RÉSUMÉ DE PARTIE CID
Partie 1: Arraignée verte dans l'espace
Joueurs: stefbad(Ifrajn), Robin21(Aldmir), chatdow(Neeliel), Quaboza(Galix)
Résumé: Le CID se retrouve enfermé. Les vaisseaux n'arrivent plus à en sortir. Toutefois, le quartier scientifique a détecté des pulsions dimensionnelles sur une planète de l'univers. Malheureusement, le CID a perdu la surveillance de la planète au moment de l'explosion de la boite de Periscore. Une équipe est envoyée sur place afin de préparer le terrain en réhabilitant le satellite de surveillance. Shester envoie donc l'équipe dirigée par le lieutenant Ifrajn. Cette équipe est composée de l'équipe de Jarak: Cani et Aldmir, de Kaligan, Pelrankj, William Harper, Neeliel ainsi que du mercenaire fournis par l'OMID: Galix. Le groupe arrive sur place et décide d'envoyer une équipe réduite sur le satellite. C'est ainsi qu'Ifrajn, Aldmir, Neeliel, Kaligan et Galix montent à bord du satellite et se retrouvent à affronter des araignées poulpes verts qui ont infiltré le vaisseau. Aldmir se fait empoisonner et Pelrankj vient le soigner. Une fois les araignées poulpes verts vaincus, le groupe réussi à réactiver le satellite et reçoivent un message des habitants de la planète : les hommes pingouins s'inquiètent d'avoir perdu contact avec le CID.
Partie 2: Débarquement sur Glacius I
Joueurs: Louis-Flo(Maurice), Anavrael(Soleil), dayvene(David), Chocobo Bibi(Lyre)
Résumé: Une nouvelle équipe est envoyé en renfort de la première. Celle-ci est dirigé par le lieutenant Tsuki et est composé de Maurice, David, Loaka, Gibus, la membre de la Niro Corp Soleil et le mercevers Lyre. Ensemble ils sont envoyé sur la planète Glacius I. Après avoir fait connaissance dans le vaisseau, le groupe arrive sur la planète non loin du poste de communication. Sur place, il découvre un poste abandonné et habité par des ours polaires. Lyre tombe de la falaise mais se fait rattrapé par Maurice. En bas de la falaise, ils tombent sur Pogi, l'agent de communication blessé. Les autres se font attaqué par des ours polaires. Maurice et Lyre parviennent à remonter et rejoigne l'affrontement. Ils parviennent à en vaincre un mais se retrouve face à un ours polaire encore plus gros. Ils s'y attaque, aider par l'escadron Sank, composé de quatre Pigui combattants. C'est finalement David qui parvient à terminer l'ours. Le groupe se remet de leur combat et partent se soigner dans leur vaisseau. L'escadron Sank leur promet alors de les mener jusqu'au comte qui gère le village à proximité.
Partie 3: Apex au royaume des fées, partie 1
Joueurs: WinMaster(Apex)
Résumé: Après les révélations sur Red Dragon, Apex décide de quitter les lieux avec Faye, Carla et Overkill afin de suivre les fées. Elles leur annoncent que la sœur de Faye, la reine Sélénia a été assassiné. Ils se rendent sur place et font la rencontre de la capitaine de la garde Maniolia et du conseiller et professeur de Faye, Subestin. Après avoir discuté avec eux, Faye décide d'aller se reposer. Carla la surveille afin de la protéger. Apex profite de la nuit pour enquêter, il va voir avec Maniolia les pièces à conviction avant de partir voir les rebelles. Il rencontre les jumeaux Falia et Filien avant de faire la connaissance du chef Frapin des glands qui lui en apprend plus sur la situation, mais semble caché des informations. Suite à cela, Apex revient en ville et se fait prendre en chasse par Loma qui s'est évadée pour retrouver son amour. Après avoir fait une diversion, Apex se rend au château où il tombe sur le prince humain qui devait se marier à la reine des fées et son garde du corps, un chevalier se battant avec une pelle. Après leur avoir parlé, il rejoint Carla et Faye, mais alors qu'ils discutent, une voix se fait entendre à l'étage des chambres. Un nouveau meurtre vient d'avoir lieu.
Partie 4: Rencontre avec le comte Scraz
Joueurs: Quaboza(Galix), Chocobo Bibi(Lyre), CalXeros(Kevin Beckam), Haiko(Dr Bausch)
Résumé: Deux nouvelles personnes sont envoyées en renfort afin d'aider l'opération sur Glacius I, le docteur Bausch et son garde du corps, l'agent de la famille Cats, Kevin Beckam. Ils rejoignent l'équipe au moment où le lieutenant Tsuki se prépare à partir en mission sur la planète pour entrer en contact avec le comte Scraz. Ils sont escortés jusqu'à son manoir par le chef de l'escadron Sank. Ils sont accueillis par le majordome Murfy qui les mène jusqu'au comte. Le comte accepte de les aider dans leur mission et leur donne une première piste. Un groupe de mercevers se serait installé dans une mine au nord de la ville. Le groupe composé de Galix, Lyre, Kevin, Tsuki, Loaka et du docteur Bausch se rend sur place et affronte le groupe de Mercevers. Ils parviennent à les vaincre sans trop de difficulté et à capturé le chef du groupe : Kyle Stater. Le groupe retourne au vaisseau. Kevin se fait soigner avec Loaka qui semble être tombé sous les charmes de l'homme de main des Cats. Pendant ce temps, le reste du groupe interroge le prisonnier qui leur apprend qu'il est sous les ordres d'un certain Lucius Storm qui les a engagés pour récupérer des ressources en profitant de l'absence du CID.
Partie 5: Lyn Poster parmi nous
Joueurs: anavrael(Soleil), chatdow(Neeliel), dayvene(David), Meriad(Brumgrim)
Résumé:Brumgrim et Stun sont transvasés pour rejoindre l'équipe sur place. Ils arrivent et font la connaissance du groupe qui les accompagnera sur la planète : Neeliel, Soleil, David et le lieutenant Tsuki. La première équipe a réussi à capturer des mercenaires, mais certains d'entre eux sont probablement encore dans les mines. Le groupe se rend sur place pour capturer les dernières personnes sur place. Ils entrent dans la mine et David blesse délibérément Stun qui perd l'usage de sa jambe. Pendant ce temps, le reste du groupe découvre deux mercenaires qui tentaient de se cacher. Le groupe entend alors une explosion et se retrouve enfermé dans la mine. Après avoir envoyé un message aux secours, le groupe découvre qu'un des deux mercenaires a été empoisonné et se retrouve paralysé. Le groupe commence à enquêter, mais retrouve le capitaine Stun également paralysé. La piste se ressert autour d'une ombre invisible et alors qu'ils arrivent à la localiser, le lieutenant Tsuki se fait paralyser. Le reste du groupe parvient à encercler la personne invisible qui s'avère être un mercenaire nommé Lyn Poster. David réussit à le battre et le groupe se rassemble en attendant les secours. C'est finalement une expédition composée de Jarak, Kevin et Pelrankj qui arrive pour les sortir de là. Le groupe rentre alors au vaisseau, leur mission ayant été accomplie.
Partie 6: Apex au royaume des fées, partie 2
Joueurs: WinMaster(Apex)
Résumé: Apex se rend sur la scène du crime et découvre que la servante du prince a été empoisonnée. Suite à cela, Apex décide de prendre la direction de la salle de cérémonie afin de voir le corps de la reine. Il n'en apprend pas grand-chose, mais rencontre un autre groupe de mercevers, l'escadron Xeno. Parmi eux, se trouve la deuxième sœur de Faye qui a déserté le trône Manael. Apex demande à voir la scène de crime. Le lieutenant les accompagne dans la chambre de la reine et Apex découvre des traces de pollens sur un pot de fleurs détruit sur le balcon. Le groupe se rend alors dans les jardins où Apex récupère l'odeur qu'il a déjà sentie et la suit dans les bas quartiers jusqu'à une auberge où il apprend qu'un être humanoïde poilu faisant partie de l'OMID y a résidé un moment. Apex décide alors d'entrer en contact avec l'OMID afin de récupérer les coordonnés de l'assassin. L'assassin, un certain Gévo, propose de rencontrer Apex dans un restaurant de la basse ville et lui apprend qu'il va tenter d'assassiner Manael et donne une nouvelle piste à Apex. La capitaine de la garde a mis la main sur le journal intime de la garde et que dans celui-ci se trouve le nom du commanditaire. Apex s'y rend et découvre que Frapin des glands a été l'amant de l'ancienne reine. D'après le journal, Subestin est également au courant. L'étau se ressert autour de l'assassin. Apex en profite pour aller chasser avant la cérémonie et le banquet. Tout le monde est réuni pour le banquet et commence à profiter du repas lorsque les révolutionnaires débarquent et tentent d'assassiner le prince.
Partie 7: Sur la piste des yétis
Joueurs: stefbad(Ifrajn), Robin21(Aldmir), Nozy(Ardan), Céleyaya(D10_Br4nd0)
Résumé: D10, Karakim et Ardan rejoignent la mission en tant que renfort venu du CID. Ils rejoignent le groupe d'Ifrajn accompagné par Almir et Cani, pour descendre sur Glacius I. Il rencontre le comte Scraz qui leur donne accès au sous-terrain qui leur permettra de rejoindre la capitale du royaume Pigui. Alors qu'ils descendent en traîneau, conduit par le pilote Ludovic Stickers, ils se font attaquer par des yétis. Pendant le combat, Cani désobéit aux ordres d'Ifrajn et se fait réprimander. Le groupe finit par arriver à la capitale où ils rencontrent le roi qui accepte de les aider. En attendant de plus amples informations, le groupe se fait héberger dans une auberge. D10 et Ardan rencontrent Black Pigui, le pinguin masqué qui les sauve de brigand. De son côté, Ifrajn installe un téléporteur leur permet de rentrer au vaisseau.
Partie 8: Conclusion féérique et nouvelle mission
Joueurs: WinMaster(Apex)
Résumé: Le débat s'entame entre les révolutionnaires et les personnes présentes. Alors que tout le monde commence à hausser le ton, Apex prend finalement la parole et commence un monologue afin d'annoncer le coupable du meurtre de la reine. Avant qu'il ne termine et ne déclare le coupable, le chef du groupe de mercenaire assassine Subestin. Après une grande discussion, Frapin des glands et Maniolia dirigeront la ville ensemble. Le lendemain, Faye fait un discours puis le groupe repart dans une taverne de mercevers afin de reprendre des quêtes. Une fois entrée dans l'auberge, Faye perd connaissance. Apex se met en position défensive alors qu'apparaissent Scarlet Masters et la directrice de l'OMID, madame Sulivane. Celle-ci a une mission à lui donner : infiltrer les plus hautes sphères du CID et gagner la confiance de leur dirigeant : Xarizon. Il accepte et rejoint le CID en rencontrant le général Shester Gringstone. Celui-ci lui confie sa première mission en compagnie du commandant Skolom : retrouvé le docteur Mascorow qui n'est pas revenu de ses recherches sur les araignées poulpes verts. Ils se rendent sur place et affrontent plusieurs spécimens avant de rentrer au CID, leur mission ayant été accomplie.
Partie 9: Bataille de rue chez les piguis
Joueurs: anavrael(Soleil), chatdow(Neeliel), Limule(Viflam), Tenkuro(Ozadiel)
Résumé:Trois nouvelles personnes rejoignent le vaisseau : Ozadiel, Viflam et Mascorow. Mascorow est accueillis avec joie par sa "petite fille" Soleil et de manière plus mitigée par Neeliel. Le lieutenant Tsuki les emmène pour une nouvelle mission. Ils se téléportent à la capitale pigui et rencontre le chef de la garde. Celui-ci leur annonce que le roi n'a pas fini ses recherches et leur propose de rester en ville, dans une auberge, le temps que celui-ci ait terminé. En se promenant dans les rues, ils se font attaquer par un groupe de malfrat qui tente de les dévaliser. Ils parviennent à les vaincre avec l'intervention de dark pigui le justicier masqué. Viflam part à la rencontre de dark pigui et Ozadiel empêche un débordement des pouvoirs de Neeliel. Neeliel, Ozadiel, Soleil et Mascorow remontent sur le vaisseau pour traiter le cas de Neeliel. Tsuki prend la direction de l'auberge pour attendre plus d'information. De son côté, Viflam part en compagnie de Stun et de dark pigui pour découvrir la Pigui Cave du justicier masqué.
Partie 10: Voltz
Joueurs: WinMaster(Apex)
Résumé: Apex est envoyé par le général Shester sur une nouvelle mission. Cette fois, il part en compagnie du commandant Helgard en direction d'un entrepôt où se trouve un groupe de mercevers qui serait engagé par le culte de Molnis. Ils arrivent sur place et affronte les mercevers dans l'entrepôt et parviennent à les battre sans trop de difficulté... jusqu'à l'arrivée du mage de feu Voltz. Celui-ci met Apex en difficulté, mais Faye, Silva et Helgard arrivent en renfort et le groupe parvient à vaincre le mage de feu. Le groupe rentre ensuite au CID prêt à interroger le prisonnier.
Partie 11: Attaque de scierie sur Forest VIII
Joueurs: Haiko(Dr Bausch), dayvene(David), Chocobo Bibi(Lyre), Meriad(Brumgrim)
Résumé: Le capitaine Jarak emmène une équipe s'occuper de mercevers engagé pour s'attaquer à l'une des fermes illégales de Lucius Storm. Ils prennent la direction d'une scierie de Forest VIII. Ils débarquent sur place et se séparent pour attaquer de manière plus efficace. Lyre, Jarak et le dr Bausch attaquent l'étage et affronte un robot, un homme en armure et un sosie de Lyn Poster. De leur côté, Brumgrim s'attaquent au rez-de-chaussée et affrontent une télékinésiste, une guerrière et un soldat. Brumgrim affronte la guerrière tandis que David se retrouve en difficulté à affronter les deux autres. Jarak arrive à mettre hors d'état le robot et Bausch capture l'homme en armure. Lyre décide d'aller aider David et Brumgrim. Lyre parvient à prendre en otage la télékinesiste, ce qui permet à David de tuer son opposant. Le parvient donc à accomplir leur mission, mais le sosie de Lyn Poster semble s'être enfui. Le groupe rentre alors au camp et David décide de tuer Marc.
Partie 12: Le culte de Molnis
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Irobi est envoyé en mission pour le CID et se retrouve à accompagner l'équipage d'Apex ainsi que le commandant Helgard. Ils arrivent dans un vieux temple et se séparent pour affronter des membres du culte. Helgard et Carla partent dans le flanc gauche tandis qu'Apex, Irobi et Faye partent dans le flanc droit. Après avoir vaincu les membres du culte de chaque côté, le groupe s'engage dans la salle du fond. Irobi négocie avec le prêtre de Molnis tandis qu'Apex affronte son garde du corps. Pendant ce temps, Helgard, Carla et Faye affrontent les sbires de l'organisation. Une fois tous les adversaires vaincus, le groupe capture le chef qui donne des informations sur la position d'un trésor à Irobi. Le groupe rentre ensuite au CID pour faire leur rapport et Irobi part à la recherche du trésor.
Partie 13: Réconcilié les yétis
Joueurs: chatdow(Neeliel), Tenkuro(Ozadiel), CalXeros(Kevin Beckam), Céleyaya(D10_Br4nd0)
Résumé: Une équipe dirigée par le lieutenant Tsuki part rencontrer le roi piguis. Celle-ci est composée de Kevin, Loaka, D10, Pelrankj, Ozadiel et Neeliel. Le roi piguis leur apprend que les yétis sont de plus en plus agressifs et se rapprochent de leurs frontières. L'équipe se rend donc dans un avant-poste yétis pour négocier. Kevin se retrouve en duel contre un yéti. Après l'affrontement, les yétis acceptent de leur faire rencontrer le chef de leur groupe. Celui-ci est malade, Pelrankj intervient pour le soigner. Pendant ce temps, D10 réussit à calmer le jeu avec les yétis qui tente d'entrer en affrontement. Finalement, leur chef propose de leur faire rencontrer la reine des yétis. Ils se rendent à la capitale des yétis et la reine des yétis vient à leur rencontre pour leur parler que des pirates leur ont vendu de la nourriture contre un accès à leur sous-sol. Toutefois, il s'avère que la nourriture était empoisonnée. Le CID leur propose donc de négocier avec les piguis pour les aider.
Partie 14: Il faut sauver Noël
MJ: Tenkuro
Joueurs: Taogura Hametsu(Alberta Tissander), CalXeros(Kaworu), Louis-Flo(Taslanac), Quaboza(Galix)
Résumé:Alberta, Kaworu, Taslanac et Galix sont contactés par le père Noël et sont téléportés mystérieusement sur la planète du père Noël. Jingle et Bell leur expliquent que le père Noël a été capturé par le Krampus. Ils partent donc en direction de la tour du Krampus. En chemin, ils trompent un troll sur un pont et finissent par arriver à la tour. Une fois rentrer à l'intérieur, ils montent au premier étage et affrontent un groupe d'adversaire qui leur permet de gagner une clé. Ils accèdent ensuite au deuxième étage et ont pour défi de convaincre leur adversaire de les laisser passer. C'est Taslanac qui s'en occupe et cela leur permet de passer directement au dernier étage. Le père Noël est enfermé dans une prison magique. Kaworu, Taslanac et Galix affrontent le Krampus et Kaworu tente de la convaincre d'arrêter de se battre. De son côté, Alberta tente de désactiver la machine qui retient le père Noël. Celle-ci absorbe toute son énergie et finira par causer la mort de la capitaine Tissander. Le groupe sauve le père Noël et capture Krampus avant de rentrer à la maison du père Noël. Celui-ci les récompense avant de les laisser rentrer chez eux. Il confie alors Alberta à une spécialiste qui permettra de récupérer l'âme d'Alberta pour créer une IA: Altissa.
Partie 15: Expedition contre le capitaine Yakanzalor
Joueurs: stefbad(Ifrajn), Robin21(Immisso), Quaboza(Galix), anavrael(Soleil), chatdow(Neeliel)
Résumé: Galix réapparaît dans le vaisseau du CID, ce qui met l'équipage prêt à combattre. Le capitaine Ifrajn parvient à ramener le calme alors qu'un nouveau lieutenant débarque dans le vaisseau : Immisso. Immisso, Ifrajn et Tsuki discutent sur les pirates présentés par la reine des yétis et Ifrajn décide de monter un groupe pour s'y rendre. Pendant ce temps, Neeliel fait comprendre au docteur Mascorow qu'elle sait pour ses échanges puis rejoint Soleil, Loaka et Galix pour manger. C'est finalement un groupe composé de : Galix, Soleil, Ifrajn, Kaligan, Neeliel, Karakim et Immisso qui se rendra sur place afin de prendre contact avec les pirates... Que ce soit pacifiquement ou par le combat. Arrivé sur place, ils se retrouvent face à des robots de surveillance que Neeliel et Galix parviennent à pirater. Alors qu'ils les désactivent, ils sont attaqués par trois personnes : Starek, DeadCrow et Pachidamas. Le groupe les affronte, mais suite à une frayeur, Soleil propulse Immisso et Pachidamas à l'extérieur dans une tornade de neige. DeadCrow est battu et Starek se rend. De son côté, Immisso se fait capturer et transporter à bord du vaisseau des pirates. Le groupe rentre alors au vaisseau prêt à partir à la recherche d'Immisso.
Partie 16: Enquête avec Dark Pigui
Joueurs: Limule(Viflam)
Résumé: Viflam et Stun se rendent dans la Pigui Cave et acceptent d'aider Dark Pigui à chercher des informations sur un yéti venu demander un diamant au roi pigui. Dark Pigui quitte son costume et le groupe se rend au château pour demander l'autorisation au roi de pouvoir rencontrer le yéti. Le roi accepte et Viflam découvre que Dark Pigui est en fait le prince Firmin, fils du roi Pigui. Viflam et Dark Pigui en profitent pour poser des questions au yéti qui leur explique que la reine Pigui l'a envoyé chercher le diamant pour le compte d'un groupe de personnes venu de l'espace. Viflam décide de s'intéresser à ce diamant et retourne sur le vaisseau pour faire quelque recherche. Il demande un accès aux archives au général Shester. Celui-ci accepte et Viflam découvre que ce diamant pourrait faire office de batterie. Viflam retourne sur la planète et après avoir discuté avec Dark Pigui, il demande au roi de le laisser accéder au diamant. Le roi accepte, mais celui-ci est protégé par un crabe géant. Viflam décide alors d'aller chercher une équipe pour aller récupérer ce diamant.
Partie 17: Embuscade et attaque de Fraisine
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Irobi et l'équipage d'Apex arrivent à l'auberge des mercevers et Irobi explique à Apex qu'il a besoin d'un vaisseau pour aller chercher la récompense promise. Ils se rendent dans l'univers en question et se font prendre en embuscade par un vaisseau qui leur envoie une bombe IEM. Apex parvient à rallumer l'électricité, mais leur vaisseau a été arrimé. Apex se rend à l'extérieur pour retirer les câbles, mais se fait attaquer par un mercevers. Une autre mercevers entre dans le vaisseau pour s'attaquer à Faye et Carla. Pendant ce temps, Irobi se téléporte au niveau des câbles et réussit à les couper. Apex et Irobi retournent dans le vaisseau et se téléportent dans l'univers du CID. Après avoir discuter avec les mercevers et découvert qu'ils travaillent pour la puissante famille Drakon, Apex fait le point avec le CID et les mercevers sur la situation. Ne pouvant les envoyer en mission en extérieur, le général Shester décide d'envoyer le groupe s'occuper d'un groupe de Fraisine qui s'est échappé des entrepôts de stockage. Ils se rendent dans les entrepôts et collaborent avec le lieutenant Tsuriki pour venir à bout des légumes dissident.
Partie 18: L'équipage du capitaine Yakanzalor
Joueurs: Robin21(Immisso)
Résumé: Immisso s'est fait capturé par l'équipage du capitaine Yakanzalor, mais celui-ci semble plus le considérer comme un invité que comme un prisonnier. Il lui présente donc l'ensemble de son équipage. C'est ainsi qu'Immisso fait la rencontre : du soldat Pignon, du commercial Pachidamas, du droïde D12A41, de la fille de lucifer Tsykuta, du cuisinier Fengor, du médecin Morlaksten, de la pilote Fléoline, du samouraï Helger, du mécanicien Sturvik et de sa sœur, la hackeuse Denja. Immisso va commencer à sympathiser avec l'équipage, en particulier Denja, Sturvik, Tsukuta et le docteur Morlaksten. Immisso parvient à s'isoler un moment pour envoyer un message à Maurice et Gibus.
Partie 19: Echange avec les Drakon
Joueurs: soroz(Irobi, Xarizon), WinMaster(Apex)
Résumé: Le groupe reçoit un message de Shester leur demandant de le rejoindre dans son bureau. Celui-ci leur propose d'aller rencontrer la famille Drakon en compagnie du commandant Aska. Ils se rendent sur place et Aska commence à négocier, mais se fait rapidement dépasser par la situation. Apex fait alors part au dirigeant de la famille Drakon de son problème et celui-ci lui propose de chercher le coupable et de le dédommager. Il lui confie une pierre énergétique et une jeune femme froide, Katelin. Le groupe retourne alors au vaisseau. Sur le retour, Irobi part chercher sa récompense au culte de Molnis et passe par l'auberge des mercevers de l'univers du CID pour faire le change. C'est là qu'Apex tombe sur madame Masters qui lui donne quelques informations sur la famille Drakon et lui explique que trois mercevers se sont infiltrés chez les Drakon. Alors qu'ils rentrent au CID pour faire leur rapport, ils croisent l'amiral Xarizon qui prend la décision d'aller directement à la rencontre de la famille Drakon avec la nouvelle arme que Saltes lui a créé.
Partie 20: L'arrestation de Lucius Storm
Joueurs: CalXeros(Kevin), Haiko(Dr Bausch), Céleyaya(D10_Br4nd0), dayvene(David), Tenkuro(Ozadiel)
Résumé: Après avoir récupéré des informations sur le droïde Kotor, le lieutenant Tsuki décide de tendre un piège à Lucius Storm. Il lui envoie un message et lui donne rendez-vous en se faisant passer pour un des mercevers engagé. Il prépare alors une embuscade, composé de Kevin, du docteur Bausch, de D10, de David et d'Ozdiel. Ensemble, ils se rendre dans un parking désaffecté et attendent l'arrivée du criminel. Un fourgon arrive, mais Lucius Storm n'est pas à bord. Dedans, se trouve un groupe de mercevers accompagnant l'homme de main de Storm, Kalendo. Le groupe se retrouve alors à affronter, l'homme chat Denges, le drakonide Taogal, le conducteur Solam et l'homme renard Jovio. Ils parviennent à les vaincre et demande à faire venir Lucius Storm, qui arrive à bord d'un hélicoptère. Celui-ci se fait alors appréhender et ramener au CID. Le groupe en profite pour récupérer l'hélicoptère. Une fois rentrer au vaisseau, David se retrouve face à Loaka et utilise de la morphine. Cela énerve Kevin qui lui donne un coup-de-poing. Les deux hommes se font alors séparer.
Partie 21: Mega-Xarizon et combat dans le désert
Joueurs: soroz(Irobi, Xarizon), WinMaster(Apex)
Résumé: Xarizon entre dans sa nouvelle armure de combat géante et se rend dans l'univers des Drakon. Xarizon demande à parler au chef de la famille, mais celui-ci s'enfuit. Xarizon utilise alors son puissant canon destructeur pour détruire le manoir des Drakon, déclarant ainsi la guerre à la famille Drakon. Un peu plus tard, Apex reçoit une nouvelle mission de Shester : appréhender un vaisseau de la famille Drakon. Ils se rendent aux coordonnées et atterrissent dans le désert après avoir envoyé une vague de missiles. Un affrontement commence alors contre des robots de combat et, après les avoir battus, ils se rapprochent du vaisseau. La fille du chef Drakon en sort alors en compagnie de Sendrone, un mercevers infiltré. Celle-ci accepte de se rendre, mais la discussion est coupée au moment où un immense ver des sables apparait face au groupe. Le combat s'engage alors et, pendant que Apex rejoint le vaisseau avec les prisonniers, Irobi reste sur place et affronte la créature. Après un long combat, il parvient à la vaincre. Le groupe rentre alors de la mission et, pendant qu'Irobi se repose, Apex fait un peu plus la connaissance de Katelin et l'accepte officiellement dans l'équipage.
Partie 22: Le Poulpe Arraignée Verte de l'Espace géant (PAVE)
Joueurs: stefbad(Ifrajn), Quaboza(Galix), anavrael(Soleil), chatdow(Neeliel), CalXeros(Kevin), Robin21(Almir), Limule(Viflam)
Résumé: L'équipage du CID profite du temps entre deux missions. Le lieutenant Ifrajn fait le point sur les différentes informations en sa possession. Il est rejoint par Neeliel. C'est alors que le docteur Slovis rejoint l'équipage ce qui attire l'attention de plusieurs membres. Galix , Slovis et le docteur Mascorow se rassemblent pour parler de science et en particulier de génétique. Neeliel rejoint soleil dans sa chambre pour la réconforter. De son côté, Viflam se repose et discute avec le capitaine Stun. Les trois scientifiques décident de mettre en place une expérimentation avec la montre de Galix. C'est alors que Galix se transforme en araignée poulpe verte de l'espace. Cette transformation attire l'attention d'un autre spécimen mais celui-ci est beaucoup plus gros et tente d'attaquer le vaisseau. L'ensemble de l'équipage se met alors en posture de combat pour l'affronter. Après un long combat dans l'espace, la créature disparaît sans laisser de traces. Toutefois le docteur Mascorow a réussi à récupérer d'étranges particules.
Partie 23: Le Poulpe Arraignée Verte de l'Espace géant (PAVE)
Joueurs: stefbad(Ifrajn), anavrael(Soleil), chatdow(Neeliel), CalXeros(Kevin)
Résumé: Jarak fait son rapport à Ifrajn sur les dégâts qu'à subit le vaisseau. Il va y avoir besoin de réparation et matériel si le vaisseau veut à nouveau pouvoir être déplacer et les communications ne fonctionnent plus avec l'extérieur. Ifrajn décide de rassembler tout l'équipage pour leur parler de la situation. C'est le moment que choisis Neeliel pour annoncer à tout le monde qu'elle est enceinte de Tsuki. Le lieutenant a du mal à s'en remettre. Ifrajn reprend alors la situation en main et organise une opération pour réparer le vaisseau. Une équipe composé d'Ifrajn, Neeliel, Soleil, Kevin, Loaka et Karakim part donc à la rencontre du roi Pigui qui les met en contact avec le comte Scraz qui accepte de leur offrir le métal nécessaire pour les remercier d'avoir sauvé ses mines. De son côté, Kevin contacte les Cats pour récupérer le cuivre. Une fois les communicateurs réparés, Ifrajn fait son rapport au général Shester qui lui apprend la création d'un vaisseau général. Le groupe reçoit alors des informations du roi Pigui qui leur permet de descendre dans le cœur de la planète. Ifrajn, Neeliel, Soleil, Kevin, Loaka et Kaligan se rendent donc au centre de la planète où ils tombent sur un mernéen qui leur apprend que leur peuple compte envahir l'univers du CID pour s'y installer après avoir uniformer l'univers pour que celui-ci puisse les accueillir. Après l'avoir blessé et avoir récupéré son bras, le groupe ne parvient pas à empêcher le mernéen de se téléporter. Le groupe remonte alors à bord de leur vaisseau pour analyser le bras qu'ils ont récupéré.
Partie 24: Dans l'entrepot du musée Pigui
Joueurs: Limule(Viflam), Céleyaya(D10_Br4nd0), dayvene(David), AiledeGeai(Nikolas)
Résumé: Alors que le groupe resté à bord du vaisseau se repose en attendant une nouvelle mission, deux nouveaux agents rejoignent l'équipage : Nikolas, un vampire agent de la NiroCorp et Maloria une agente du CID. Les deux nouveaux agents arrivent au vaisseau et sont accueillis par Viflam, Stun, D10 et William Harper. William Harper décide d'envoyer une équipe en mission dans l'entrepôt pigui afin de récupérer la pierre désirée par les pirates. C'est donc une équipe dirigée par le capitaine Stun et composée de : Nikolas, Maloria, David, D10 et Viflam qui part en direction du palais royal pigui. Le roi accepte de les envoyer au musée afin de récupérer la pierre. Malgré cela, l'entrepôt du musée est gardé par une sorte de crabe de glace gelé. David pousse Stun dans les escaliers qui se retrouve alors dans l'incapacité de combattre. Le reste du groupe affronte des bébés crabe de glace tout en cherchant la pierre. Le groupe arrive à vaincre les bébés crabes au moment où deux pirates débarquent : une nouvelle forme de Lyn Poster et Pignon. Pendant que le groupe affronte Lyn Poster et le crabe géant de glace. Pignon s'enfuit après avoir remplacé la pierre par une fausse. David et Maloria sont mis hors combat. Après avoir été soigné, le groupe remonte au vaisseau pour faire leur rapport.
Partie 25: L'héritage des Drakon, partie 1
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Irobi, Apex, Carla, Faye et Katelin profitent qu'ils ont un peu de temps libre pour aller faire quelques achats dans les magasins de la planète centrale du CID. Alors qu'ils reviennent à la base du CID, ils sont accueillis par le nouveau commandant du CID, le docteur Vanderzinkler. Il vient leur annoncer leur prochaine mission et les accompagne dans celle-ci pour aller affronter le fils du chef de la famille Drakon qui s'est réfugié dans un complexe sous-terrain. Ils s'y rendent et commencent à affronter les soldats et mercenaires qui s'y trouvent. Après avoir bien avancé dans le sous-terrain, ils commencent à entendre de la musique. Ils s'approchent alors et commencent à affronter d'autres soldats, un nécromancien et un barde. Le nécromancien utilise un crâne pour se soigner et acceptera de se rendre au moment où Apex réussit à fissurer le crâne. Le barde, de son côté, prend le contrôle de Carla et la force à affronter ses coéquipiers. Un combat s'engage alors contre Carla, jusqu'à ce qu'Irobi parviennent à repérer le barde et à l'éliminer. Le barde mis hors d'état, Carla reprend connaissance. Le groupe se prépare alors à reprendre leur mission.
Partie 26: L'héritage des Drakon, partie 2
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Le groupe reprend son avancée dans la base des Drakon et affronte des sbires. Ils arrivent à les vaincre et affrontent une moine complètement bourrée qui monte sur la tête d'Apex. Ils parviennent à la mettre inconsciente et alors que le groupe se prépare à reprendre sa route, ils se rendent compte que Faye est à court de mana. Ils décident de la laisser derrière avec la moine et le dernier sbire encore en vie. Apex, Irobi, Katelin, Carla et Vanderzinkler continue d'avancer dans les couloirs. Irobi assomme un homme-grenouille endormis. Le groupe libère ensuite trois prisonniers, le prince Vexel, l'armure de combat Vorgoth et la loup-garou Vorgal. Après avoir déposé le prince auprès de Faye, le reste du groupe entre dans la salle finale. Dans celle-ci, se trouvent le fils du dirigeant des Drakon ainsi que quatre mercenaires et un prisonnier. Irobi se téléporte pour affronter le Drakon. Katelin échange des tirs avec le pistolero Cristos. Vorgoth s'attaque au champignon Champ. Vorgal attaque Monor la momie tandis que Carla et Apex affrontent l'homme de feu Finger. Cristos et Finger sont battus et Klorgan Drakon est tué. Klorgan était en train de faire un rituel. Au moment où il décède, le rituel dérape et l'ensemble des personnes présentes dans la base se retrouvent téléportées dans un donjon : le donjon de l'infini.
Partie 27: Le donjon de l'infini, partie 1
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Ce sont donc 18 personnes qui se retrouvent téléportées dans le donjon de l'infini. Le gardien du temple Crikzon, leur apprend qu'ils ne pourront sortir que s'ils parviennent à récupérer des pierres de téléportation. Apex et Irobi décident de s'installer et de se reposer afin de récupérer de leurs combats. Suite à cela, leur groupe s'enfonce dans le donjon. Alors qu'ils visitent le premier niveau, ils se retrouvent face à un lion de pierre qu'ils affrontent et le docteur Vanderzinkler résout une énigme. Ils parviennent à venir à bout du lion de pierre et décident de continuer d'avancer. Apex, Carla et Irobi affrontent des armures de combat pendant que le reste affronte une armure de combat plus grosse. Le groupe décide ensuite de se séparer. Vanderzinkler; Apex et Carla affrontent des armures de leur côté. De même pour Irobi, Faye et Katelin. Katelin est mis chaos pendant ce combat. Apex récupère une pierre de téléportation pendant qu'Irobi récupère une paire de bottes magique. Le groupe de se réunir pour finir l'exploration de l'étage et affronte une dernière armure de combat. Irobi parvient à déjouer un dernier piège et le groupe fait demi-tour pour retourner se reposer. L'équipe de Champ a de son côté affronter des gobelins et propose au groupe de partager la nourriture des gobelins. Mais Vorgal est toujours disparu dans le donjon.
Partie 28: L'identité des Mernéens
Joueurs: Robin21(Aldmir), chatdow(Neeliel), Haiko(Dr Bausch), Anavrael(Soleil)
Résumé: Irajn se remettant de sa mission et Tsuki étant en train de récupérer de sa nuit alcoolisé, c'est le capitaine William Harper qui reprend les rènes. Il demande à Neeliel, Bausch, Mascorow et Slovis d'étudier le bras de Mernéens qui a été ramené au vaisseau. Ils commencent à l'étudier dans tous les sens, autant l'aspect technologique que l'aspect génétique. Pendant ce temps, le capitaine William Harper et Aldmir en profitent pour s'entrainer de leur côté. Les recherches avancent, mais le groupe de scientifique souhaite retourner dans les souterrains pour récupérer des informations sur la boite noire qu'a laissée le Mernéens. Ils s'y rendent en compagnie d'Aldmir et de Cani. Celle-ci semble instable, mais Mascorow semble bien décidé à en tirer un maximum d'informations. Le groupe ne parvenant pas à récupérer beaucoup d'information décide de retourner au vaisseau.
Partie 29: Le donjon de l'infini, partie 2
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Faye, Carla, Apex, Irobi et le docteur Vanderzinkler repartent dans le donjon et décident d'explorer une nouvelle zone non-explorée. Irobi parvient à désactiver plusieurs pièges et le groupe se retrouve à affronter à un grand nombre de Dreynein, des êtres insectoïdes grisâtres. Les affrontements s'enchaînent et le groupe continu son avancement dans l'étage. Après avoir exploré l'ensemble de l'étage, ils finissent par tomber sur le boss. Un Dreynein géant qu'ils parviennent à vaincre. Une fois l'ennemi vaincu, le groupe décide de retourner au camp de base pour pouvoir se reposer, étant à court de mana. Le camp s'est vidé, Vorgoth et Xanda sont partis de leur côté, tandis que Monor, Champ et Finger ont été abandonné par Croha et sont toujours porté disparu.
Partie 30: Warp, orque et Andrius
Joueurs: dayvene(David), Tenkuro(Ozadiel), CalXeros(Kévin Beckam), chatdow(Neeliel, Andrius)
Résumé: Une pulsation dimensionnelle se fait ressentir. Une équipe dirigée par David est envoyé sur place afin d'enquêter. Celle-ci est composée de Kévin, Ozadiel, Neeliel et Gibus. Alors que le groupe arrive sur place, ils se retrouvent face à une zone éthérée, le warp. Ils décident d'entrer à l'intérieur et de se poser sur la planète. Neeliel reste dans le vaisseau pendant que le groupe part à la rencontre des formes de vie présentes. Ils font alors la connaissance du space marine Andrius. Avec lui, ils affrontent un groupe d'orque. Ils parviennent à vaincre le groupe d'orque et foncent ensuite au vaisseau pour quitter le warp qui devient instable. À peine sorti du warp, celui-ci disparaît. Le groupe décide alors de rentrer au vaisseau principal et aperçoivent alors le nouveau vaisseau général : l'Escadron I. Ils montent à bord et pendant que certains vont se faire soigner, David et Kévin vont faire leur rapport. C'est là que Kévin retrouve Martine Cats qui a rejoint l'équipage.
Partie 31: Le donjon de l'infini, partie 3
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Le groupe décide de partir aider Monor, Champ et Finger. Ils arrivent dans un étage rempli de végétations et d'homme-plante. Lorsque ces ennemis attaquent, ils endorment leur opposant avant de les enfermer dans un bouclier protecteur qui les empêche de s'évader. Après un premier affrontement, ils se retrouvent face à un grand nombre d'homme-plante et Carla se fait capturer et emmener avec les trois autres mercenaires qui se sont fait capturer. Finger leur apprend que pour désactiver le bouclier, il faut vaincre le chef des homme-plantes, le groupe part donc pour l'affronter. Le combat commence et Apex arrive rapidement à vaincre le chef. C'est alors que Croha apparaît pour leur venir en aide, mais se fait rapidement mettre au tapis. Ils sont rejoints par Finger et Champ et parviennent à vaincre les ennemis. Champ se rapproche de Croha et décide de le soigner malgré sa fuite. Croha faisait semblant d'avoir été mis inconscient et vole une pierre de téléportation à Champ avant de sortir du donjon. L'étage étant exploré, le groupe rentre à la base pour se reposer et préparer leur prochaine expédition.
Partie 32: Opération masquarade
Joueurs: limule(Mask), Tenkuro(Ambralys), Loom(Siame), CalXeros(Otto)
Résumé: The Mask a décidé de faire venir un certain nombre de mercenaires afin de pouvoir réhabiliter l'une des auberges de mercevers depuis l'explosion de la boite de Periscore. Pour cela, il lance l'opération Masquarade et fait venir : Mask, Sandra, Ambralys, Otto, Siame et l'équipage de la capitaine Smith. Il leur donne pour mission d'arrêter un groupe de brigand qui traîne dans les environs et qui pourrait poser des problèmes dans la suite du projet. Sandra et Mostik semblent avoir un passé commun difficile, mais parviennent à faire abstraction pour trouver la position des brigands. Siame, Mask, Ambralys, Otto et Red Dragon se rendent sur place et affrontent les brigands. Red Dragon affronte Zoktar, un être humanoïde avec des griffes. Ambralys et Mask affrontent l'elfe Agzon et l'homme dinosaure Melkor, spécialiste du lancé de caillou. Les trois adversaires sont capturés. De son côté, Otto affronte Vigzor, un homme de feu qu'il parviendra à tuer et Siame affronte la fantôme Rip qui réussit a s'enfuir. Leur mission accomplie, le groupe décide de revenir à l'auberge afin de recevoir leur paie. Mask propose alors aux prisonniers de devenir mercevers, ceux-ci accepte rapidement au vu de leur situation.
Partie 33: Vol à l'hotel Albéor
Joueurs: Robin(Immisso)
Résumé: Le capitaine Yakanzalor décide d'envoyer une équipe pour cambrioler une nouvelle technologie que les Cats comptaient vendre à la société Déceter. C'est donc à quatre qu'ils se rendent à l'hôtel Albéor pour effectuer le vol. La loutre samouraï Helger, le mécanicien Sturvik et Pignon l'accompagnent sur les lieux. Pignon et Helger restent dans le camion en renfort pendant que Sturvik et Immisso rentrent dans l'hôtel. L'un des robots de l'accueil les met en contact avec Eobard Cats. Immisso lui fait croire que le CID les envoie en renfort et celui-ci les mène jusqu'au scientifique Cats, Dulthor. Celui-ci se repose dans sa chambre en attendant la vente du lendemain. À un moment, on vient annoncer qu'un certain Evilian Cortovan souhaite rencontrer Dulthor. Dulthor fait sortir Sturvik, Immisso et Eobard pour accueillir le nouvel arrivant. Alors qu'ils sont hors de la chambre, Immisso entend de l'agitation venant de l'intérieur de la pièce. Il entre et aperçoit Dulthor et son garde du corps Charly Cats décédé. Ils arrivent dans la salle de bain et voient qu'Evilian est en train d'escalader l'immeuble jusqu'au toit. Sturvik et Immisso passent par l'intérieur et atteignent le toit de l'hôtel pour affronter Evilian et son garde du corps Molforis. Ils sont rejoints par Helger qui escalade l'immeuble en courant sur la paroi. Evilian et Molforis réussissent a s'enfuir à bord d'un hélicoptère. Helger, Immisso et Survik rejoignent Pignon pour rentrer au vaisseau afin de faire leur rapport et de préparer la suite des opérations.
Partie 34: Le donjon de l'infini, partie 4
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Irobi, Vanderzinkler, Carla, Faye, Apex et Katelin repartent dans les étages du donjon. Après avoir vaincu plusieurs slimes, le groupe se sépare. Apex, Carla et Katelin entre dans une pièce et se retrouve enfermé. Le plafond commence à descendre, menaçant de les écraser. Pendant ce temps, ce temps, Irobi tente d'avancer grâce à son pouvoir de téléportation. Il tombe alors sur un puits et demande à Finger de le rejoindre pour affronter des slimes. Pendant ce temps, Faye et Vanderzinkler tentent de libérer Apex. Apex parvient à faire un trou dans le mur sauvant ainsi Carla. Katelin parvient également à s'en sortir et le plafond remonte. Le piège étant déjoué, le groupe se réunit et se retrouve face à un mécanisme. Ils demandent à Monor de les rejoindre, ce qu'il fait en rechignant. En faisant cela, il libère Vorgal qui s'était fait capturer. Il finit d'explorer l'étage en affrontant un slime géant et rentre ensuite au niveau 0. Monor décide alors de quitter le donjon avec une pierre de téléportation, ayant marre de se faire utiliser par tout le monde.
Partie 35: Sur les traces d'Immisso
Joueurs: dayvene(David), stefbad(Ifrajn), Quaboza(Galix), anavrael(Soleil), Céleyaya(D10_Br4nd0)
Résumé: Le général Shester fait venir Ifrajn et David afin d'assister à une réunion importante. Plusieurs officiers et personnalités rejoignent le vaisseau afin de préparer l'opération contre les Mernéens. Parmi ces personnes, il y a le scientifique Belgerg de la NiroCorp, la riche financeuse Leoreen, le commandant Maureen et le mercenaire Slorvek. Pendant ce temps D10 enquête sur une mystérieuse entité qui se cache dans les communications et Soleil et Galix s'amuse ensemble. La réunion prenant fin, une équipe est mise sur pied pour aller enquêter sur leur meurtre de deux membres des Cats. Un membre du CID aurait été vu sur place et l'équipe est envoyée sur place. Ils commencent à enquêter sur place. Ifrajn interroge des témoins tandis que le reste du groupe part explorer la chambre. Il découvre qu'Immisso est bien venu ici et qu'une loutre a gravi l'immeuble en courant sur le mur après avoir été déposé par un homme-champignon. Malheureusement, ils ne trouvent pas davantage de preuve et finissent par rentrer au vaisseau. Ifrajn décide de continuer à enquêter et reçoit en cadeau Endoven, un ancien prisonnier qui a la capacité de se déplacer dans le réseau afin de l'aider dans ses futures recherches. Pendant ce temps, Soleil découvre que sa tata Raolina a débarqué sur le vaisseau. Après avoir discuter avec elle, Galix et Soleil partent se reposer dans leur chambre. Ils découvrent alors qu'ils sont dans la même chambre pendant que David s'éloigne, le dossier des chambres à la main.
Partie 36: Le donjon de l'infini, partie 5
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Apex, Katelin, Faye, Carla et Irobi repartent dans le donjon en laissant le docteur Vanderzinkler derrière eux pour étudier le livre récupéré lors de l'exploration précédente. Ils arrivent dans un étage rempli d'eau et d'homme poisson. Les hommes poisson les attaquent en sortant des canaux, ce qui pousse le groupe à s'enfoncer dans l'étage. Alors qu'ils affrontent les homme-poissons, Irobi parvient à en convaincre un de le suivre. C'est ainsi que Greg commence à prendre Irobi pour un dieu. Ayant des homme-poisson, le groupe parvient à libérer la moine Xanda qui leur apprend que Vorgoth est coincé dans un étage remplis d'eau. Irobi et Greg partent affronter les chefs des homme-poissons pendant qu'Apex part avec Faye à la rescousse de Carla et Katelin. Les deux groupes se retrouvent et récupèrent une pierre de téléportation. Ils tentent ensuite d'explorer une salle remplie de poison, mais abandonnent rapidement décidant de retourner au niveau 0. C'est là qu'ils retrouvent Finger avec le bourgeon de Champ. Kritsos et Janos les ont trahis avant de s'enfoncer dans le donjon.
Partie 37: A la poursuite d'Alysée
Joueurs: CalXeros(Kevin), Louis-Flo(Maurice), Tenkuro(Ozadiel), limule(Viflam), chatdow(Andrius, Alysée)
Résumé: Le calme est présent à bord de l'escadron I. Ce calme vient être rompu par l'arrivée de l'équipe de la lieutenante Stalista et de son équipage. Ils amènent avec eux une cargaison. Martine fait donc le tour du vaisseau pour trouver des personnes pour aider à décharger. En particulier Ozadiel, Viflam et Kevin en plein entraînement avec Maureen et Maurice et Gibus qui sont en pleine compétition de jeux vidéo. Maureen se retrouve seule avec Andrius qui décide de l'entraîner à surmonter son symptôme post-traumatique. Alors que Maurice arrive dans la zone de stockage, il découvre qu'une caisse a été détruite. Le groupe se retrouve et découvre qu'une entité s'est infiltrée dans le vaisseau et commence à prendre le contrôle des caméras et des communications. La course-poursuite commence, ce qui les mènera dans la salle des machines. Ils en réfèrent au général, mais les communications se coupent. Le groupe finit par tomber sur l'entité qui est en fait une petite robot Alysée. C'est à ce moment-là que le général arrive dans la pièce et propose à Alysée de rejoindre le CID, ce qu'elle accepte. Le groupe se sépare alors pour retourner à leurs occupations. Kévin et Maurice décident d'organiser un concours de pole dance. De son côté, Ozadiel part dans la salle de stockage pour accueillir Crystal et Zuk qui viennent d'arriver. Zuk commencera à tomber sous le charme de Kevin.
Partie 38: Infiltration au manoir Cortovan
Joueurs: Robin(Immisso)
Résumé: Silicios, Immisso et Fengor sont envoyés par le capitaine Yakanzalor dans le manoir Cortovan afin de récupérer la technologie qui a été volée dans l'hôtel. Silicios reste à l'entrée pour couvrir les deux autres pendant que Fengor et Immisso s'infiltre dans le manoir par l'une des fenêtres. Ils se séparent pour explorer le manoir plus rapidement. Après avoir esquivé deux mercevers, Immisso arrive à atteindre le bureau de Cortovan où il trouve la valise de la technologie vide ainsi qu'un ordinateur qu'il pirate. Pendant ce temps, Fengor entre dans la chambre de Cortovan, mais ne trouve rien. Ils passent ensuite par le toit de la verrière avant de se séparer. Immisso se dirige vers la réserve où il se fait attaquer par Luxuriune, un pistolero homme-loup et parvient à le battre. Pendant ce temps, Fengor s'attaque à une magicienne et accède au grand salon. Cela enclenche l'alarme principale du manoir. Immisso et Fengor se donnent rendez-vous à l'étage. Immisso se retrouve face à Manille et l'embrasse sous le coup du stress. Celle-ci tombe sous son charme. Alors qu'ils remontent à l'étage, ils se font attaquer par le lutin Nexunirio et l'homme-oiseau Lorkos. Manille décide de les rejoindre et le groupe sort par la verrière avant de se retrouver face à un vaisseau de l'ORCMU qui les récupère.
Partie 39: Le donjon de l'infini, partie 6
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Apex, Irobi, Faye, Carla, Katelin et Greg retournent explorer un étage du donjon. Alors qu'ils arrivent, des fantômes commencent à les suivre. Ils traversent une salle avec des pièges et parviennent à atteindre le catalyseur des fantômes. Ils récupèrent le livre et Katelin l'utilise pour incanter un sort permettant de désactiver les fantômes pendant que le reste du groupe les affronte. Le groupe aperçoit un golem géant et décide de faire demi-tour pour explorer une autre partie de l'étage. Ils affrontent des araignées et trouvent Janos coincé dans un sable mouvant. Irobi décide de le tuer puis de se téléporter vers une salle ensanglantée où se trouve des coffres. Kristos a utilisé une pierre dans ses coffres pour quitter le donjon. Irobi récupère une autre pierre et le groupe quitte l'étage. Alors qu'ils reviennent à l'étage principal, ils retrouvent le docteur Vanderzinkler qui permet à Greg de pouvoir parler.
Partie 40: Les plomb de la NiroCorp, partie 1
Joueurs: limule(Viflam), CalXeros(Kevin), Tenkuro(Ozadiel), Anavrael(Soleil)
Résumé: Ozadiel est convoqué par le général Shester pour diriger une nouvelle mission : se rendre à la NiroCorp pour pouvoir récupérer du matériel. Afin d'accomplir cette mission, il est accompagné de Kévin, Viflam, Soleil, Raolina et du docteur Mascorow. Avant de partir en mission, Soleil profite que Galix dort pour lui dessiner sur le visage. Alors que le groupe arrive à la NiroCorp, Mascorow propose de se séparer pour trouver le docteur Sanzarna. Soleil et Raolina prennent la direction du laboratoire du docteur Himberman, Soleil n'ayant pas envie de voir le docteur Sanzarna. Celui-ci est en compagnie du docteur Xandlers. Après leur avoir parlé, les deux femmes retournent dans le couloir. Pendant ce temps, Kévin et Viflam se font mal indiqués les directions, mais finissent par arriver dans le laboratoire du docteur Ozonoff. Ozadiel, de son côté se fait guider par Mascorow dans le laboratoire de développement élémentaire dirigés par le docteur Natasha Lusgoff qui propose à Ozadiel de l'aider à maîtriser sa semblance. Alors que la recherche du docteur Sanzarna avance, toutes les lumières des laboratoires s'éteignent soudainement.
Partie 41: Conflit entre Déceter et les Cats
Joueurs: dayvene(David), Quaboza(Galix), Robin21(Aldmir), Haiko(Dr Bausch)
Résumé: David est envoyé en mission afin d'éviter l'affrontement entre la famille Cats et la société Déceter. David est accompagné d'Aldmir, de Cani, de Galix et du docteur Bausch. Ils se rendent en hélicoptère à la société Déceter où ils rencontrent D7R23 ainsi que son garde du corps Croha. Alors qu'ils échangent avec le patron de Déceter, ils sont rejoints par Marco Cats qui cherche une raison pour déclencher une guerre avec le CID. Marco est accompagné de pas mal d'homme de main. Il essaie de mettre la pression au groupe. D7R23 demande alors à son secrétaire Vandern de venir avec des documents. Celui-ci arrive en compagnie de Mitz et d'un Lyn Poster que David essaie de tuer. Aldmir discute un peu avec Mitz. L'homme-chat bleu parvient à convaincre les mafieux de se calmer et de leur laisser du temps pour enquêter. Marco Cats accepte, non sans un certain agacement. Le groupe part ensuite en direction du manoir Cortovan, D7R23 leur ayant donné une piste concernant l'homme raton-laveur. Alors qu'ils arrivent sur place, ils apprennent que des pirates se sont infiltrés sur place et ont attaqué les mercevers engagés par monsieur Cortovan. Skolom est en train de discuter avec Cortovan et Lorkos. Après discussion, David arrête Cortovan pour l'interroger au vaisseau. Alors qu'ils rentrent au viasseau, Bausch, Galix et David interroge Cortovan qui leur apprend qu'Immisso a mis sous pression sa fille et que c'est pour cela qu'il leur a mentis sur sa présence à l'hôtel Albéor. Il dit qu'il a été témoin de l'assassinat des Cats par Immisso et ses camarades pirates. Aldmir et Cani sont demandés par le général Shester et se rendent dans son bureau. En plus du général, une femme au cheveux blanc est présente. Il s'agit de la tante de Cani, Virga. Celle-ci est là pour emmener Cani chez elle pour des raisons familliales.
Partie 42: De l'alcool pour les mercevers
Joueurs: stefbad(Ifrajn), Tenkuro(Ambralys), CalXeros(Otto), Loom(Siame)
Résumé: Ifrajn continue d'enquêter sur les meurtres de l'hôtel et trouve une piste en la personne de The Mask. Il se rend donc dans l'auberge de la Mascarade en compagnie de Karakim. Il arrive sur place et rencontre le gérant de l'auberge Milus qui accepte de lui faire rencontrer The Mask en échange d'un petit travail pour l'auberge : aider à créer un contact économique avec la société de vente de boisson Pepsiotte. Pour accomplir cette mission, il est accompagné d'Ambralys, de Sandra, de Siame et de Otto. Le groupe prend la direction du manoir d'une connaissance d'Otto, Altusius, le patron de la société Bois et Béton. Alors qu'ils arrivent sur place, Ambralys, Ifrajn et Otto suivent les majordomes Hemet et Meteh pour rencontrer Altusius. Pendant ce temps, Sandra, Karakim et Siame restent au vaisseau. Sandra et Karakim commencent à s'insulter et Siame lance un pot de fleurs sur Karakim. Otto parvient à convaincre le membre des RICHE de les mettre en contact avec l'entreprise Pepsiotte. Ils se rendent sur place après avoir pris rendez-vous avec Phaesias, petit frère de la patronne de Pepsiotte. Ambralys reste sur le vaisseau avec Sandra et Karakim et profite du mot de passe laissé par Maurice pour hacker l'ordinateur du CID. Otto, Ifrajn et Siame parviennent à élaborer un contrat avec Pepsiotte et Siame joue avec le chat de Phaesias. Le groupe revient ensuite à Mascarade où The Mask fait tomber le masque à son adversaire. The Mask apprend alors à Ifrajn qu'il y aura bientôt une vente aux enchères qui pourrait intéresser le CID. Une collaboration entre The Mask et le CID commence alors.
Partie 43: Le donjon de l'infini, partie 7
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Apex, Irobi, Carla, Katelin, Faye et Greg se dirige en direction d'un nouvel étage. Après avoir passé une grille, le groupe commence à s'avancer dans un étage plus vide. Ils tombent sur plusieurs cadavres d'anciens aventuriers. Ils lisent le journal d'un aventurier qui parle de son aventure dans le donjon, d'une salle avec un M et d'un certain Néphystos. Alors qu'ils avancent dans les couloirs, ils finissent par tomber sur un agent du CID, plus précisément du FAIR : Kordonam, présent dans le donjon depuis 5 ans. Celui-ci accepte de les accompagner et leur apprend qu'ils sont dans une nécropole. Dans le donjon, des créatures nommées les Vostrengus récupèrent des cadavres pour les déposer dans les nécropoles. Le groupe continue d'avancer et affronte à deux reprises le Vostrengus et accède à la salle où est stocké le matériel des aventuriers. Le groupe se réunit dans la salle finale de l'étage où ils affrontent deux armures de combats et récupèrent un calice de résurrection. Le groupe se réunit ensuite à l'étage 0 pour faire le point. Il ne reste plus beaucoup de pierre de téléportation à récupérer et Kordonam accepte de donner une de ses pierres en ayant appris ce qu'il s'est passé au CID depuis qu'il est parti.
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