RÉSUMÉ DE PARTIE CID
Partie 1: Arraignée verte dans l'espace
Joueurs: stefbad(Ifrajn), Robin21(Aldmir), chatdow(Neeliel), Quaboza(Galix)
Résumé: Le CID se retrouve enfermé. Les vaisseaux n'arrivent plus à en sortir. Toutefois, le quartier scientifique a détecté des pulsions dimensionnelles sur une planète de l'univers. Malheureusement, le CID a perdu la surveillance de la planète au moment de l'explosion de la boite de Periscore. Une équipe est envoyée sur place afin de préparer le terrain en réhabilitant le satellite de surveillance. Shester envoie donc l'équipe dirigée par le lieutenant Ifrajn. Cette équipe est composée de l'équipe de Jarak: Cani et Aldmir, de Kaligan, Pelrankj, William Harper, Neeliel ainsi que du mercenaire fournis par l'OMID: Galix. Le groupe arrive sur place et décide d'envoyer une équipe réduite sur le satellite. C'est ainsi qu'Ifrajn, Aldmir, Neeliel, Kaligan et Galix montent à bord du satellite et se retrouvent à affronter des araignées poulpes verts qui ont infiltré le vaisseau. Aldmir se fait empoisonner et Pelrankj vient le soigner. Une fois les araignées poulpes verts vaincus, le groupe réussi à réactiver le satellite et reçoivent un message des habitants de la planète : les hommes pingouins s'inquiètent d'avoir perdu contact avec le CID.
Partie 2: Débarquement sur Glacius I
Joueurs: Louis-Flo(Maurice), Anavrael(Soleil), dayvene(David), Chocobo Bibi(Lyre)
Résumé: Une nouvelle équipe est envoyé en renfort de la première. Celle-ci est dirigé par le lieutenant Tsuki et est composé de Maurice, David, Loaka, Gibus, la membre de la Niro Corp Soleil et le mercevers Lyre. Ensemble ils sont envoyé sur la planète Glacius I. Après avoir fait connaissance dans le vaisseau, le groupe arrive sur la planète non loin du poste de communication. Sur place, il découvre un poste abandonné et habité par des ours polaires. Lyre tombe de la falaise mais se fait rattrapé par Maurice. En bas de la falaise, ils tombent sur Pogi, l'agent de communication blessé. Les autres se font attaqué par des ours polaires. Maurice et Lyre parviennent à remonter et rejoigne l'affrontement. Ils parviennent à en vaincre un mais se retrouve face à un ours polaire encore plus gros. Ils s'y attaque, aider par l'escadron Sank, composé de quatre Pigui combattants. C'est finalement David qui parvient à terminer l'ours. Le groupe se remet de leur combat et partent se soigner dans leur vaisseau. L'escadron Sank leur promet alors de les mener jusqu'au comte qui gère le village à proximité.
Partie 3: Apex au royaume des fées, partie 1
Joueurs: WinMaster(Apex)
Résumé: Après les révélations sur Red Dragon, Apex décide de quitter les lieux avec Faye, Carla et Overkill afin de suivre les fées. Elles leur annoncent que la sœur de Faye, la reine Sélénia a été assassiné. Ils se rendent sur place et font la rencontre de la capitaine de la garde Maniolia et du conseiller et professeur de Faye, Subestin. Après avoir discuté avec eux, Faye décide d'aller se reposer. Carla la surveille afin de la protéger. Apex profite de la nuit pour enquêter, il va voir avec Maniolia les pièces à conviction avant de partir voir les rebelles. Il rencontre les jumeaux Falia et Filien avant de faire la connaissance du chef Frapin des glands qui lui en apprend plus sur la situation, mais semble caché des informations. Suite à cela, Apex revient en ville et se fait prendre en chasse par Loma qui s'est évadée pour retrouver son amour. Après avoir fait une diversion, Apex se rend au château où il tombe sur le prince humain qui devait se marier à la reine des fées et son garde du corps, un chevalier se battant avec une pelle. Après leur avoir parlé, il rejoint Carla et Faye, mais alors qu'ils discutent, une voix se fait entendre à l'étage des chambres. Un nouveau meurtre vient d'avoir lieu.
Partie 4: Rencontre avec le comte Scraz
Joueurs: Quaboza(Galix), Chocobo Bibi(Lyre), CalXeros(Kevin Beckam), Haiko(Dr Bausch)
Résumé: Deux nouvelles personnes sont envoyées en renfort afin d'aider l'opération sur Glacius I, le docteur Bausch et son garde du corps, l'agent de la famille Cats, Kevin Beckam. Ils rejoignent l'équipe au moment où le lieutenant Tsuki se prépare à partir en mission sur la planète pour entrer en contact avec le comte Scraz. Ils sont escortés jusqu'à son manoir par le chef de l'escadron Sank. Ils sont accueillis par le majordome Murfy qui les mène jusqu'au comte. Le comte accepte de les aider dans leur mission et leur donne une première piste. Un groupe de mercevers se serait installé dans une mine au nord de la ville. Le groupe composé de Galix, Lyre, Kevin, Tsuki, Loaka et du docteur Bausch se rend sur place et affronte le groupe de Mercevers. Ils parviennent à les vaincre sans trop de difficulté et à capturé le chef du groupe : Kyle Stater. Le groupe retourne au vaisseau. Kevin se fait soigner avec Loaka qui semble être tombé sous les charmes de l'homme de main des Cats. Pendant ce temps, le reste du groupe interroge le prisonnier qui leur apprend qu'il est sous les ordres d'un certain Lucius Storm qui les a engagés pour récupérer des ressources en profitant de l'absence du CID.
Partie 5: Lyn Poster parmi nous
Joueurs: anavrael(Soleil), chatdow(Neeliel), dayvene(David), Meriad(Brumgrim)
Résumé:Brumgrim et Stun sont transvasés pour rejoindre l'équipe sur place. Ils arrivent et font la connaissance du groupe qui les accompagnera sur la planète : Neeliel, Soleil, David et le lieutenant Tsuki. La première équipe a réussi à capturer des mercenaires, mais certains d'entre eux sont probablement encore dans les mines. Le groupe se rend sur place pour capturer les dernières personnes sur place. Ils entrent dans la mine et David blesse délibérément Stun qui perd l'usage de sa jambe. Pendant ce temps, le reste du groupe découvre deux mercenaires qui tentaient de se cacher. Le groupe entend alors une explosion et se retrouve enfermé dans la mine. Après avoir envoyé un message aux secours, le groupe découvre qu'un des deux mercenaires a été empoisonné et se retrouve paralysé. Le groupe commence à enquêter, mais retrouve le capitaine Stun également paralysé. La piste se ressert autour d'une ombre invisible et alors qu'ils arrivent à la localiser, le lieutenant Tsuki se fait paralyser. Le reste du groupe parvient à encercler la personne invisible qui s'avère être un mercenaire nommé Lyn Poster. David réussit à le battre et le groupe se rassemble en attendant les secours. C'est finalement une expédition composée de Jarak, Kevin et Pelrankj qui arrive pour les sortir de là. Le groupe rentre alors au vaisseau, leur mission ayant été accomplie.
Partie 6: Apex au royaume des fées, partie 2
Joueurs: WinMaster(Apex)
Résumé: Apex se rend sur la scène du crime et découvre que la servante du prince a été empoisonnée. Suite à cela, Apex décide de prendre la direction de la salle de cérémonie afin de voir le corps de la reine. Il n'en apprend pas grand-chose, mais rencontre un autre groupe de mercevers, l'escadron Xeno. Parmi eux, se trouve la deuxième sœur de Faye qui a déserté le trône Manael. Apex demande à voir la scène de crime. Le lieutenant les accompagne dans la chambre de la reine et Apex découvre des traces de pollens sur un pot de fleurs détruit sur le balcon. Le groupe se rend alors dans les jardins où Apex récupère l'odeur qu'il a déjà sentie et la suit dans les bas quartiers jusqu'à une auberge où il apprend qu'un être humanoïde poilu faisant partie de l'OMID y a résidé un moment. Apex décide alors d'entrer en contact avec l'OMID afin de récupérer les coordonnés de l'assassin. L'assassin, un certain Gévo, propose de rencontrer Apex dans un restaurant de la basse ville et lui apprend qu'il va tenter d'assassiner Manael et donne une nouvelle piste à Apex. La capitaine de la garde a mis la main sur le journal intime de la garde et que dans celui-ci se trouve le nom du commanditaire. Apex s'y rend et découvre que Frapin des glands a été l'amant de l'ancienne reine. D'après le journal, Subestin est également au courant. L'étau se ressert autour de l'assassin. Apex en profite pour aller chasser avant la cérémonie et le banquet. Tout le monde est réuni pour le banquet et commence à profiter du repas lorsque les révolutionnaires débarquent et tentent d'assassiner le prince.
Partie 7: Sur la piste des yétis
Joueurs: stefbad(Ifrajn), Robin21(Aldmir), Nozy(Ardan), Céleyaya(D10_Br4nd0)
Résumé: D10, Karakim et Ardan rejoignent la mission en tant que renfort venu du CID. Ils rejoignent le groupe d'Ifrajn accompagné par Almir et Cani, pour descendre sur Glacius I. Il rencontre le comte Scraz qui leur donne accès au sous-terrain qui leur permettra de rejoindre la capitale du royaume Pigui. Alors qu'ils descendent en traîneau, conduit par le pilote Ludovic Stickers, ils se font attaquer par des yétis. Pendant le combat, Cani désobéit aux ordres d'Ifrajn et se fait réprimander. Le groupe finit par arriver à la capitale où ils rencontrent le roi qui accepte de les aider. En attendant de plus amples informations, le groupe se fait héberger dans une auberge. D10 et Ardan rencontrent Black Pigui, le pinguin masqué qui les sauve de brigand. De son côté, Ifrajn installe un téléporteur leur permet de rentrer au vaisseau.
Partie 8: Conclusion féérique et nouvelle mission
Joueurs: WinMaster(Apex)
Résumé: Le débat s'entame entre les révolutionnaires et les personnes présentes. Alors que tout le monde commence à hausser le ton, Apex prend finalement la parole et commence un monologue afin d'annoncer le coupable du meurtre de la reine. Avant qu'il ne termine et ne déclare le coupable, le chef du groupe de mercenaire assassine Subestin. Après une grande discussion, Frapin des glands et Maniolia dirigeront la ville ensemble. Le lendemain, Faye fait un discours puis le groupe repart dans une taverne de mercevers afin de reprendre des quêtes. Une fois entrée dans l'auberge, Faye perd connaissance. Apex se met en position défensive alors qu'apparaissent Scarlet Masters et la directrice de l'OMID, madame Sulivane. Celle-ci a une mission à lui donner : infiltrer les plus hautes sphères du CID et gagner la confiance de leur dirigeant : Xarizon. Il accepte et rejoint le CID en rencontrant le général Shester Gringstone. Celui-ci lui confie sa première mission en compagnie du commandant Skolom : retrouvé le docteur Mascorow qui n'est pas revenu de ses recherches sur les araignées poulpes verts. Ils se rendent sur place et affrontent plusieurs spécimens avant de rentrer au CID, leur mission ayant été accomplie.
Partie 9: Bataille de rue chez les piguis
Joueurs: anavrael(Soleil), chatdow(Neeliel), Limule(Viflam), Tenkuro(Ozadiel)
Résumé:Trois nouvelles personnes rejoignent le vaisseau : Ozadiel, Viflam et Mascorow. Mascorow est accueillis avec joie par sa "petite fille" Soleil et de manière plus mitigée par Neeliel. Le lieutenant Tsuki les emmène pour une nouvelle mission. Ils se téléportent à la capitale pigui et rencontre le chef de la garde. Celui-ci leur annonce que le roi n'a pas fini ses recherches et leur propose de rester en ville, dans une auberge, le temps que celui-ci ait terminé. En se promenant dans les rues, ils se font attaquer par un groupe de malfrat qui tente de les dévaliser. Ils parviennent à les vaincre avec l'intervention de dark pigui le justicier masqué. Viflam part à la rencontre de dark pigui et Ozadiel empêche un débordement des pouvoirs de Neeliel. Neeliel, Ozadiel, Soleil et Mascorow remontent sur le vaisseau pour traiter le cas de Neeliel. Tsuki prend la direction de l'auberge pour attendre plus d'information. De son côté, Viflam part en compagnie de Stun et de dark pigui pour découvrir la Pigui Cave du justicier masqué.
Partie 10: Voltz
Joueurs: WinMaster(Apex)
Résumé: Apex est envoyé par le général Shester sur une nouvelle mission. Cette fois, il part en compagnie du commandant Helgard en direction d'un entrepôt où se trouve un groupe de mercevers qui serait engagé par le culte de Molnis. Ils arrivent sur place et affronte les mercevers dans l'entrepôt et parviennent à les battre sans trop de difficulté... jusqu'à l'arrivée du mage de feu Voltz. Celui-ci met Apex en difficulté, mais Faye, Silva et Helgard arrivent en renfort et le groupe parvient à vaincre le mage de feu. Le groupe rentre ensuite au CID prêt à interroger le prisonnier.
Partie 11: Attaque de scierie sur Forest VIII
Joueurs: Haiko(Dr Bausch), dayvene(David), Chocobo Bibi(Lyre), Meriad(Brumgrim)
Résumé: Le capitaine Jarak emmène une équipe s'occuper de mercevers engagé pour s'attaquer à l'une des fermes illégales de Lucius Storm. Ils prennent la direction d'une scierie de Forest VIII. Ils débarquent sur place et se séparent pour attaquer de manière plus efficace. Lyre, Jarak et le dr Bausch attaquent l'étage et affronte un robot, un homme en armure et un sosie de Lyn Poster. De leur côté, Brumgrim s'attaquent au rez-de-chaussée et affrontent une télékinésiste, une guerrière et un soldat. Brumgrim affronte la guerrière tandis que David se retrouve en difficulté à affronter les deux autres. Jarak arrive à mettre hors d'état le robot et Bausch capture l'homme en armure. Lyre décide d'aller aider David et Brumgrim. Lyre parvient à prendre en otage la télékinesiste, ce qui permet à David de tuer son opposant. Le parvient donc à accomplir leur mission, mais le sosie de Lyn Poster semble s'être enfui. Le groupe rentre alors au camp et David décide de tuer Marc.
Partie 12: Le culte de Molnis
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Irobi est envoyé en mission pour le CID et se retrouve à accompagner l'équipage d'Apex ainsi que le commandant Helgard. Ils arrivent dans un vieux temple et se séparent pour affronter des membres du culte. Helgard et Carla partent dans le flanc gauche tandis qu'Apex, Irobi et Faye partent dans le flanc droit. Après avoir vaincu les membres du culte de chaque côté, le groupe s'engage dans la salle du fond. Irobi négocie avec le prêtre de Molnis tandis qu'Apex affronte son garde du corps. Pendant ce temps, Helgard, Carla et Faye affrontent les sbires de l'organisation. Une fois tous les adversaires vaincus, le groupe capture le chef qui donne des informations sur la position d'un trésor à Irobi. Le groupe rentre ensuite au CID pour faire leur rapport et Irobi part à la recherche du trésor.
Partie 13: Réconcilié les yétis
Joueurs: chatdow(Neeliel), Tenkuro(Ozadiel), CalXeros(Kevin Beckam), Céleyaya(D10_Br4nd0)
Résumé: Une équipe dirigée par le lieutenant Tsuki part rencontrer le roi piguis. Celle-ci est composée de Kevin, Loaka, D10, Pelrankj, Ozadiel et Neeliel. Le roi piguis leur apprend que les yétis sont de plus en plus agressifs et se rapprochent de leurs frontières. L'équipe se rend donc dans un avant-poste yétis pour négocier. Kevin se retrouve en duel contre un yéti. Après l'affrontement, les yétis acceptent de leur faire rencontrer le chef de leur groupe. Celui-ci est malade, Pelrankj intervient pour le soigner. Pendant ce temps, D10 réussit à calmer le jeu avec les yétis qui tente d'entrer en affrontement. Finalement, leur chef propose de leur faire rencontrer la reine des yétis. Ils se rendent à la capitale des yétis et la reine des yétis vient à leur rencontre pour leur parler que des pirates leur ont vendu de la nourriture contre un accès à leur sous-sol. Toutefois, il s'avère que la nourriture était empoisonnée. Le CID leur propose donc de négocier avec les piguis pour les aider.
Partie 14: Il faut sauver Noël
MJ: Tenkuro
Joueurs: Taogura Hametsu(Alberta Tissander), CalXeros(Kaworu), Louis-Flo(Taslanac), Quaboza(Galix)
Résumé:Alberta, Kaworu, Taslanac et Galix sont contactés par le père Noël et sont téléportés mystérieusement sur la planète du père Noël. Jingle et Bell leur expliquent que le père Noël a été capturé par le Krampus. Ils partent donc en direction de la tour du Krampus. En chemin, ils trompent un troll sur un pont et finissent par arriver à la tour. Une fois rentrer à l'intérieur, ils montent au premier étage et affrontent un groupe d'adversaire qui leur permet de gagner une clé. Ils accèdent ensuite au deuxième étage et ont pour défi de convaincre leur adversaire de les laisser passer. C'est Taslanac qui s'en occupe et cela leur permet de passer directement au dernier étage. Le père Noël est enfermé dans une prison magique. Kaworu, Taslanac et Galix affrontent le Krampus et Kaworu tente de la convaincre d'arrêter de se battre. De son côté, Alberta tente de désactiver la machine qui retient le père Noël. Celle-ci absorbe toute son énergie et finira par causer la mort de la capitaine Tissander. Le groupe sauve le père Noël et capture Krampus avant de rentrer à la maison du père Noël. Celui-ci les récompense avant de les laisser rentrer chez eux. Il confie alors Alberta à une spécialiste qui permettra de récupérer l'âme d'Alberta pour créer une IA: Altissa.
Partie 15: Expedition contre le capitaine Yakanzalor
Joueurs: stefbad(Ifrajn), Robin21(Immisso), Quaboza(Galix), anavrael(Soleil), chatdow(Neeliel)
Résumé: Galix réapparaît dans le vaisseau du CID, ce qui met l'équipage prêt à combattre. Le capitaine Ifrajn parvient à ramener le calme alors qu'un nouveau lieutenant débarque dans le vaisseau : Immisso. Immisso, Ifrajn et Tsuki discutent sur les pirates présentés par la reine des yétis et Ifrajn décide de monter un groupe pour s'y rendre. Pendant ce temps, Neeliel fait comprendre au docteur Mascorow qu'elle sait pour ses échanges puis rejoint Soleil, Loaka et Galix pour manger. C'est finalement un groupe composé de : Galix, Soleil, Ifrajn, Kaligan, Neeliel, Karakim et Immisso qui se rendra sur place afin de prendre contact avec les pirates... Que ce soit pacifiquement ou par le combat. Arrivé sur place, ils se retrouvent face à des robots de surveillance que Neeliel et Galix parviennent à pirater. Alors qu'ils les désactivent, ils sont attaqués par trois personnes : Starek, DeadCrow et Pachidamas. Le groupe les affronte, mais suite à une frayeur, Soleil propulse Immisso et Pachidamas à l'extérieur dans une tornade de neige. DeadCrow est battu et Starek se rend. De son côté, Immisso se fait capturer et transporter à bord du vaisseau des pirates. Le groupe rentre alors au vaisseau prêt à partir à la recherche d'Immisso.
Partie 16: Enquête avec Dark Pigui
Joueurs: Limule(Viflam)
Résumé: Viflam et Stun se rendent dans la Pigui Cave et acceptent d'aider Dark Pigui à chercher des informations sur un yéti venu demander un diamant au roi pigui. Dark Pigui quitte son costume et le groupe se rend au château pour demander l'autorisation au roi de pouvoir rencontrer le yéti. Le roi accepte et Viflam découvre que Dark Pigui est en fait le prince Firmin, fils du roi Pigui. Viflam et Dark Pigui en profitent pour poser des questions au yéti qui leur explique que la reine Pigui l'a envoyé chercher le diamant pour le compte d'un groupe de personnes venu de l'espace. Viflam décide de s'intéresser à ce diamant et retourne sur le vaisseau pour faire quelque recherche. Il demande un accès aux archives au général Shester. Celui-ci accepte et Viflam découvre que ce diamant pourrait faire office de batterie. Viflam retourne sur la planète et après avoir discuté avec Dark Pigui, il demande au roi de le laisser accéder au diamant. Le roi accepte, mais celui-ci est protégé par un crabe géant. Viflam décide alors d'aller chercher une équipe pour aller récupérer ce diamant.
Partie 17: Embuscade et attaque de Fraisine
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Irobi et l'équipage d'Apex arrivent à l'auberge des mercevers et Irobi explique à Apex qu'il a besoin d'un vaisseau pour aller chercher la récompense promise. Ils se rendent dans l'univers en question et se font prendre en embuscade par un vaisseau qui leur envoie une bombe IEM. Apex parvient à rallumer l'électricité, mais leur vaisseau a été arrimé. Apex se rend à l'extérieur pour retirer les câbles, mais se fait attaquer par un mercevers. Une autre mercevers entre dans le vaisseau pour s'attaquer à Faye et Carla. Pendant ce temps, Irobi se téléporte au niveau des câbles et réussit à les couper. Apex et Irobi retournent dans le vaisseau et se téléportent dans l'univers du CID. Après avoir discuter avec les mercevers et découvert qu'ils travaillent pour la puissante famille Drakon, Apex fait le point avec le CID et les mercevers sur la situation. Ne pouvant les envoyer en mission en extérieur, le général Shester décide d'envoyer le groupe s'occuper d'un groupe de Fraisine qui s'est échappé des entrepôts de stockage. Ils se rendent dans les entrepôts et collaborent avec le lieutenant Tsuriki pour venir à bout des légumes dissident.
Partie 18: L'équipage du capitaine Yakanzalor
Joueurs: Robin21(Immisso)
Résumé: Immisso s'est fait capturé par l'équipage du capitaine Yakanzalor, mais celui-ci semble plus le considérer comme un invité que comme un prisonnier. Il lui présente donc l'ensemble de son équipage. C'est ainsi qu'Immisso fait la rencontre : du soldat Pignon, du commercial Pachidamas, du droïde D12A41, de la fille de lucifer Tsykuta, du cuisinier Fengor, du médecin Morlaksten, de la pilote Fléoline, du samouraï Helger, du mécanicien Sturvik et de sa sœur, la hackeuse Denja. Immisso va commencer à sympathiser avec l'équipage, en particulier Denja, Sturvik, Tsukuta et le docteur Morlaksten. Immisso parvient à s'isoler un moment pour envoyer un message à Maurice et Gibus.
Partie 19: Echange avec les Drakon
Joueurs: soroz(Irobi, Xarizon), WinMaster(Apex)
Résumé: Le groupe reçoit un message de Shester leur demandant de le rejoindre dans son bureau. Celui-ci leur propose d'aller rencontrer la famille Drakon en compagnie du commandant Aska. Ils se rendent sur place et Aska commence à négocier, mais se fait rapidement dépasser par la situation. Apex fait alors part au dirigeant de la famille Drakon de son problème et celui-ci lui propose de chercher le coupable et de le dédommager. Il lui confie une pierre énergétique et une jeune femme froide, Katelin. Le groupe retourne alors au vaisseau. Sur le retour, Irobi part chercher sa récompense au culte de Molnis et passe par l'auberge des mercevers de l'univers du CID pour faire le change. C'est là qu'Apex tombe sur madame Masters qui lui donne quelques informations sur la famille Drakon et lui explique que trois mercevers se sont infiltrés chez les Drakon. Alors qu'ils rentrent au CID pour faire leur rapport, ils croisent l'amiral Xarizon qui prend la décision d'aller directement à la rencontre de la famille Drakon avec la nouvelle arme que Saltes lui a créé.
Partie 20: L'arrestation de Lucius Storm
Joueurs: CalXeros(Kevin), Haiko(Dr Bausch), Céleyaya(D10_Br4nd0), dayvene(David), Tenkuro(Ozadiel)
Résumé: Après avoir récupéré des informations sur le droïde Kotor, le lieutenant Tsuki décide de tendre un piège à Lucius Storm. Il lui envoie un message et lui donne rendez-vous en se faisant passer pour un des mercevers engagé. Il prépare alors une embuscade, composé de Kevin, du docteur Bausch, de D10, de David et d'Ozdiel. Ensemble, ils se rendre dans un parking désaffecté et attendent l'arrivée du criminel. Un fourgon arrive, mais Lucius Storm n'est pas à bord. Dedans, se trouve un groupe de mercevers accompagnant l'homme de main de Storm, Kalendo. Le groupe se retrouve alors à affronter, l'homme chat Denges, le drakonide Taogal, le conducteur Solam et l'homme renard Jovio. Ils parviennent à les vaincre et demande à faire venir Lucius Storm, qui arrive à bord d'un hélicoptère. Celui-ci se fait alors appréhender et ramener au CID. Le groupe en profite pour récupérer l'hélicoptère. Une fois rentrer au vaisseau, David se retrouve face à Loaka et utilise de la morphine. Cela énerve Kevin qui lui donne un coup-de-poing. Les deux hommes se font alors séparer.
Partie 21: Mega-Xarizon et combat dans le désert
Joueurs: soroz(Irobi, Xarizon), WinMaster(Apex)
Résumé: Xarizon entre dans sa nouvelle armure de combat géante et se rend dans l'univers des Drakon. Xarizon demande à parler au chef de la famille, mais celui-ci s'enfuit. Xarizon utilise alors son puissant canon destructeur pour détruire le manoir des Drakon, déclarant ainsi la guerre à la famille Drakon. Un peu plus tard, Apex reçoit une nouvelle mission de Shester : appréhender un vaisseau de la famille Drakon. Ils se rendent aux coordonnées et atterrissent dans le désert après avoir envoyé une vague de missiles. Un affrontement commence alors contre des robots de combat et, après les avoir battus, ils se rapprochent du vaisseau. La fille du chef Drakon en sort alors en compagnie de Sendrone, un mercevers infiltré. Celle-ci accepte de se rendre, mais la discussion est coupée au moment où un immense ver des sables apparait face au groupe. Le combat s'engage alors et, pendant que Apex rejoint le vaisseau avec les prisonniers, Irobi reste sur place et affronte la créature. Après un long combat, il parvient à la vaincre. Le groupe rentre alors de la mission et, pendant qu'Irobi se repose, Apex fait un peu plus la connaissance de Katelin et l'accepte officiellement dans l'équipage.
Partie 22: Le Poulpe Arraignée Verte de l'Espace géant (PAVE)
Joueurs: stefbad(Ifrajn), Quaboza(Galix), anavrael(Soleil), chatdow(Neeliel), CalXeros(Kevin), Robin21(Almir), Limule(Viflam)
Résumé: L'équipage du CID profite du temps entre deux missions. Le lieutenant Ifrajn fait le point sur les différentes informations en sa possession. Il est rejoint par Neeliel. C'est alors que le docteur Slovis rejoint l'équipage ce qui attire l'attention de plusieurs membres. Galix , Slovis et le docteur Mascorow se rassemblent pour parler de science et en particulier de génétique. Neeliel rejoint soleil dans sa chambre pour la réconforter. De son côté, Viflam se repose et discute avec le capitaine Stun. Les trois scientifiques décident de mettre en place une expérimentation avec la montre de Galix. C'est alors que Galix se transforme en araignée poulpe verte de l'espace. Cette transformation attire l'attention d'un autre spécimen mais celui-ci est beaucoup plus gros et tente d'attaquer le vaisseau. L'ensemble de l'équipage se met alors en posture de combat pour l'affronter. Après un long combat dans l'espace, la créature disparaît sans laisser de traces. Toutefois le docteur Mascorow a réussi à récupérer d'étranges particules.
Partie 23: Le Poulpe Arraignée Verte de l'Espace géant (PAVE)
Joueurs: stefbad(Ifrajn), anavrael(Soleil), chatdow(Neeliel), CalXeros(Kevin)
Résumé: Jarak fait son rapport à Ifrajn sur les dégâts qu'à subit le vaisseau. Il va y avoir besoin de réparation et matériel si le vaisseau veut à nouveau pouvoir être déplacer et les communications ne fonctionnent plus avec l'extérieur. Ifrajn décide de rassembler tout l'équipage pour leur parler de la situation. C'est le moment que choisis Neeliel pour annoncer à tout le monde qu'elle est enceinte de Tsuki. Le lieutenant a du mal à s'en remettre. Ifrajn reprend alors la situation en main et organise une opération pour réparer le vaisseau. Une équipe composé d'Ifrajn, Neeliel, Soleil, Kevin, Loaka et Karakim part donc à la rencontre du roi Pigui qui les met en contact avec le comte Scraz qui accepte de leur offrir le métal nécessaire pour les remercier d'avoir sauvé ses mines. De son côté, Kevin contacte les Cats pour récupérer le cuivre. Une fois les communicateurs réparés, Ifrajn fait son rapport au général Shester qui lui apprend la création d'un vaisseau général. Le groupe reçoit alors des informations du roi Pigui qui leur permet de descendre dans le cœur de la planète. Ifrajn, Neeliel, Soleil, Kevin, Loaka et Kaligan se rendent donc au centre de la planète où ils tombent sur un mernéen qui leur apprend que leur peuple compte envahir l'univers du CID pour s'y installer après avoir uniformer l'univers pour que celui-ci puisse les accueillir. Après l'avoir blessé et avoir récupéré son bras, le groupe ne parvient pas à empêcher le mernéen de se téléporter. Le groupe remonte alors à bord de leur vaisseau pour analyser le bras qu'ils ont récupéré.
Partie 24: Dans l'entrepot du musée Pigui
Joueurs: Limule(Viflam), Céleyaya(D10_Br4nd0), dayvene(David), AiledeGeai(Nikolas)
Résumé: Alors que le groupe resté à bord du vaisseau se repose en attendant une nouvelle mission, deux nouveaux agents rejoignent l'équipage : Nikolas, un vampire agent de la NiroCorp et Maloria une agente du CID. Les deux nouveaux agents arrivent au vaisseau et sont accueillis par Viflam, Stun, D10 et William Harper. William Harper décide d'envoyer une équipe en mission dans l'entrepôt pigui afin de récupérer la pierre désirée par les pirates. C'est donc une équipe dirigée par le capitaine Stun et composée de : Nikolas, Maloria, David, D10 et Viflam qui part en direction du palais royal pigui. Le roi accepte de les envoyer au musée afin de récupérer la pierre. Malgré cela, l'entrepôt du musée est gardé par une sorte de crabe de glace gelé. David pousse Stun dans les escaliers qui se retrouve alors dans l'incapacité de combattre. Le reste du groupe affronte des bébés crabe de glace tout en cherchant la pierre. Le groupe arrive à vaincre les bébés crabes au moment où deux pirates débarquent : une nouvelle forme de Lyn Poster et Pignon. Pendant que le groupe affronte Lyn Poster et le crabe géant de glace. Pignon s'enfuit après avoir remplacé la pierre par une fausse. David et Maloria sont mis hors combat. Après avoir été soigné, le groupe remonte au vaisseau pour faire leur rapport.
Partie 25: L'héritage des Drakon, partie 1
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Irobi, Apex, Carla, Faye et Katelin profitent qu'ils ont un peu de temps libre pour aller faire quelques achats dans les magasins de la planète centrale du CID. Alors qu'ils reviennent à la base du CID, ils sont accueillis par le nouveau commandant du CID, le docteur Vanderzinkler. Il vient leur annoncer leur prochaine mission et les accompagne dans celle-ci pour aller affronter le fils du chef de la famille Drakon qui s'est réfugié dans un complexe sous-terrain. Ils s'y rendent et commencent à affronter les soldats et mercenaires qui s'y trouvent. Après avoir bien avancé dans le sous-terrain, ils commencent à entendre de la musique. Ils s'approchent alors et commencent à affronter d'autres soldats, un nécromancien et un barde. Le nécromancien utilise un crâne pour se soigner et acceptera de se rendre au moment où Apex réussit à fissurer le crâne. Le barde, de son côté, prend le contrôle de Carla et la force à affronter ses coéquipiers. Un combat s'engage alors contre Carla, jusqu'à ce qu'Irobi parviennent à repérer le barde et à l'éliminer. Le barde mis hors d'état, Carla reprend connaissance. Le groupe se prépare alors à reprendre leur mission.
Partie 26: L'héritage des Drakon, partie 2
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Le groupe reprend son avancée dans la base des Drakon et affronte des sbires. Ils arrivent à les vaincre et affrontent une moine complètement bourrée qui monte sur la tête d'Apex. Ils parviennent à la mettre inconsciente et alors que le groupe se prépare à reprendre sa route, ils se rendent compte que Faye est à court de mana. Ils décident de la laisser derrière avec la moine et le dernier sbire encore en vie. Apex, Irobi, Katelin, Carla et Vanderzinkler continue d'avancer dans les couloirs. Irobi assomme un homme-grenouille endormis. Le groupe libère ensuite trois prisonniers, le prince Vexel, l'armure de combat Vorgoth et la loup-garou Vorgal. Après avoir déposé le prince auprès de Faye, le reste du groupe entre dans la salle finale. Dans celle-ci, se trouvent le fils du dirigeant des Drakon ainsi que quatre mercenaires et un prisonnier. Irobi se téléporte pour affronter le Drakon. Katelin échange des tirs avec le pistolero Cristos. Vorgoth s'attaque au champignon Champ. Vorgal attaque Monor la momie tandis que Carla et Apex affrontent l'homme de feu Finger. Cristos et Finger sont battus et Klorgan Drakon est tué. Klorgan était en train de faire un rituel. Au moment où il décède, le rituel dérape et l'ensemble des personnes présentes dans la base se retrouvent téléportées dans un donjon : le donjon de l'infini.
Partie 27: Le donjon de l'infini, partie 1
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Ce sont donc 18 personnes qui se retrouvent téléportées dans le donjon de l'infini. Le gardien du temple Crikzon, leur apprend qu'ils ne pourront sortir que s'ils parviennent à récupérer des pierres de téléportation. Apex et Irobi décident de s'installer et de se reposer afin de récupérer de leurs combats. Suite à cela, leur groupe s'enfonce dans le donjon. Alors qu'ils visitent le premier niveau, ils se retrouvent face à un lion de pierre qu'ils affrontent et le docteur Vanderzinkler résout une énigme. Ils parviennent à venir à bout du lion de pierre et décident de continuer d'avancer. Apex, Carla et Irobi affrontent des armures de combat pendant que le reste affronte une armure de combat plus grosse. Le groupe décide ensuite de se séparer. Vanderzinkler; Apex et Carla affrontent des armures de leur côté. De même pour Irobi, Faye et Katelin. Katelin est mis chaos pendant ce combat. Apex récupère une pierre de téléportation pendant qu'Irobi récupère une paire de bottes magique. Le groupe de se réunir pour finir l'exploration de l'étage et affronte une dernière armure de combat. Irobi parvient à déjouer un dernier piège et le groupe fait demi-tour pour retourner se reposer. L'équipe de Champ a de son côté affronter des gobelins et propose au groupe de partager la nourriture des gobelins. Mais Vorgal est toujours disparu dans le donjon.
Partie 28: L'identité des Mernéens
Joueurs: Robin21(Aldmir), chatdow(Neeliel), Haiko(Dr Bausch), Anavrael(Soleil)
Résumé: Irajn se remettant de sa mission et Tsuki étant en train de récupérer de sa nuit alcoolisé, c'est le capitaine William Harper qui reprend les rènes. Il demande à Neeliel, Bausch, Mascorow et Slovis d'étudier le bras de Mernéens qui a été ramené au vaisseau. Ils commencent à l'étudier dans tous les sens, autant l'aspect technologique que l'aspect génétique. Pendant ce temps, le capitaine William Harper et Aldmir en profitent pour s'entrainer de leur côté. Les recherches avancent, mais le groupe de scientifique souhaite retourner dans les souterrains pour récupérer des informations sur la boite noire qu'a laissée le Mernéens. Ils s'y rendent en compagnie d'Aldmir et de Cani. Celle-ci semble instable, mais Mascorow semble bien décidé à en tirer un maximum d'informations. Le groupe ne parvenant pas à récupérer beaucoup d'information décide de retourner au vaisseau.
Partie 29: Le donjon de l'infini, partie 2
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Faye, Carla, Apex, Irobi et le docteur Vanderzinkler repartent dans le donjon et décident d'explorer une nouvelle zone non-explorée. Irobi parvient à désactiver plusieurs pièges et le groupe se retrouve à affronter à un grand nombre de Dreynein, des êtres insectoïdes grisâtres. Les affrontements s'enchaînent et le groupe continu son avancement dans l'étage. Après avoir exploré l'ensemble de l'étage, ils finissent par tomber sur le boss. Un Dreynein géant qu'ils parviennent à vaincre. Une fois l'ennemi vaincu, le groupe décide de retourner au camp de base pour pouvoir se reposer, étant à court de mana. Le camp s'est vidé, Vorgoth et Xanda sont partis de leur côté, tandis que Monor, Champ et Finger ont été abandonné par Croha et sont toujours porté disparu.
Partie 30: Warp, orque et Andrius
Joueurs: dayvene(David), Tenkuro(Ozadiel), CalXeros(Kévin Beckam), chatdow(Neeliel, Andrius)
Résumé: Une pulsation dimensionnelle se fait ressentir. Une équipe dirigée par David est envoyé sur place afin d'enquêter. Celle-ci est composée de Kévin, Ozadiel, Neeliel et Gibus. Alors que le groupe arrive sur place, ils se retrouvent face à une zone éthérée, le warp. Ils décident d'entrer à l'intérieur et de se poser sur la planète. Neeliel reste dans le vaisseau pendant que le groupe part à la rencontre des formes de vie présentes. Ils font alors la connaissance du space marine Andrius. Avec lui, ils affrontent un groupe d'orque. Ils parviennent à vaincre le groupe d'orque et foncent ensuite au vaisseau pour quitter le warp qui devient instable. À peine sorti du warp, celui-ci disparaît. Le groupe décide alors de rentrer au vaisseau principal et aperçoivent alors le nouveau vaisseau général : l'Escadron I. Ils montent à bord et pendant que certains vont se faire soigner, David et Kévin vont faire leur rapport. C'est là que Kévin retrouve Martine Cats qui a rejoint l'équipage.
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