÉMENTAIRE].

Comment connaitre les diverses histoires en rapport avec le Monde des rêves ?

Il existe un compte officiel Wattpad du créateur de l'univers se trouvant à ce lien : [CLIQUEZ ICI]

Cependant, il peut y avoir des histoire en lien avec l'univers qu'il n'a pas écrit, mais vous pourrez les voir :

Soit au niveau de sa liste de lecture Wattpad, ou sur le serveur officiel du Monde des Rêves.

Il est important de remarquer que Lorentyfle n'est pas sur d'autre réseaux sociaux, si jamais vous voyez un compte tentant d'usurper son identitée, ou prendre l'allure d'un compte. Merci de nous le signaler par discord !

Il est aussi strictement interdit d'utiliser sans son accord son univers.
Cependant, toutes les exceptions au droit d'auteur, tel que les critiques, les parodies, ... Sont évidemment autorisé !

Mais il est tout de même demandé de le citer.

Merci de votre compréhension.

Le Monde des rêves est un univers unique posédant des langues uniques ... Stefbad est celui qui a mis en place la structure de ces langues.

Le Mȁr Humain

Le Français (Reconstruction de la langue sous une forme plus logique avec l'univers)

 

La génétique et l'alchimie sont des domaines de la science très particuliers, en effets des propriétés étranges les régissent, et quelques articles vous permettrons alors de mieux cerner ces domaines !

Les gènes modérateurs

Les EID

L'alchimie en bref (de Zorg)

Le druidisme (de Zorg)

 

Le serveur rp de la porte d'eau possède un système de statistique pouvant s'avérer complexe sur certains points. Suite à de nombreuses demande, les statistiques expliqués dans des salons discords seront aussi expliqués dans des articles à part !

Information globale :

Les statistiques de base

Capacités

Le déroulement d'un combat

L'habilité, l'apprentissage et les voies

Fiches à remplir et exemple de fiche

Magie et force bleue :

Tableau des types

La magie mëhiste (en combat)

Les magies d'Orl (Illusion, magie écrite, magie des sceaux)

La magie modératrice [OU magies et capacités interdites]

Nécromancie et utilisation de l'âme

Force Bleue et la volontée

Action spéciales en combat :

Les armes

Le heal

La minima (système complexe non obligatoire)

Action rp :

Glossaire

Calendrier

Recherche (scientifique)

Informations annexes (PNJ, ellipse, familiers, enfants, action de farm)

Compléments (information pour situation particulières)

Les diverses dimensions connues sont indiqués à la fin de l'article.

Détails

Vous pouvez voir, ci-joint la version 2.0 de la page internet présentant le monde des rêves.

[Ancienne version disponible ici même] 

Lieux descendants

Les héros

L'avatar Détenteur du Début L'informateur Elyta (La dernière Esprit) Phosphore (Papillon de Xõnérum) Aksilajć Tamazràn (Le vertueux) Akumi Axovolt Alexandre le Grand Alicia Statea Ambre Axovolt (La Nécromancienne) Anllue Cu Armangane Mïoda Arold (EID-14) Cage d'Or Chloé Prez Chêne Stýz Conan (EID-7) Cookie (EID-9, L'Avaleur) Crysti, La Vieille dame Célestia Sanchez Daars Éril Daniel Mïnard (Démon du Feu, DM) Dyrès (Le Dragon Fantôme) Dèshin Zill Dénki Axovolt (Gardien Céleste) Edgar Sainoji Elümna Gjore (Maître de l'Attraction) Emir Coldblooded Esën Cònil (Maître de la Purification) Felix Lòm (Renard en 4 Dimensions) Ferdinand des Cruautés Galima Bästrùm (Le général au gant de fer) Geel Krin Goras Paï (EID-8) Gua'nnai Syin Guïnard Ërm (Le Général des Manipulations) Gérar Ģlix Haramina Zill Henri Sëi Henry (EID-13) Hiyoko Sainoji (La princesse de la bonté) Hùp Prek (Ange Corrompu) Jean (Fée de la Glace) Jean-Stéphane Suzuha Julia Krién Julien Zelp Julien de Sangfroid K'zjil Minusangre (Le Roi de Sibérie) Karna Aleister (Kin [tablette]) Kulnamm Kélian (Fée du Nucléaire) Këngmu Cu Le Monstre (EID-15) Le Serpent Les larmes obscures, Darkcry, La Faucheuse Licia Tross Lilas Fíriaz Lilie (Lylie, Fairy, Fée de la Vie) Lisa Lix Catli (The Cat, L'empailleur) Lola (EID-1, Elle) Lorentyfle Louis Draen Louise des Cruautés Luc Sÿn Lucie Cathead Maki Roll Maria Liswai Michael Paï (Lui) Milla Ûdañ Minghuann Wu Mïna Yuklit' Mïu Faen (La gardienne intuable) Mönar Daerryl (l'Âme) Nermil Hadjif Ngchö Wäi Nowi Emistas (Prêtresse du vide) Néon Sainoji O-Hepü Olia Cromna Ori Ìfn (Maître de la Coupure spatiale amovible) Paldannunggan Fëng (Chuxinn) Pannguañ Phođam Srah Phœnix (EID-11 - Alias : Lucina, Naegi) Prön Nolio Sangfu Shang Sanly Prek (Golem Angélique) Selge Worsk Shayrin (EID-10) Silva Trinal Siphèn (Ange de la Beauté) Snyawsaang Aabr (Ange rebelle des Mille Temples) Star Steïna Grinal (Dictatrice de Wereld Elf) Sulivan Sainoji Sänji Kiñta' (Maître des Liens) Talquraat Taufu Shang Theseus Ìfn (Maître de la Coupure spatiale persistante) Thorn Minusangre Théodore Astate Têr (EID-3) Vöistä Elkinnä Xi Isar (Ange Monstrueux) Ynal Manato Zuxt Fitch Züngr Byakuya (Serviteur de la lumière) Òlétia Ùl Ùsa (Maître des Tailles) Ụțra Tricksy (Philosophe humble)

Les races

Ange (Monde des Rêves) Créature Modératrice (Monde des rêves) Dragon (Monde des Rêves) EID Enfant de Dragon (Monde des Rêves) Esprit (Monde des rêves) Fée (Monde des Rêves) Mage (Monde des Rêves) Sorcier (Monde des Rêves) Ancien Elfe d'Hollos Bourgeois (Monde des Rêves) Dame de Forêt (Monde des Rêves) Elfe Marchombre Elfe d'Hunless Elfe de Morteria Elfe de Nogata Elfe de Shain (Monde des rêves) Elfe de Wereld Elf Elfes Noirs Fiźëlin Grand Papillon (Monde des Rêves) Halo (Monde des Rêves) Hañya Homme Champignon (Monde des Rêves) Homme Chat (Monde des Rêves) Homme Ours (Monde des Rêves) Homme d'Osabuñ Homme de Fer (Monde des rêves) Humain Frontalier Humain d'Artem Humain d'Arän Humain d'Elkir Humain d'Hastori Humain d'Owaka Humain de Banise Humain de Feu (Monde des rêves) Humain de Galgara Humain de Jútoz Humain de Losmayl Humain de Zilf Humain du Centre (Monde des Rêves) Inuit (Monde des Rêves) Jouet de Métal Jouet en Bois Jouet en Plastique Kitsune (Monde des Rêves) Kånîm Licorne (Monde des rêves) Loup Garou (Monde des Rêves) Lum (Monde des rêves) Lum de Gydrä Lutin (Monde des Rêves) Lézard de Night Mononoke (Monde des rêves) Nain d'Arän Nain de Nilandu Nainwawa Nomades (Monde des Rêves) Néko (Monde des Rêves) Okhama Orc (Monde des Rêves) Peluche (Monde des Rêves) Ptéromys Pïskès Płumân Renard des Neiges (Monde des Rêves) Sans-corps (Monde des rêves) Shayaka Singe Yan Slime Solide Solapurien Spriggan Succube (Monde des Rêves) Syrenne Valãro Vampire Murgoth Vampire d'Æther Vampire d'Ëraiden Vampires de Sibérie Volcanien Vyaque Zawok Ærør Õzon Ørax

Le bestiaire

Noir-Noir Wëmñue

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Mise à jour : 21 mai 2021 12:47 Auteur : Lorentyfle