Elf (Dünya) (Old)

Espérance de vie : 100 ans Endroits concernés : Clan Antei (Old)  Clans Elfs (Old)  Dünya (Old) 

Les elfs sont les maîtres des bois par excellence et sont toujours en conflit froid avec les humains et les nains. Cependant, ces tensions n'empêchent pas le commerce avec les nains. 

Attention à ne pas confondre avec Elfe, Elfe de Nogata, Elfe de Shain (Monde des Rêves).

Le mode de vie de l'espèce

Les elfs font en général près de 2 mètres de haut, tout en agilité. Leur peau est généralement marbré et leur cheveux sont de châtain à noir. Leur yeux sont le plus souvent dans les tons marrons. Ils possèdent aussi des bois, ceux-ci tombant l'hivers venu avant de revenir avec le printemps. Les elfs n'ont pas de bois qui poussent dès la naissance, cet évènement est considéré comme le passage à l'âge adulte. Les elfs plus âgés n'ont plus de pousse de bois. 

Les elfs s'organisent par clan, le chef du clan est élu jusqu'à ce qu'il devienne un ancien. Parmis ces elfs, l'un d'eux est élu par tous les autres pour être le chef et représentant du peuple elf, il reste à cette place si, au changement de chef dans l'un des clans, un autre elfs est élu ou s'il devient un ancien. 

Les clans s'organisent selon des rôles atribué à chacun selon leurs points fort. 

Les chasseurs : 

Les chasseurs sont composé des plus doué à l'arc, à la discrétion ou à la traque d'animaux sauvages. Les chasseurs ne sont que très rarement seuls, dans les groupes de chasseurs se trouvent aussi des jeunes qui apprennent à chasser.

Les traqueurs : 

Les traqueurs sont les chasseurs les plus doués dans la traque d'être vivant, peut importe qui sont ces êtres vivants. Le pourcentage de proies qui leur échape dépasse rarement les 1%

Les yeux de lynx : 

Les yeux de lynx sont les plus doués en archerie, capable de toucher un jeune lapin à une centaine de mètres. Leur taux d'échec à 100m est en dessus des 1%

Les fantômes : 

les fantômes sont les plus doués dans le domaine de la discrétion, leur cible ne remarque leur présence qu'au dernier moment. 

Les cueilleurs : 

Les cueilleurs sont les plus agiles et habiles afin de pouvoir cueillir les fruits les plus. Cependant, n'importe qui le souhaitant peut être un cueilleur, savoir porter un panier étant le minimum. 

Les anciens  

Les anciens sont les elfs assez vieux pour que leur bois ne poussent plus, leur rôle est de transmettre leur savoir et les coutumes aux plus jeunes. 

Dans cette organisation, les plus fort et agiles s'occupent aussi de la constructions des bâtiments.