RÉSUMÉ DE PARTIE CID



V - SAISON 5 : L'ASSAUT DES MERNÉENS

5797 0 0

Partie 1: Arraignée verte dans l'espace
Joueurs: stefbad(Ifrajn), Robin21(Aldmir), chatdow(Neeliel), Quaboza(Galix)
Résumé: Le CID se retrouve enfermé. Les vaisseaux n'arrivent plus à en sortir. Toutefois, le quartier scientifique a détecté des pulsions dimensionnelles sur une planète de l'univers. Malheureusement, le CID a perdu la surveillance de la planète au moment de l'explosion de la boite de Periscore. Une équipe est envoyée sur place afin de préparer le terrain en réhabilitant le satellite de surveillance. Shester envoie donc l'équipe dirigée par le lieutenant Ifrajn. Cette équipe est composée de l'équipe de Jarak: Cani et Aldmir, de Kaligan, Pelrankj, William Harper, Neeliel ainsi que du mercenaire fournis par l'OMID: Galix. Le groupe arrive sur place et décide d'envoyer une équipe réduite sur le satellite. C'est ainsi qu'Ifrajn, Aldmir, Neeliel, Kaligan et Galix montent à bord du satellite et se retrouvent à affronter des araignées poulpes verts qui ont infiltré le vaisseau. Aldmir se fait empoisonner et Pelrankj vient le soigner. Une fois les araignées poulpes verts vaincus, le groupe réussi à réactiver le satellite et reçoivent un message des habitants de la planète : les hommes pingouins s'inquiètent d'avoir perdu contact avec le CID.

Partie 2: Débarquement sur Glacius I
Joueurs: Louis-Flo(Maurice), Anavrael(Soleil), dayvene(David), Chocobo Bibi(Lyre)
Résumé: Une nouvelle équipe est envoyé en renfort de la première. Celle-ci est dirigé par le lieutenant Tsuki et est composé de Maurice, David, Loaka, Gibus, la membre de la Niro Corp Soleil et le mercevers Lyre. Ensemble ils sont envoyé sur la planète Glacius I. Après avoir fait connaissance dans le vaisseau, le groupe arrive sur la planète non loin du poste de communication. Sur place, il découvre un poste abandonné et habité par des ours polaires. Lyre tombe de la falaise mais se fait rattrapé par Maurice. En bas de la falaise, ils tombent sur Pogi, l'agent de communication blessé. Les autres se font attaqué par des ours polaires. Maurice et Lyre parviennent à remonter et rejoigne l'affrontement. Ils parviennent à en vaincre un mais se retrouve face à un ours polaire encore plus gros. Ils s'y attaque, aider par l'escadron Sank, composé de quatre Pigui combattants. C'est finalement David qui parvient à terminer l'ours. Le groupe se remet de leur combat et partent se soigner dans leur vaisseau. L'escadron Sank leur promet alors de les mener jusqu'au comte qui gère le village à proximité.

Partie 3: Apex au royaume des fées, partie 1
Joueurs: WinMaster(Apex)
Résumé: Après les révélations sur Red Dragon, Apex décide de quitter les lieux avec Faye, Carla et Overkill afin de suivre les fées. Elles leur annoncent que la sœur de Faye, la reine Sélénia a été assassiné. Ils se rendent sur place et font la rencontre de la capitaine de la garde Maniolia et du conseiller et professeur de Faye, Subestin. Après avoir discuté avec eux, Faye décide d'aller se reposer. Carla la surveille afin de la protéger. Apex profite de la nuit pour enquêter, il va voir avec Maniolia les pièces à conviction avant de partir voir les rebelles. Il rencontre les jumeaux Falia et Filien avant de faire la connaissance du chef Frapin des glands qui lui en apprend plus sur la situation, mais semble caché des informations. Suite à cela, Apex revient en ville et se fait prendre en chasse par Loma qui s'est évadée pour retrouver son amour. Après avoir fait une diversion, Apex se rend au château où il tombe sur le prince humain qui devait se marier à la reine des fées et son garde du corps, un chevalier se battant avec une pelle. Après leur avoir parlé, il rejoint Carla et Faye, mais alors qu'ils discutent, une voix se fait entendre à l'étage des chambres. Un nouveau meurtre vient d'avoir lieu.

Partie 4: Rencontre avec le comte Scraz
Joueurs: Quaboza(Galix), Chocobo Bibi(Lyre), CalXeros(Kevin Beckham), Haiko(Dr Bausch)
Résumé: Deux nouvelles personnes sont envoyées en renfort afin d'aider l'opération sur Glacius I, le docteur Bausch et son garde du corps, l'agent de la famille Cats, Kevin Beckham. Ils rejoignent l'équipe au moment où le lieutenant Tsuki se prépare à partir en mission sur la planète pour entrer en contact avec le comte Scraz. Ils sont escortés jusqu'à son manoir par le chef de l'escadron Sank. Ils sont accueillis par le majordome Murfy qui les mène jusqu'au comte. Le comte accepte de les aider dans leur mission et leur donne une première piste. Un groupe de mercevers se serait installé dans une mine au nord de la ville. Le groupe composé de Galix, Lyre, Kevin, Tsuki, Loaka et du docteur Bausch se rend sur place et affronte le groupe de Mercevers. Ils parviennent à les vaincre sans trop de difficulté et à capturé le chef du groupe : Kyle Stater. Le groupe retourne au vaisseau. Kevin se fait soigner avec Loaka qui semble être tombé sous les charmes de l'homme de main des Cats. Pendant ce temps, le reste du groupe interroge le prisonnier qui leur apprend qu'il est sous les ordres d'un certain Lucius Storm qui les a engagés pour récupérer des ressources en profitant de l'absence du CID.

Partie 5: Lyn Poster parmi nous
Joueurs: anavrael(Soleil), chatdow(Neeliel), dayvene(David), Meriad(Brumgrim)
Résumé:Brumgrim et Stun sont transvasés pour rejoindre l'équipe sur place. Ils arrivent et font la connaissance du groupe qui les accompagnera sur la planète : Neeliel, Soleil, David et le lieutenant Tsuki. La première équipe a réussi à capturer des mercenaires, mais certains d'entre eux sont probablement encore dans les mines. Le groupe se rend sur place pour capturer les dernières personnes sur place. Ils entrent dans la mine et David blesse délibérément Stun qui perd l'usage de sa jambe. Pendant ce temps, le reste du groupe découvre deux mercenaires qui tentaient de se cacher. Le groupe entend alors une explosion et se retrouve enfermé dans la mine. Après avoir envoyé un message aux secours, le groupe découvre qu'un des deux mercenaires a été empoisonné et se retrouve paralysé. Le groupe commence à enquêter, mais retrouve le capitaine Stun également paralysé. La piste se ressert autour d'une ombre invisible et alors qu'ils arrivent à la localiser, le lieutenant Tsuki se fait paralyser. Le reste du groupe parvient à encercler la personne invisible qui s'avère être un mercenaire nommé Lyn Poster. David réussit à le battre et le groupe se rassemble en attendant les secours. C'est finalement une expédition composée de Jarak, Kevin et Pelrankj qui arrive pour les sortir de là. Le groupe rentre alors au vaisseau, leur mission ayant été accomplie.

Partie 6: Apex au royaume des fées, partie 2
Joueurs: WinMaster(Apex)
Résumé: Apex se rend sur la scène du crime et découvre que la servante du prince a été empoisonnée. Suite à cela, Apex décide de prendre la direction de la salle de cérémonie afin de voir le corps de la reine. Il n'en apprend pas grand-chose, mais rencontre un autre groupe de mercevers, l'escadron Xeno. Parmi eux, se trouve la deuxième sœur de Faye qui a déserté le trône Manael. Apex demande à voir la scène de crime. Le lieutenant les accompagne dans la chambre de la reine et Apex découvre des traces de pollens sur un pot de fleurs détruit sur le balcon. Le groupe se rend alors dans les jardins où Apex récupère l'odeur qu'il a déjà sentie et la suit dans les bas quartiers jusqu'à une auberge où il apprend qu'un être humanoïde poilu faisant partie de l'OMID y a résidé un moment. Apex décide alors d'entrer en contact avec l'OMID afin de récupérer les coordonnés de l'assassin. L'assassin, un certain Gévo, propose de rencontrer Apex dans un restaurant de la basse ville et lui apprend qu'il va tenter d'assassiner Manael et donne une nouvelle piste à Apex. La capitaine de la garde a mis la main sur le journal intime de la garde et que dans celui-ci se trouve le nom du commanditaire. Apex s'y rend et découvre que Frapin des glands a été l'amant de l'ancienne reine. D'après le journal, Subestin est également au courant. L'étau se ressert autour de l'assassin. Apex en profite pour aller chasser avant la cérémonie et le banquet. Tout le monde est réuni pour le banquet et commence à profiter du repas lorsque les révolutionnaires débarquent et tentent d'assassiner le prince.

Partie 7: Sur la piste des yétis
Joueurs: stefbad(Ifrajn), Robin21(Aldmir), Nozy(Ardan), Céleyaya(D10_Br4nd0)
Résumé: D10, Karakim et Ardan rejoignent la mission en tant que renfort venu du CID. Ils rejoignent le groupe d'Ifrajn accompagné par Almir et Cani, pour descendre sur Glacius I. Il rencontre le comte Scraz qui leur donne accès au sous-terrain qui leur permettra de rejoindre la capitale du royaume Pigui. Alors qu'ils descendent en traîneau, conduit par le pilote Ludovic Stickers, ils se font attaquer par des yétis. Pendant le combat, Cani désobéit aux ordres d'Ifrajn et se fait réprimander. Le groupe finit par arriver à la capitale où ils rencontrent le roi qui accepte de les aider. En attendant de plus amples informations, le groupe se fait héberger dans une auberge. D10 et Ardan rencontrent Black Pigui, le pinguin masqué qui les sauve de brigand. De son côté, Ifrajn installe un téléporteur leur permet de rentrer au vaisseau.

Partie 8: Conclusion féérique et nouvelle mission
Joueurs: WinMaster(Apex)
Résumé: Le débat s'entame entre les révolutionnaires et les personnes présentes. Alors que tout le monde commence à hausser le ton, Apex prend finalement la parole et commence un monologue afin d'annoncer le coupable du meurtre de la reine. Avant qu'il ne termine et ne déclare le coupable, le chef du groupe de mercenaire assassine Subestin. Après une grande discussion, Frapin des glands et Maniolia dirigeront la ville ensemble. Le lendemain, Faye fait un discours puis le groupe repart dans une taverne de mercevers afin de reprendre des quêtes. Une fois entrée dans l'auberge, Faye perd connaissance. Apex se met en position défensive alors qu'apparaissent Scarlet Masters et la directrice de l'OMID, madame Sulivane. Celle-ci a une mission à lui donner : infiltrer les plus hautes sphères du CID et gagner la confiance de leur dirigeant : Xarizon. Il accepte et rejoint le CID en rencontrant le général Shester Gringstone. Celui-ci lui confie sa première mission en compagnie du commandant Skolom : retrouvé le docteur Mascorow qui n'est pas revenu de ses recherches sur les araignées poulpes verts. Ils se rendent sur place et affrontent plusieurs spécimens avant de rentrer au CID, leur mission ayant été accomplie.

Partie 9: Bataille de rue chez les piguis
Joueurs: anavrael(Soleil), chatdow(Neeliel), Limule(Viflam), Tenkuro(Ozadiel)
Résumé:Trois nouvelles personnes rejoignent le vaisseau : Ozadiel, Viflam et Mascorow. Mascorow est accueillis avec joie par sa "petite fille" Soleil et de manière plus mitigée par Neeliel. Le lieutenant Tsuki les emmène pour une nouvelle mission. Ils se téléportent à la capitale pigui et rencontre le chef de la garde. Celui-ci leur annonce que le roi n'a pas fini ses recherches et leur propose de rester en ville, dans une auberge, le temps que celui-ci ait terminé. En se promenant dans les rues, ils se font attaquer par un groupe de malfrat qui tente de les dévaliser. Ils parviennent à les vaincre avec l'intervention de dark pigui le justicier masqué. Viflam part à la rencontre de dark pigui et Ozadiel empêche un débordement des pouvoirs de Neeliel. Neeliel, Ozadiel, Soleil et Mascorow remontent sur le vaisseau pour traiter le cas de Neeliel. Tsuki prend la direction de l'auberge pour attendre plus d'information. De son côté, Viflam part en compagnie de Stun et de dark pigui pour découvrir la Pigui Cave du justicier masqué.

Partie 10: Voltz
Joueurs: WinMaster(Apex)
Résumé: Apex est envoyé par le général Shester sur une nouvelle mission. Cette fois, il part en compagnie du commandant Helgard en direction d'un entrepôt où se trouve un groupe de mercevers qui serait engagé par le culte de Molnis. Ils arrivent sur place et affronte les mercevers dans l'entrepôt et parviennent à les battre sans trop de difficulté... jusqu'à l'arrivée du mage de feu Voltz. Celui-ci met Apex en difficulté, mais Faye, Silva et Helgard arrivent en renfort et le groupe parvient à vaincre le mage de feu. Le groupe rentre ensuite au CID prêt à interroger le prisonnier.

Partie 11: Attaque de scierie sur Forest VIII
Joueurs: Haiko(Dr Bausch), dayvene(David), Chocobo Bibi(Lyre), Meriad(Brumgrim)
Résumé: Le capitaine Jarak emmène une équipe s'occuper de mercevers engagé pour s'attaquer à l'une des fermes illégales de Lucius Storm. Ils prennent la direction d'une scierie de Forest VIII. Ils débarquent sur place et se séparent pour attaquer de manière plus efficace. Lyre, Jarak et le dr Bausch attaquent l'étage et affronte un robot, un homme en armure et un sosie de Lyn Poster. De leur côté, Brumgrim s'attaquent au rez-de-chaussée et affrontent une télékinésiste, une guerrière et un soldat. Brumgrim affronte la guerrière tandis que David se retrouve en difficulté à affronter les deux autres. Jarak arrive à mettre hors d'état le robot et Bausch capture l'homme en armure. Lyre décide d'aller aider David et Brumgrim. Lyre parvient à prendre en otage la télékinesiste, ce qui permet à David de tuer son opposant. Le parvient donc à accomplir leur mission, mais le sosie de Lyn Poster semble s'être enfui. Le groupe rentre alors au camp et David décide de tuer Marc.

Partie 12: Le culte de Molnis
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Irobi est envoyé en mission pour le CID et se retrouve à accompagner l'équipage d'Apex ainsi que le commandant Helgard. Ils arrivent dans un vieux temple et se séparent pour affronter des membres du culte. Helgard et Carla partent dans le flanc gauche tandis qu'Apex, Irobi et Faye partent dans le flanc droit. Après avoir vaincu les membres du culte de chaque côté, le groupe s'engage dans la salle du fond. Irobi négocie avec le prêtre de Molnis tandis qu'Apex affronte son garde du corps. Pendant ce temps, Helgard, Carla et Faye affrontent les sbires de l'organisation. Une fois tous les adversaires vaincus, le groupe capture le chef qui donne des informations sur la position d'un trésor à Irobi. Le groupe rentre ensuite au CID pour faire leur rapport et Irobi part à la recherche du trésor.

Partie 13: Réconcilié les yétis
Joueurs: chatdow(Neeliel), Tenkuro(Ozadiel), CalXeros(Kevin Beckham), Céleyaya(D10_Br4nd0)
Résumé: Une équipe dirigée par le lieutenant Tsuki part rencontrer le roi piguis. Celle-ci est composée de Kevin, Loaka, D10, Pelrankj, Ozadiel et Neeliel. Le roi piguis leur apprend que les yétis sont de plus en plus agressifs et se rapprochent de leurs frontières. L'équipe se rend donc dans un avant-poste yétis pour négocier. Kevin se retrouve en duel contre un yéti. Après l'affrontement, les yétis acceptent de leur faire rencontrer le chef de leur groupe. Celui-ci est malade, Pelrankj intervient pour le soigner. Pendant ce temps, D10 réussit à calmer le jeu avec les yétis qui tente d'entrer en affrontement. Finalement, leur chef propose de leur faire rencontrer la reine des yétis. Ils se rendent à la capitale des yétis et la reine des yétis vient à leur rencontre pour leur parler que des pirates leur ont vendu de la nourriture contre un accès à leur sous-sol. Toutefois, il s'avère que la nourriture était empoisonnée. Le CID leur propose donc de négocier avec les piguis pour les aider.

Partie 14: Il faut sauver Noël
MJ: Tenkuro
Joueurs: Taogura Hametsu(Alberta Tissander), CalXeros(Kaworu), Louis-Flo(Taslanac), Quaboza(Galix)
Résumé:Alberta, Kaworu, Taslanac et Galix sont contactés par le père Noël et sont téléportés mystérieusement sur la planète du père Noël. Jingle et Bell leur expliquent que le père Noël a été capturé par le Krampus. Ils partent donc en direction de la tour du Krampus. En chemin, ils trompent un troll sur un pont et finissent par arriver à la tour. Une fois rentrer à l'intérieur, ils montent au premier étage et affrontent un groupe d'adversaire qui leur permet de gagner une clé. Ils accèdent ensuite au deuxième étage et ont pour défi de convaincre leur adversaire de les laisser passer. C'est Taslanac qui s'en occupe et cela leur permet de passer directement au dernier étage. Le père Noël est enfermé dans une prison magique. Kaworu, Taslanac et Galix affrontent le Krampus et Kaworu tente de la convaincre d'arrêter de se battre. De son côté, Alberta tente de désactiver la machine qui retient le père Noël. Celle-ci absorbe toute son énergie et finira par causer la mort de la capitaine Tissander. Le groupe sauve le père Noël et capture Krampus avant de rentrer à la maison du père Noël. Celui-ci les récompense avant de les laisser rentrer chez eux. Il confie alors Alberta à une spécialiste qui permettra de récupérer l'âme d'Alberta pour créer une IA: Altissa.

Partie 15: Expedition contre le capitaine Yakanzalor
Joueurs: stefbad(Ifrajn), Robin21(Immisso), Quaboza(Galix), anavrael(Soleil), chatdow(Neeliel)
Résumé: Galix réapparaît dans le vaisseau du CID, ce qui met l'équipage prêt à combattre. Le capitaine Ifrajn parvient à ramener le calme alors qu'un nouveau lieutenant débarque dans le vaisseau : Immisso. Immisso, Ifrajn et Tsuki discutent sur les pirates présentés par la reine des yétis et Ifrajn décide de monter un groupe pour s'y rendre. Pendant ce temps, Neeliel fait comprendre au docteur Mascorow qu'elle sait pour ses échanges puis rejoint Soleil, Loaka et Galix pour manger. C'est finalement un groupe composé de : Galix, Soleil, Ifrajn, Kaligan, Neeliel, Karakim et Immisso qui se rendra sur place afin de prendre contact avec les pirates... Que ce soit pacifiquement ou par le combat. Arrivé sur place, ils se retrouvent face à des robots de surveillance que Neeliel et Galix parviennent à pirater. Alors qu'ils les désactivent, ils sont attaqués par trois personnes : Starek, DeadCrow et Pachidamas. Le groupe les affronte, mais suite à une frayeur, Soleil propulse Immisso et Pachidamas à l'extérieur dans une tornade de neige. DeadCrow est battu et Starek se rend. De son côté, Immisso se fait capturer et transporter à bord du vaisseau des pirates. Le groupe rentre alors au vaisseau prêt à partir à la recherche d'Immisso.

Partie 16: Enquête avec Dark Pigui
Joueurs: Limule(Viflam)
Résumé: Viflam et Stun se rendent dans la Pigui Cave et acceptent d'aider Dark Pigui à chercher des informations sur un yéti venu demander un diamant au roi pigui. Dark Pigui quitte son costume et le groupe se rend au château pour demander l'autorisation au roi de pouvoir rencontrer le yéti. Le roi accepte et Viflam découvre que Dark Pigui est en fait le prince Firmin, fils du roi Pigui. Viflam et Dark Pigui en profitent pour poser des questions au yéti qui leur explique que la reine Pigui l'a envoyé chercher le diamant pour le compte d'un groupe de personnes venu de l'espace. Viflam décide de s'intéresser à ce diamant et retourne sur le vaisseau pour faire quelque recherche. Il demande un accès aux archives au général Shester. Celui-ci accepte et Viflam découvre que ce diamant pourrait faire office de batterie. Viflam retourne sur la planète et après avoir discuté avec Dark Pigui, il demande au roi de le laisser accéder au diamant. Le roi accepte, mais celui-ci est protégé par un crabe géant. Viflam décide alors d'aller chercher une équipe pour aller récupérer ce diamant.

Partie 17: Embuscade et attaque de Fraisine
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Irobi et l'équipage d'Apex arrivent à l'auberge des mercevers et Irobi explique à Apex qu'il a besoin d'un vaisseau pour aller chercher la récompense promise. Ils se rendent dans l'univers en question et se font prendre en embuscade par un vaisseau qui leur envoie une bombe IEM. Apex parvient à rallumer l'électricité, mais leur vaisseau a été arrimé. Apex se rend à l'extérieur pour retirer les câbles, mais se fait attaquer par un mercevers. Une autre mercevers entre dans le vaisseau pour s'attaquer à Faye et Carla. Pendant ce temps, Irobi se téléporte au niveau des câbles et réussit à les couper. Apex et Irobi retournent dans le vaisseau et se téléportent dans l'univers du CID. Après avoir discuter avec les mercevers et découvert qu'ils travaillent pour la puissante famille Drakon, Apex fait le point avec le CID et les mercevers sur la situation. Ne pouvant les envoyer en mission en extérieur, le général Shester décide d'envoyer le groupe s'occuper d'un groupe de Fraisine qui s'est échappé des entrepôts de stockage. Ils se rendent dans les entrepôts et collaborent avec le lieutenant Tsuriki pour venir à bout des légumes dissident.

Partie 18: L'équipage du capitaine Yakanzalor
Joueurs: Robin21(Immisso)
Résumé: Immisso s'est fait capturé par l'équipage du capitaine Yakanzalor, mais celui-ci semble plus le considérer comme un invité que comme un prisonnier. Il lui présente donc l'ensemble de son équipage. C'est ainsi qu'Immisso fait la rencontre : du soldat Pignon, du commercial Pachidamas, du droïde D12A41, de la fille de lucifer Tsykuta, du cuisinier Fengor, du médecin Morlaksten, de la pilote Fléoline, du samouraï Helger, du mécanicien Sturvik et de sa sœur, la hackeuse Denja. Immisso va commencer à sympathiser avec l'équipage, en particulier Denja, Sturvik, Tsukuta et le docteur Morlaksten. Immisso parvient à s'isoler un moment pour envoyer un message à Maurice et Gibus.

Partie 19: Echange avec les Drakon
Joueurs: soroz(Irobi, Xarizon), WinMaster(Apex)
Résumé: Le groupe reçoit un message de Shester leur demandant de le rejoindre dans son bureau. Celui-ci leur propose d'aller rencontrer la famille Drakon en compagnie du commandant Aska. Ils se rendent sur place et Aska commence à négocier, mais se fait rapidement dépasser par la situation. Apex fait alors part au dirigeant de la famille Drakon de son problème et celui-ci lui propose de chercher le coupable et de le dédommager. Il lui confie une pierre énergétique et une jeune femme froide, Katelin. Le groupe retourne alors au vaisseau. Sur le retour, Irobi part chercher sa récompense au culte de Molnis et passe par l'auberge des mercevers de l'univers du CID pour faire le change. C'est là qu'Apex tombe sur madame Masters qui lui donne quelques informations sur la famille Drakon et lui explique que trois mercevers se sont infiltrés chez les Drakon. Alors qu'ils rentrent au CID pour faire leur rapport, ils croisent l'amiral Xarizon qui prend la décision d'aller directement à la rencontre de la famille Drakon avec la nouvelle arme que Saltes lui a créé.

Partie 20: L'arrestation de Lucius Storm
Joueurs: CalXeros(Kevin), Haiko(Dr Bausch), Céleyaya(D10_Br4nd0), dayvene(David), Tenkuro(Ozadiel)
Résumé: Après avoir récupéré des informations sur le droïde Kotor, le lieutenant Tsuki décide de tendre un piège à Lucius Storm. Il lui envoie un message et lui donne rendez-vous en se faisant passer pour un des mercevers engagé. Il prépare alors une embuscade, composé de Kevin, du docteur Bausch, de D10, de David et d'Ozdiel. Ensemble, ils se rendre dans un parking désaffecté et attendent l'arrivée du criminel. Un fourgon arrive, mais Lucius Storm n'est pas à bord. Dedans, se trouve un groupe de mercevers accompagnant l'homme de main de Storm, Kalendo. Le groupe se retrouve alors à affronter, l'homme chat Denges, le drakonide Taogal, le conducteur Solam et l'homme renard Jovio. Ils parviennent à les vaincre et demande à faire venir Lucius Storm, qui arrive à bord d'un hélicoptère. Celui-ci se fait alors appréhender et ramener au CID. Le groupe en profite pour récupérer l'hélicoptère. Une fois rentrer au vaisseau, David se retrouve face à Loaka et utilise de la morphine. Cela énerve Kevin qui lui donne un coup-de-poing. Les deux hommes se font alors séparer.

Partie 21: Mega-Xarizon et combat dans le désert
Joueurs: soroz(Irobi, Xarizon), WinMaster(Apex)
Résumé: Xarizon entre dans sa nouvelle armure de combat géante et se rend dans l'univers des Drakon. Xarizon demande à parler au chef de la famille, mais celui-ci s'enfuit. Xarizon utilise alors son puissant canon destructeur pour détruire le manoir des Drakon, déclarant ainsi la guerre à la famille Drakon. Un peu plus tard, Apex reçoit une nouvelle mission de Shester : appréhender un vaisseau de la famille Drakon. Ils se rendent aux coordonnées et atterrissent dans le désert après avoir envoyé une vague de missiles. Un affrontement commence alors contre des robots de combat et, après les avoir battus, ils se rapprochent du vaisseau. La fille du chef Drakon en sort alors en compagnie de Sendrone, un mercevers infiltré. Celle-ci accepte de se rendre, mais la discussion est coupée au moment où un immense ver des sables apparait face au groupe. Le combat s'engage alors et, pendant que Apex rejoint le vaisseau avec les prisonniers, Irobi reste sur place et affronte la créature. Après un long combat, il parvient à la vaincre. Le groupe rentre alors de la mission et, pendant qu'Irobi se repose, Apex fait un peu plus la connaissance de Katelin et l'accepte officiellement dans l'équipage.

Partie 22: Le Poulpe Arraignée Verte de l'Espace géant (PAVE)
Joueurs: stefbad(Ifrajn), Quaboza(Galix), anavrael(Soleil), chatdow(Neeliel), CalXeros(Kevin), Robin21(Almir), Limule(Viflam)
Résumé: L'équipage du CID profite du temps entre deux missions. Le lieutenant Ifrajn fait le point sur les différentes informations en sa possession. Il est rejoint par Neeliel. C'est alors que le docteur Slovis rejoint l'équipage ce qui attire l'attention de plusieurs membres. Galix , Slovis et le docteur Mascorow se rassemblent pour parler de science et en particulier de génétique. Neeliel rejoint soleil dans sa chambre pour la réconforter. De son côté, Viflam se repose et discute avec le capitaine Stun. Les trois scientifiques décident de mettre en place une expérimentation avec la montre de Galix. C'est alors que Galix se transforme en araignée poulpe verte de l'espace. Cette transformation attire l'attention d'un autre spécimen mais celui-ci est beaucoup plus gros et tente d'attaquer le vaisseau. L'ensemble de l'équipage se met alors en posture de combat pour l'affronter. Après un long combat dans l'espace, la créature disparaît sans laisser de traces. Toutefois le docteur Mascorow a réussi à récupérer d'étranges particules. 

Partie 23: Le Poulpe Arraignée Verte de l'Espace géant (PAVE)
Joueurs: stefbad(Ifrajn), anavrael(Soleil), chatdow(Neeliel), CalXeros(Kevin)
Résumé: Jarak fait son rapport à Ifrajn sur les dégâts qu'à subit le vaisseau. Il va y avoir besoin de réparation et matériel si le vaisseau veut à nouveau pouvoir être déplacer et les communications ne fonctionnent plus avec l'extérieur. Ifrajn décide de rassembler tout l'équipage pour leur parler de la situation. C'est le moment que choisis Neeliel pour annoncer à tout le monde qu'elle est enceinte de Tsuki. Le lieutenant a du mal à s'en remettre. Ifrajn reprend alors la situation en main et organise une opération pour réparer le vaisseau. Une équipe composé d'Ifrajn, Neeliel, Soleil, Kevin, Loaka et Karakim part donc à la rencontre du roi Pigui qui les met en contact avec le comte Scraz qui accepte de leur offrir le métal nécessaire pour les remercier d'avoir sauvé ses mines. De son côté, Kevin contacte les Cats pour récupérer le cuivre. Une fois les communicateurs réparés, Ifrajn fait son rapport au général Shester qui lui apprend la création d'un vaisseau général. Le groupe reçoit alors des informations du roi Pigui qui leur permet de descendre dans le cœur de la planète. Ifrajn, Neeliel, Soleil, Kevin, Loaka et Kaligan se rendent donc au centre de la planète où ils tombent sur un mernéen qui leur apprend que leur peuple compte envahir l'univers du CID pour s'y installer après avoir uniformer l'univers pour que celui-ci puisse les accueillir. Après l'avoir blessé et avoir récupéré son bras, le groupe ne parvient pas à empêcher le mernéen de se téléporter. Le groupe remonte alors à bord de leur vaisseau pour analyser le bras qu'ils ont récupéré.

Partie 24: Dans l'entrepot du musée Pigui
Joueurs: Limule(Viflam), Céleyaya(D10_Br4nd0), dayvene(David), AiledeGeai(Nikolas)
Résumé: Alors que le groupe resté à bord du vaisseau se repose en attendant une nouvelle mission, deux nouveaux agents rejoignent l'équipage : Nikolas, un vampire agent de la NiroCorp et Maloria une agente du CID. Les deux nouveaux agents arrivent au vaisseau et sont accueillis par Viflam, Stun, D10 et William Harper. William Harper décide d'envoyer une équipe en mission dans l'entrepôt pigui afin de récupérer la pierre désirée par les pirates. C'est donc une équipe dirigée par le capitaine Stun et composée de : Nikolas, Maloria, David, D10 et Viflam qui part en direction du palais royal pigui. Le roi accepte de les envoyer au musée afin de récupérer la pierre. Malgré cela, l'entrepôt du musée est gardé par une sorte de crabe de glace gelé. David pousse Stun dans les escaliers qui se retrouve alors dans l'incapacité de combattre. Le reste du groupe affronte des bébés crabe de glace tout en cherchant la pierre. Le groupe arrive à vaincre les bébés crabes au moment où deux pirates débarquent : une nouvelle forme de Lyn Poster et Pignon. Pendant que le groupe affronte Lyn Poster et le crabe géant de glace. Pignon s'enfuit après avoir remplacé la pierre par une fausse. David et Maloria sont mis hors combat. Après avoir été soigné, le groupe remonte au vaisseau pour faire leur rapport.

Partie 25: L'héritage des Drakon, partie 1
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Irobi, Apex, Carla, Faye et Katelin profitent qu'ils ont un peu de temps libre pour aller faire quelques achats dans les magasins de la planète centrale du CID. Alors qu'ils reviennent à la base du CID, ils sont accueillis par le nouveau commandant du CID, le docteur Vanderzinkler. Il vient leur annoncer leur prochaine mission et les accompagne dans celle-ci pour aller affronter le fils du chef de la famille Drakon qui s'est réfugié dans un complexe sous-terrain. Ils s'y rendent et commencent à affronter les soldats et mercenaires qui s'y trouvent. Après avoir bien avancé dans le sous-terrain, ils commencent à entendre de la musique. Ils s'approchent alors et commencent à affronter d'autres soldats, un nécromancien et un barde. Le nécromancien utilise un crâne pour se soigner et acceptera de se rendre au moment où Apex réussit à fissurer le crâne. Le barde, de son côté, prend le contrôle de Carla et la force à affronter ses coéquipiers. Un combat s'engage alors contre Carla, jusqu'à ce qu'Irobi parviennent à repérer le barde et à l'éliminer. Le barde mis hors d'état, Carla reprend connaissance. Le groupe se prépare alors à reprendre leur mission.

Partie 26: L'héritage des Drakon, partie 2
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Le groupe reprend son avancée dans la base des Drakon et affronte des sbires. Ils arrivent à les vaincre et affrontent une moine complètement bourrée qui monte sur la tête d'Apex. Ils parviennent à la mettre inconsciente et alors que le groupe se prépare à reprendre sa route, ils se rendent compte que Faye est à court de mana. Ils décident de la laisser derrière avec la moine et le dernier sbire encore en vie. Apex, Irobi, Katelin, Carla et Vanderzinkler continue d'avancer dans les couloirs. Irobi assomme un homme-grenouille endormis. Le groupe libère ensuite trois prisonniers, le prince Vexel, l'armure de combat Vorgoth et la loup-garou Vorgal. Après avoir déposé le prince auprès de Faye, le reste du groupe entre dans la salle finale. Dans celle-ci, se trouvent le fils du dirigeant des Drakon ainsi que quatre mercenaires et un prisonnier. Irobi se téléporte pour affronter le Drakon. Katelin échange des tirs avec le pistolero Cristos. Vorgoth s'attaque au champignon Champ. Vorgal attaque Monor la momie tandis que Carla et Apex affrontent l'homme de feu Finger. Cristos et Finger sont battus et Klorgan Drakon est tué. Klorgan était en train de faire un rituel. Au moment où il décède, le rituel dérape et l'ensemble des personnes présentes dans la base se retrouvent téléportées dans un donjon : le donjon de l'infini.

Partie 27: Le donjon de l'infini, partie 1
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Ce sont donc 18 personnes qui se retrouvent téléportées dans le donjon de l'infini. Le gardien du temple Crikzon, leur apprend qu'ils ne pourront sortir que s'ils parviennent à récupérer des pierres de téléportation. Apex et Irobi décident de s'installer et de se reposer afin de récupérer de leurs combats. Suite à cela, leur groupe s'enfonce dans le donjon. Alors qu'ils visitent le premier niveau, ils se retrouvent face à un lion de pierre qu'ils affrontent et le docteur Vanderzinkler résout une énigme. Ils parviennent à venir à bout du lion de pierre et décident de continuer d'avancer. Apex, Carla et Irobi affrontent des armures de combat pendant que le reste affronte une armure de combat plus grosse. Le groupe décide ensuite de se séparer. Vanderzinkler; Apex et Carla affrontent des armures de leur côté. De même pour Irobi, Faye et Katelin. Katelin est mis chaos pendant ce combat. Apex récupère une pierre de téléportation pendant qu'Irobi récupère une paire de bottes magique. Le groupe de se réunir pour finir l'exploration de l'étage et affronte une dernière armure de combat. Irobi parvient à déjouer un dernier piège et le groupe fait demi-tour pour retourner se reposer. L'équipe de Champ a de son côté affronter des gobelins et propose au groupe de partager la nourriture des gobelins. Mais Vorgal est toujours disparu dans le donjon.

Partie 28: L'identité des Mernéens
Joueurs: Robin21(Aldmir), chatdow(Neeliel), Haiko(Dr Bausch), Anavrael(Soleil)
Résumé: Irajn se remettant de sa mission et Tsuki étant en train de récupérer de sa nuit alcoolisé, c'est le capitaine William Harper qui reprend les rènes. Il demande à Neeliel, Bausch, Mascorow et Slovis d'étudier le bras de Mernéens qui a été ramené au vaisseau. Ils commencent à l'étudier dans tous les sens, autant l'aspect technologique que l'aspect génétique. Pendant ce temps, le capitaine William Harper et Aldmir en profitent pour s'entrainer de leur côté. Les recherches avancent, mais le groupe de scientifique souhaite retourner dans les souterrains pour récupérer des informations sur la boite noire qu'a laissée le Mernéens. Ils s'y rendent en compagnie d'Aldmir et de Cani. Celle-ci semble instable, mais Mascorow semble bien décidé à en tirer un maximum d'informations. Le groupe ne parvenant pas à récupérer beaucoup d'information décide de retourner au vaisseau.

Partie 29: Le donjon de l'infini, partie 2
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Faye, Carla, Apex, Irobi et le docteur Vanderzinkler repartent dans le donjon et décident d'explorer une nouvelle zone non-explorée. Irobi parvient à désactiver plusieurs pièges et le groupe se retrouve à affronter à un grand nombre de Dreynein, des êtres insectoïdes grisâtres. Les affrontements s'enchaînent et le groupe continu son avancement dans l'étage. Après avoir exploré l'ensemble de l'étage, ils finissent par tomber sur le boss. Un Dreynein géant qu'ils parviennent à vaincre. Une fois l'ennemi vaincu, le groupe décide de retourner au camp de base pour pouvoir se reposer, étant à court de mana. Le camp s'est vidé, Vorgoth et Xanda sont partis de leur côté, tandis que Monor, Champ et Finger ont été abandonné par Croha et sont toujours porté disparu.

Partie 30: Warp, orque et Andrius
Joueurs: dayvene(David), Tenkuro(Ozadiel), CalXeros(Kévin Beckham), chatdow(Neeliel, Andrius)
Résumé: Une pulsation dimensionnelle se fait ressentir. Une équipe dirigée par David est envoyé sur place afin d'enquêter. Celle-ci est composée de Kévin, Ozadiel, Neeliel et Gibus. Alors que le groupe arrive sur place, ils se retrouvent face à une zone éthérée, le warp. Ils décident d'entrer à l'intérieur et de se poser sur la planète. Neeliel reste dans le vaisseau pendant que le groupe part à la rencontre des formes de vie présentes. Ils font alors la connaissance du space marine Andrius. Avec lui, ils affrontent un groupe d'orque. Ils parviennent à vaincre le groupe d'orque et foncent ensuite au vaisseau pour quitter le warp qui devient instable. À peine sorti du warp, celui-ci disparaît. Le groupe décide alors de rentrer au vaisseau principal et aperçoivent alors le nouveau vaisseau général : l'Escadron I. Ils montent à bord et pendant que certains vont se faire soigner, David et Kévin vont faire leur rapport. C'est là que Kévin retrouve Martine Cats qui a rejoint l'équipage.

Partie 31: Le donjon de l'infini, partie 3
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Le groupe décide de partir aider Monor, Champ et Finger. Ils arrivent dans un étage rempli de végétations et d'homme-plante. Lorsque ces ennemis attaquent, ils endorment leur opposant avant de les enfermer dans un bouclier protecteur qui les empêche de s'évader. Après un premier affrontement, ils se retrouvent face à un grand nombre d'homme-plante et Carla se fait capturer et emmener avec les trois autres mercenaires qui se sont fait capturer. Finger leur apprend que pour désactiver le bouclier, il faut vaincre le chef des homme-plantes, le groupe part donc pour l'affronter. Le combat commence et Apex arrive rapidement à vaincre le chef. C'est alors que Croha apparaît pour leur venir en aide, mais se fait rapidement mettre au tapis. Ils sont rejoints par Finger et Champ et parviennent à vaincre les ennemis. Champ se rapproche de Croha et décide de le soigner malgré sa fuite. Croha faisait semblant d'avoir été mis inconscient et vole une pierre de téléportation à Champ avant de sortir du donjon. L'étage étant exploré, le groupe rentre à la base pour se reposer et préparer leur prochaine expédition.

Partie 32: Opération masquarade
Joueurs: limule(Mask), Tenkuro(Ambralys), Loom(Siame), CalXeros(Otto)
Résumé: The Mask a décidé de faire venir un certain nombre de mercenaires afin de pouvoir réhabiliter l'une des auberges de mercevers depuis l'explosion de la boite de Periscore. Pour cela, il lance l'opération Masquarade et fait venir : Mask, Sandra, Ambralys, Otto, Siame et l'équipage de la capitaine Smith. Il leur donne pour mission d'arrêter un groupe de brigand qui traîne dans les environs et qui pourrait poser des problèmes dans la suite du projet. Sandra et Mostik semblent avoir un passé commun difficile, mais parviennent à faire abstraction pour trouver la position des brigands. Siame, Mask, Ambralys, Otto et Red Dragon se rendent sur place et affrontent les brigands. Red Dragon affronte Zoktar, un être humanoïde avec des griffes. Ambralys et Mask affrontent l'elfe Agzon et l'homme dinosaure Melkor, spécialiste du lancé de caillou. Les trois adversaires sont capturés. De son côté, Otto affronte Vigzor, un homme de feu qu'il parviendra à tuer et Siame affronte la fantôme Rip qui réussit a s'enfuir. Leur mission accomplie, le groupe décide de revenir à l'auberge afin de recevoir leur paie. Mask propose alors aux prisonniers de devenir mercevers, ceux-ci accepte rapidement au vu de leur situation.

Partie 33: Vol à l'hotel Albéor
Joueurs: Robin(Immisso)
Résumé: Le capitaine Yakanzalor décide d'envoyer une équipe pour cambrioler une nouvelle technologie que les Cats comptaient vendre à la société Déceter. C'est donc à quatre qu'ils se rendent à l'hôtel Albéor pour effectuer le vol. La loutre samouraï Helger, le mécanicien Sturvik et Pignon l'accompagnent sur les lieux. Pignon et Helger restent dans le camion en renfort pendant que Sturvik et Immisso rentrent dans l'hôtel. L'un des robots de l'accueil les met en contact avec Eobard Cats. Immisso lui fait croire que le CID les envoie en renfort et celui-ci les mène jusqu'au scientifique Cats, Dulthor. Celui-ci se repose dans sa chambre en attendant la vente du lendemain. À un moment, on vient annoncer qu'un certain Evilian Cortovan souhaite rencontrer Dulthor. Dulthor fait sortir Sturvik, Immisso et Eobard pour accueillir le nouvel arrivant. Alors qu'ils sont hors de la chambre, Immisso entend de l'agitation venant de l'intérieur de la pièce. Il entre et aperçoit Dulthor et son garde du corps Charly Cats décédé. Ils arrivent dans la salle de bain et voient qu'Evilian est en train d'escalader l'immeuble jusqu'au toit. Sturvik et Immisso passent par l'intérieur et atteignent le toit de l'hôtel pour affronter Evilian et son garde du corps Molforis. Ils sont rejoints par Helger qui escalade l'immeuble en courant sur la paroi. Evilian et Molforis réussissent a s'enfuir à bord d'un hélicoptère. Helger, Immisso et Survik rejoignent Pignon pour rentrer au vaisseau afin de faire leur rapport et de préparer la suite des opérations.

Partie 34: Le donjon de l'infini, partie 4
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Irobi, Vanderzinkler, Carla, Faye, Apex et Katelin repartent dans les étages du donjon. Après avoir vaincu plusieurs slimes, le groupe se sépare. Apex, Carla et Katelin entre dans une pièce et se retrouve enfermé. Le plafond commence à descendre, menaçant de les écraser. Pendant ce temps, ce temps, Irobi tente d'avancer grâce à son pouvoir de téléportation. Il tombe alors sur un puits et demande à Finger de le rejoindre pour affronter des slimes. Pendant ce temps, Faye et Vanderzinkler tentent de libérer Apex. Apex parvient à faire un trou dans le mur sauvant ainsi Carla. Katelin parvient également à s'en sortir et le plafond remonte. Le piège étant déjoué, le groupe se réunit et se retrouve face à un mécanisme. Ils demandent à Monor de les rejoindre, ce qu'il fait en rechignant. En faisant cela, il libère Vorgal qui s'était fait capturer. Il finit d'explorer l'étage en affrontant un slime géant et rentre ensuite au niveau 0. Monor décide alors de quitter le donjon avec une pierre de téléportation, ayant marre de se faire utiliser par tout le monde.

Partie 35: Sur les traces d'Immisso
Joueurs: dayvene(David), stefbad(Ifrajn), Quaboza(Galix), anavrael(Soleil), Céleyaya(D10_Br4nd0)
Résumé: Le général Shester fait venir Ifrajn et David afin d'assister à une réunion importante. Plusieurs officiers et personnalités rejoignent le vaisseau afin de préparer l'opération contre les Mernéens. Parmi ces personnes, il y a le scientifique Belgerg de la NiroCorp, la riche financeuse Leoreen, le commandant Maureen et le mercenaire Slorvek. Pendant ce temps D10 enquête sur une mystérieuse entité qui se cache dans les communications et Soleil et Galix s'amuse ensemble. La réunion prenant fin, une équipe est mise sur pied pour aller enquêter sur leur meurtre de deux membres des Cats. Un membre du CID aurait été vu sur place et l'équipe est envoyée sur place. Ils commencent à enquêter sur place. Ifrajn interroge des témoins tandis que le reste du groupe part explorer la chambre. Il découvre qu'Immisso est bien venu ici et qu'une loutre a gravi l'immeuble en courant sur le mur après avoir été déposé par un homme-champignon. Malheureusement, ils ne trouvent pas davantage de preuve et finissent par rentrer au vaisseau. Ifrajn décide de continuer à enquêter et reçoit en cadeau Endoven, un ancien prisonnier qui a la capacité de se déplacer dans le réseau afin de l'aider dans ses futures recherches. Pendant ce temps, Soleil découvre que sa tata Raolina a débarqué sur le vaisseau. Après avoir discuter avec elle, Galix et Soleil partent se reposer dans leur chambre. Ils découvrent alors qu'ils sont dans la même chambre pendant que David s'éloigne, le dossier des chambres à la main.

Partie 36: Le donjon de l'infini, partie 5
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Apex, Katelin, Faye, Carla et Irobi repartent dans le donjon en laissant le docteur Vanderzinkler derrière eux pour étudier le livre récupéré lors de l'exploration précédente. Ils arrivent dans un étage rempli d'eau et d'homme poisson. Les hommes poisson les attaquent en sortant des canaux, ce qui pousse le groupe à s'enfoncer dans l'étage. Alors qu'ils affrontent les homme-poissons, Irobi parvient à en convaincre un de le suivre. C'est ainsi que Greg commence à prendre Irobi pour un dieu. Ayant des homme-poisson, le groupe parvient à libérer la moine Xanda qui leur apprend que Vorgoth est coincé dans un étage remplis d'eau. Irobi et Greg partent affronter les chefs des homme-poissons pendant qu'Apex part avec Faye à la rescousse de Carla et Katelin. Les deux groupes se retrouvent et récupèrent une pierre de téléportation. Ils tentent ensuite d'explorer une salle remplie de poison, mais abandonnent rapidement décidant de retourner au niveau 0. C'est là qu'ils retrouvent Finger avec le bourgeon de Champ. Kritsos et Janos les ont trahis avant de s'enfoncer dans le donjon.

Partie 37: A la poursuite d'Alysée
Joueurs: CalXeros(Kevin), Louis-Flo(Maurice), Tenkuro(Ozadiel), limule(Viflam), chatdow(Andrius, Alysée)
Résumé: Le calme est présent à bord de l'escadron I. Ce calme vient être rompu par l'arrivée de l'équipe de la lieutenante Stalista et de son équipage. Ils amènent avec eux une cargaison. Martine fait donc le tour du vaisseau pour trouver des personnes pour aider à décharger. En particulier Ozadiel, Viflam et Kevin en plein entraînement avec Maureen et Maurice et Gibus qui sont en pleine compétition de jeux vidéo. Maureen se retrouve seule avec Andrius qui décide de l'entraîner à surmonter son symptôme post-traumatique. Alors que Maurice arrive dans la zone de stockage, il découvre qu'une caisse a été détruite. Le groupe se retrouve et découvre qu'une entité s'est infiltrée dans le vaisseau et commence à prendre le contrôle des caméras et des communications. La course-poursuite commence, ce qui les mènera dans la salle des machines. Ils en réfèrent au général, mais les communications se coupent. Le groupe finit par tomber sur l'entité qui est en fait une petite robot Alysée. C'est à ce moment-là que le général arrive dans la pièce et propose à Alysée de rejoindre le CID, ce qu'elle accepte. Le groupe se sépare alors pour retourner à leurs occupations. Kévin et Maurice décident d'organiser un concours de pole dance. De son côté, Ozadiel part dans la salle de stockage pour accueillir Crystal et Zuk qui viennent d'arriver. Zuk commencera à tomber sous le charme de Kevin.

Partie 38: Infiltration au manoir Cortovan
Joueurs: Robin(Immisso)
Résumé: Silicios, Immisso et Fengor sont envoyés par le capitaine Yakanzalor dans le manoir Cortovan afin de récupérer la technologie qui a été volée dans l'hôtel. Silicios reste à l'entrée pour couvrir les deux autres pendant que Fengor et Immisso s'infiltre dans le manoir par l'une des fenêtres. Ils se séparent pour explorer le manoir plus rapidement. Après avoir esquivé deux mercevers, Immisso arrive à atteindre le bureau de Cortovan où il trouve la valise de la technologie vide ainsi qu'un ordinateur qu'il pirate. Pendant ce temps, Fengor entre dans la chambre de Cortovan, mais ne trouve rien. Ils passent ensuite par le toit de la verrière avant de se séparer. Immisso se dirige vers la réserve où il se fait attaquer par Luxuriune, un pistolero homme-loup et parvient à le battre. Pendant ce temps, Fengor s'attaque à une magicienne et accède au grand salon. Cela enclenche l'alarme principale du manoir. Immisso et Fengor se donnent rendez-vous à l'étage. Immisso se retrouve face à Manille et l'embrasse sous le coup du stress. Celle-ci tombe sous son charme. Alors qu'ils remontent à l'étage, ils se font attaquer par le lutin Nexunirio et l'homme-oiseau Lorkos. Manille décide de les rejoindre et le groupe sort par la verrière avant de se retrouver face à un vaisseau de l'ORCMU qui les récupère.

Partie 39: Le donjon de l'infini, partie 6
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Apex, Irobi, Faye, Carla, Katelin et Greg retournent explorer un étage du donjon. Alors qu'ils arrivent, des fantômes commencent à les suivre. Ils traversent une salle avec des pièges et parviennent à atteindre le catalyseur des fantômes. Ils récupèrent le livre et Katelin l'utilise pour incanter un sort permettant de désactiver les fantômes pendant que le reste du groupe les affronte. Le groupe aperçoit un golem géant et décide de faire demi-tour pour explorer une autre partie de l'étage. Ils affrontent des araignées et trouvent Janos coincé dans un sable mouvant. Irobi décide de le tuer puis de se téléporter vers une salle ensanglantée où se trouve des coffres. Kristos a utilisé une pierre dans ses coffres pour quitter le donjon. Irobi récupère une autre pierre et le groupe quitte l'étage. Alors qu'ils reviennent à l'étage principal, ils retrouvent le docteur Vanderzinkler qui permet à Greg de pouvoir parler.

Partie 40: Les plomb de la NiroCorp, partie 1
Joueurs: limule(Viflam), CalXeros(Kevin), Tenkuro(Ozadiel), Anavrael(Soleil)
Résumé: Ozadiel est convoqué par le général Shester pour diriger une nouvelle mission : se rendre à la NiroCorp pour pouvoir récupérer du matériel. Afin d'accomplir cette mission, il est accompagné de Kévin, Viflam, Soleil, Raolina et du docteur Mascorow. Avant de partir en mission, Soleil profite que Galix dort pour lui dessiner sur le visage. Alors que le groupe arrive à la NiroCorp, Mascorow propose de se séparer pour trouver le docteur Sanzarna. Soleil et Raolina prennent la direction du laboratoire du docteur Himberman, Soleil n'ayant pas envie de voir le docteur Sanzarna. Celui-ci est en compagnie du docteur Xandlers. Après leur avoir parlé, les deux femmes retournent dans le couloir. Pendant ce temps, Kévin et Viflam se font mal indiqués les directions, mais finissent par arriver dans le laboratoire du docteur Ozonoff. Ozadiel, de son côté se fait guider par Mascorow dans le laboratoire de développement élémentaire dirigés par le docteur Natasha Lusgoff qui propose à Ozadiel de l'aider à maîtriser sa semblance. Alors que la recherche du docteur Sanzarna avance, toutes les lumières des laboratoires s'éteignent soudainement.

Partie 41: Conflit entre Déceter et les Cats
Joueurs: dayvene(David), Quaboza(Galix), Robin21(Aldmir), Haiko(Dr Bausch)
Résumé: David est envoyé en mission afin d'éviter l'affrontement entre la famille Cats et la société Déceter. David est accompagné d'Aldmir, de Cani, de Galix et du docteur Bausch. Ils se rendent en hélicoptère à la société Déceter où ils rencontrent D7R23 ainsi que son garde du corps Croha. Alors qu'ils échangent avec le patron de Déceter, ils sont rejoints par Marco Cats qui cherche une raison pour déclencher une guerre avec le CID. Marco est accompagné de pas mal d'homme de main. Il essaie de mettre la pression au groupe. D7R23 demande alors à son secrétaire Vandern de venir avec des documents. Celui-ci arrive en compagnie de Mitz et d'un Lyn Poster que David essaie de tuer. Aldmir discute un peu avec Mitz. L'homme-chat bleu parvient à convaincre les mafieux de se calmer et de leur laisser du temps pour enquêter. Marco Cats accepte, non sans un certain agacement. Le groupe part ensuite en direction du manoir Cortovan, D7R23 leur ayant donné une piste concernant l'homme raton-laveur. Alors qu'ils arrivent sur place, ils apprennent que des pirates se sont infiltrés sur place et ont attaqué les mercevers engagés par monsieur Cortovan. Skolom est en train de discuter avec Cortovan et Lorkos. Après discussion, David arrête Cortovan pour l'interroger au vaisseau. Alors qu'ils rentrent au viasseau, Bausch, Galix et David interroge Cortovan qui leur apprend qu'Immisso a mis sous pression sa fille et que c'est pour cela qu'il leur a mentis sur sa présence à l'hôtel Albéor. Il dit qu'il a été témoin de l'assassinat des Cats par Immisso et ses camarades pirates. Aldmir et Cani sont demandés par le général Shester et se rendent dans son bureau. En plus du général, une femme au cheveux blanc est présente. Il s'agit de la tante de Cani, Virga. Celle-ci est là pour emmener Cani chez elle pour des raisons familliales.

Partie 42: De l'alcool pour les mercevers
Joueurs: stefbad(Ifrajn), Tenkuro(Ambralys), CalXeros(Otto), Loom(Siame)
Résumé: Ifrajn continue d'enquêter sur les meurtres de l'hôtel et trouve une piste en la personne de The Mask. Il se rend donc dans l'auberge de la Mascarade en compagnie de Karakim. Il arrive sur place et rencontre le gérant de l'auberge Milus qui accepte de lui faire rencontrer The Mask en échange d'un petit travail pour l'auberge : aider à créer un contact économique avec la société de vente de boisson Pepsiotte. Pour accomplir cette mission, il est accompagné d'Ambralys, de Sandra, de Siame et de Otto. Le groupe prend la direction du manoir d'une connaissance d'Otto, Altusius, le patron de la société Bois et Béton. Alors qu'ils arrivent sur place, Ambralys, Ifrajn et Otto suivent les majordomes Hemet et Meteh pour rencontrer Altusius. Pendant ce temps, Sandra, Karakim et Siame restent au vaisseau. Sandra et Karakim commencent à s'insulter et Siame lance un pot de fleurs sur Karakim. Otto parvient à convaincre le membre des RICHE de les mettre en contact avec l'entreprise Pepsiotte. Ils se rendent sur place après avoir pris rendez-vous avec Phaesias, petit frère de la patronne de Pepsiotte. Ambralys reste sur le vaisseau avec Sandra et Karakim et profite du mot de passe laissé par Maurice pour hacker l'ordinateur du CID. Otto, Ifrajn et Siame parviennent à élaborer un contrat avec Pepsiotte et Siame joue avec le chat de Phaesias. Le groupe revient ensuite à Mascarade où The Mask fait tomber le masque à son adversaire. The Mask apprend alors à Ifrajn qu'il y aura bientôt une vente aux enchères qui pourrait intéresser le CID. Une collaboration entre The Mask et le CID commence alors.

Partie 43: Le donjon de l'infini, partie 7
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Apex, Irobi, Carla, Katelin, Faye et Greg se dirige en direction d'un nouvel étage. Après avoir passé une grille, le groupe commence à s'avancer dans un étage plus vide. Ils tombent sur plusieurs cadavres d'anciens aventuriers. Ils lisent le journal d'un aventurier qui parle de son aventure dans le donjon, d'une salle avec un M et d'un certain Néphystos. Alors qu'ils avancent dans les couloirs, ils finissent par tomber sur un agent du CID, plus précisément du FAIR : Kordonam, présent dans le donjon depuis 5 ans. Celui-ci accepte de les accompagner et leur apprend qu'ils sont dans une nécropole. Dans le donjon, des créatures nommées les Vostrengus récupèrent des cadavres pour les déposer dans les nécropoles. Le groupe continue d'avancer et affronte à deux reprises le Vostrengus et accède à la salle où est stocké le matériel des aventuriers. Le groupe se réunit dans la salle finale de l'étage où ils affrontent deux armures de combats et récupèrent un calice de résurrection. Le groupe se réunit ensuite à l'étage 0 pour faire le point. Il ne reste plus beaucoup de pierre de téléportation à récupérer et Kordonam accepte de donner une de ses pierres en ayant appris ce qu'il s'est passé au CID depuis qu'il est parti.

Partie 44: La compagnie Vladers
Joueurs: AiledeGeai(Nikolas), limule(Mask), Toubisou(Panard), Céleyaya(D10_Br4nd0)
Résumé: Afin de pouvoir obtenir des invitations pour participer à la vente aux enchères, The Mask décide d'engager des mercevers: Panard, Red Dragon et Mask ainsi que des agents du CID: le lieutenant Stalista, D10, Nikolas et Maloria. Avant la mission, Maloria est allé chercher Nikolas sur la planète Pigui, laissé par l'ORCMU et D10 rencontre Endoven. La mission est la suivante : contacter la société Vladers et négocier des invitations pour la vente aux enchères. Red Dragon utilise son identité de Cunégonde Florelle pour obtenir un rendez-vous avec la patronne de la société Vladers. Mais, à peine les négociations commencent que Vladers envoie ses gardes du corps attaquer Red Dragon pour obtenir la rançon sur son avis de recherche. Le combat commence et une balle perdue pousse des membres des katanas rouges à entrer dans l'affrontement. Les gardes du corps et les membres des katanas rouges sont mis hors combat, mais la patronne de Vladers s'enfuit en emmenant avec elle Panard. Nikolas et D10 tuent leurs adversaires en buvant leur sang. Le groupe prend alors en chasse la voiture de Vladers et parvient à les rattraper grâce aux coordonnées laissé par Panard. Mme Vladers décide de se rendre et de donner ses invitations, mais D10 et Nikolas décident de la tuer. La mission étant accomplie, le groupe se sépare pour rentrer dans leur base respective.

Partie 45: Les plomb de la NiroCorp, partie 2
Joueurs: limule(Viflam), CalXeros(Kevin), Tenkuro(Ozadiel), Anavrael(Soleil)
Résumé: Les différents membres du groupe se retrouvent séparés. Ceux enfermés parviennent à forcer les portes et poursuivent leur mission en partant à la recherche de madame Sanzarna. Alors qu'ils se retrouvent, Soleil décide d'aider Raolina, Natasha et Fengir a rallumé les plombs. De leur côté, Mascorow, Viflam, Ozadiel et Kevin entrent dans le laboratoire de Sanzarna où ils retrouvent la femme-chat englué dans du slime. Ils parviennent à la libérer et Viflam suit les traces laissées par le slime dans les conduits et découvre les docteurs Natasha et Fengir englué dans du slime. Voxein, Soleil et Viflam arrivent à libérer Fengir et Raolina reste pour le soigner. De son côté, le docteur Sanzarna embarque Meliggs pour aller chercher un pistolet à glace. C'est alors que le slime Exeno fait son apparition et attaque le patient homme-écrevisse Glurbur. Ozadiel, Viflam, Mascorow, Kevin et Soleil commencent alors à affronter Exeno. Ils sont rapidement rejoints par Sanzarna et Meliggs. Le groupe parvient à geler Exeno et à le calmer. Toutefois, pendant le combat, Kevin blesse par inadvertance Mascorow, ce qui inquiète Soleil. De son côté, Ozadiel reçoit une piqûre de la part du docteur Natasha ce qui stabilise sa semblance. Une fois cela fait et la cargaison récupérée, le groupe retourne sur l'Escadron I. Mascorow et Ozadiel partent faire leur rapport à Shester tandis que Kevin part faire le sien à Martine qui lui apprend que les Cats vont devoir protéger une personne tandis que Shester semble caché des éléments étranges.

Partie 46: Le donjon de l'infini, partie 8
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex)
Résumé: Le groupe décide de se rassembler pour mener un assaut sur la salle avec un M. Alors qu'ils arrivent, ils découvrent que la porte est déjà ouverte. Ils entrent à l'intérieur et alors que Vorgoth passe devant, celui-ci se fait paralyser. Vanderzinkler et Vexel décident de rester en arrière pour chercher un moyen de le soigner. Le groupe décide d'avancer et de se séparer en deux groupes : Crikzon, Xanda, Kordonam, Katelin et Vorgal partent d'un côté tandis que Greg, Apex, Irobi, Faye et Carla partent de l'autre. Le deuxième groupe affronte des Kriegan, insecte capable de paralyser leurs ennemis et Carla se fait enfermer dans une épée. Kordonam découvre l'existence du Crokuxus, un être tuant toute personne qui vient à son contact ainsi que la manière de soigner les personnes paralysées. C'est ainsi qu'il renvoie hors du donjon Vexel et Vorgoth afin de soigner Vorgoth. Apex et Irobi découvrent une porte avec trois clés. Irobi en a une, Kordonam en a une deuxième et la troisième est possédée par Vorgal qui est malheureusement partie de son côté. Alors que Xanda, Crikzon, Katelin et Vanderzinkler partent à la recherche de Vorgal, mais Xanda est paralysée. Irobi et Apex se font alors attaqués par le Crokuxus et parviennent à se barricader. Ils sont rejoints par Finger qui leur apprend qu'il a rencontré l'ancien prêtre. Irobi décide de partir récupérer les autres. En chemin, il rencontre l'ancien prêtre avant de rejoindre l'ancien groupe. Apex et Finger décident de faire diversion. Crikzon décide de partir avec Xanda et Irobi, Katelin, Vanderzinkler et l'ancien prêtre retrouvent Vorgal. Ils sont rejoints par Finger. Irobi et Apex décident alors de faire diversion pour permettre au groupe de rejoindre la porte. Le groupe entre alors dans la dernière salle. Deux pierres de téléportation leur manquent alors. Ils arrivent alors dans une immense salle de boss où se trouve un cerbère qu'ils affrontent. Ils arrivent à le battre, mais c'est à ce moment-là que le Crokuxus débarque. Greg, Faye, Vorgal, Katelin, l'ancien prêtre et Vanderzinkler quittent alors le donjon. Finger, Irobi, Apex et Kordonam accèdent donc à la salle au trésor où ils récupèrent chacun un trésor. Apex libère Carla et le groupe quitte le donjon pour rentrer au CID. Alors qu'ils rentrent dans l'univers du CID, des perturbations se font sentir, celui-ci vient de se refermer.

Partie 47: Clone Robotics
Joueurs: Louis-Flo(Maurice), dayvene(David), Chocobo Bibi(Lyre), chatdow(Alysée)
Résumé: Le général Shester charge David de partir avec une équipe pour enquêter sur la compagnie Clone Robotics. En effet, après avoir échangé avec D7R23 sur la provenance des Lyn Poster. Afin de mener cette mission, David emmène avec lui Maurice, Lyre, Alysée et Lola. Le groupe prend la direction de la compagnie Clone Robotics et s'infiltre dans le bâtiment à l'exception de David qui se fait repérer par une caméra. Il décide alors de rester à l'extérieur et d'envoyer un drone à l'intérieur du bâtiment. Alors qu'ils avancent dans le bâtiment, Alysée réussit à bloquer un Lyn Poster. Un peu plus loin, ils finissent par tomber sur un grand tube contenant une personne : Archital Lesponde, l'ancien gérant du musée du CID. Une personne vient alors à leur rencontre : Kevin Beck, un homme ressemblant énormément à Kevin Beckham. L'homme les mène jusqu'à son patron, le docteur Zaun et son garde du corps Flottenswitz. Lyre les fait passer pour des mercevers et commence à négocier des Lyn Poster. Pendant ce temps, Alysée commence à pirater la base de données de la compagnie et Maurice fait la connaissance de Flottenswitz qui se présente comme l'héritier du dieu du magnétisme et présente Maurice comme l'héritier du dieu de la force. Après avoir discuté et obtenu un Lyn Poster, le groupe se dirige vers la sortie. Avant de quitter les lieux, David demande à Lola d'attaquer le tube dans lequel se trouve le gérant du musée. Après avoir fait des dégâts à la machine, Flottenswitz arrive et met Lola inconsciente. Lyre la récupère et l'emmène à l'extérieur et le groupe s'en va. Le groupe retourne sur l'Escadron I, Lola est déposé en salle de soin et Lyre reçoit un message de Lavigna qui l'engueule pour avoir mêler les mercevers.

Partie 48: Les contrebandiers d'Androsia
Joueurs: stefbad(Ifrajn), Errno(Radis Pilton), Loom(Siam), chatdow(Alysée), Dodo-draw(Dodo)
Résumé: Ifrajn, Alysée, Stun et Dodo sont envoyés en mission sur la planète Androsia par le général Shester afin de reprendre contact avec la planète. Afin de les aider dans cette mission et de pouvoir souder l'alliance avec les mercevers, Radis, Red Dragon et Siame les accompagne sur la planète. Sur place, Alysée et Siam s'infiltrent et se retrouvent à affronter Nemo, un poisson contrôlant une armure. Pendant ce temps, Ifrajn et Red Dragon affrontent la hackeuse Lisord tandis que Stun et Radis se battent contre Karlzer. Karlzer et Lisord sont battus tandis que Nemo se rend. Un vaisseau a tout de même réussi à quitter la planète. Le groupe décide de rentrer à la base des mercevers avant de se séparer. Stun décide de rester à l'auberge de la mascarade afin d'assurer le contact avec le CID. 

Partie 49: Le dojo Solaz
Joueurs: stefbad(Ifrajn), Errno(Radis Pilton), Quaboza(Galix), Anavrael(Soleil)
Résumé: Ifrajn, Galix et Soleil sont envoyés en mission afin de récupérer le contrebandier qui s'est échappé. Ils sont accompagnés par deux mercenaires : Radis et Red Dragon. Le groupe se rend alors au dojo Solaz où ils sont accueillis par Tengo et le professeur Solaz. Actuellement, dans le dojo, il y a quatre anciens élèves. Ifrajn et Galix partent rencontrer les deux premiers tandis que Soleil et Radis partent rencontrer le troisième. Ifrajn et Galix tombent alors sur Mitz et Oréo. De leur côté, Soleil et Radis rencontrent le voleur de vaisseau louche Dangull. Ils l'accompagnent jusqu'au vaisseau avant de le laisser à Red Dragon. Galix et Ifrajn se rendent ensuite au vaisseau du contrebandier et découvrent qu'il s'agit du quatrième ancien élève. Alors que le groupe retourne au dojo, ils l'aperçoivent alors que celui-ci tente de s'enfuir. Ils l'affrontent et parviennent à le capturer et à le ramener au CID. Le groupe retourne à leur base respective. Ifrajn fait son rapport et Zuk lui fait part de ses suspicions concernant Shester. Pendant ce temps, Galix demande de l'aide à Mascorow pour lui apprendre à maîtriser sa montre.

Partie 50: Pont de rendez-vous
Joueurs: Tenkuro(Ozadiel), CalXeros(Otto), limule(Viflam), Anavrael(Soleil), Chocobo Bibi(Lyre)
Résumé: Otto est envoyé par Lavigna au CID afin de pouvoir remettre une lettre à Lyre. Lyre vient de son côté de faire remettre en état Micro-onde. Pendant ce temps, Soleil et Ozadiel jouent aux jeux vidéo et Viflam se promène. Ozadiel et Soleil découvrent que Gibus n'est pas sur les listes de missions et partent en faire part à Shester qui leur donne une mission : rencontrer une informatrice sur un pont. Il leur demande également d'emmener Lyre avec eux. Otto arrive devant Lyre et un combat entre les deux commence. Belgerg tente de s'interposer ainsi que l'ensemble des scientifiques présents. Ils sont rejoints par Viflam, Ozadiel et Soleil. Ozadiel décide de les emmener en mission afin de calmer le jeu. Ils partent en vaisseau pour le point de rendez-vous. Ils font la connaissance de Théandus qui part directement chercher l'informateur. Pendant qu'ils patientent, Viflam pousse Lyre dans l'eau et Ozadiel est contraint d'aller le chercher. Ils rencontrent ensuite Muni qui accepte de leur donner des informations sur l'ancien gérant du musée. Après avoir échangé avec elle, ils rentrent au CID. Otto emmène ensuite Lyre voir Lavigna qui mange avec lui tout en le punissant pour avoir agi sans réfléchir avec la société Clone Robotics.

Partie 51: Berserkol II
Joueurs: stefbad(Ifrajn), Quaboza(Galix), chatdow(Alysée), Robin21(Almir), grenna(Patch)
Résumé: Patch arrive sur l'Escadron I à bord de sa poubelle volante et rejoint la salle de commandement. Pendant ce temps, Almir s'inquiète de l'état de Cani et Ifrajn accepte de prendre la tête de la mission d'escorte de Cani et de Virga. Il demande à Almir et à Alysée de se joindre à la mission. Alors que la mission se met en place, Mascorow et Galix font des expériences sur la montre de Galix. Galix se transforme alors en PAVE. Mascorow tente de faire quitter le vaisseau à Galix en prenant le vaisseau de Patch, mais c'est à ce moment-là que Galix se détransforme. La transformation de Galix a fait apparaître des PAVE qu'Ifrajn et Almir parviennent à battre. Patch aide à réparer le vaisseau et le groupe prend la direction de la planète Berserkol II. Ils se rendent sur place et alors qu'Ifrajn et Almir escorte Virga et Galix, Alysée détecte la présence d'un mernéen sur la planète. Alysée fonce sur place et découvre le soldat mernéen avec une autre machine. Ifrajn, Galix, Almir et Patch rejoignent Alysée et le combat commence contre le mernéen. Avant de commencer le combat, Ifrajn appelle des renforts. Le seul renfort à proximité est Bolock et celui-ci se largue sur la planète depuis son vaisseau. Il arrive en renfort et le groupe parvient à battre et à capturer le mernéen.

Partie 52: Infiltration de cookie
Joueurs: Errno(Radis Pilton), Anavrael(Astella), dayvene(David), limul(Mask), sh.adow(Sh.a)
Résumé: Avec les informations récupérées auprès de Muni, Shester décide d'envoyer David vérifier ces informations. David est accompagné pour cela de Radis, Astella, Mask, Sh.a et Stun. Le groupe ainsi formé prend la direction d'une résidence afin de rencontrer la personne qui s'y trouve. Avant de partir, David prend une boite de cookie. Alors qu'ils arrivent sur place, David assomme la fille qui les accueille avec la boite de cookie. Le groupe s'infiltre dans la maison et avance discrètement. La fille de l'accueil se réveille, mais est rapidement réassomé. De même qu'une femme d'entretien qui est ramené avec l'autre. Le groupe finit par rencontrer le propriétaire de la demeure qui s'avère être Archital Lesponde, l'ancien gérant du musée. Celui-ci leur raconte son histoire et comment il s'est retrouvé cloné. Le groupe quitte ensuite la demeure, mais la femme d'entretien demande en mariage Mask, Radis et David. Le groupe part ensuite rencontrer le capitaine William Harper qui les reçoit dans son vaisseau. Il leur parle de l'artefact magique capable de ramener à la vie sous la forme d'une copie au moment de la mort et décide de leur faire une démonstration et de leur confier. Le groupe revient ensuite au CID pour faire leur rapport.

Partie 53: Tournoi viking
Joueurs: Tenkuro(Ozadiel), CalXeros(Kevin), Robin21(Almir), Céleyaya(D10_Br4nd0)
Résumé: Cani est déprimée par le fait que son père veut qu'elle participe à un tournoi pour faire d'elle la prochaine cheffe du clan de Viking à sa place. De plus, selon les lois de son village, la personne qui gagne peut choisir son ou sa fiancée. Mais le guerrier le plus puissant du village veut épouser Cani. Ozadiel décide de l'aider et de former une équipe afin de participer au tournoi. Il récupère Almir, D10, Kevin et Stelm. Le groupe se rend sur la planète et s'inscrit au tournoi. Lors du premier tour, D10 et Cani sont éliminés et Kevin simule une défaite contre Ozadiel. Almir parvient à battre Stelm. Almir et Ozadiel se retrouvent au second tour et Ozadiel sort le prétendant de Cani qui est totalement dégoûté tandis qu'Almir perd son combat. Ozadiel se retrouve en final face à Mergoz et l'amie de Cani, Oxiane. Mergoz est rapidement mis hors combat et Ozadiel négocie sa défaite auprès d'Oxiane. Oxiane devient donc la nouvelle cheffe viking et demande en mariage le guerrier Osméo. Oxiane balance alors l'information concernant le couple Cani/Almir, ce qui interpelle le père de Cani qui décide de défier Almir en combat. Almir parvient à le battre et le groupe retourne sur l'Escadron I. Alors que le groupe est de retour sur le vaisseau, Kevin discute avec Martine et Ozadiel va faire son rapport à Zuk. De son côté, D10 découvre Génésis qui se transforme en Shester et met la pression à D10 afin qu'il ne dise rien.

Partie 54: La fin de Tsuki
Joueurs: Loom(Siame), stafbad(Ifrajn), Grenna(Patch), Haiko(Dr Bausch), roland giran(Saeko)
Résumé: Le général Shester décide de rassembler une équipe afin d'escorter le groupe de scientifique vers un laboratoire frigorifique afin d'étudier les mernéens qui ont été capturé. Cette équipe est composée de Tsuki, Siame, Ifrajn, Patch, Saeko et doit protéger les scientifiques Mascorow, Belgerg, Xalton et le docteur Basuch. La mission d'escorte commence et Ifrajn décide de séparer le groupe en deux, Ifrajn, Patch, Saeko, Mascorow et Xalton resteront à l'avant du vaisseau dans la salle de pilotage tandis que Siame, Tsuki, Belgerg et le docteur Bausch resteront à l'arrière du vaisseau avec le cube et le mernéen. Alors qu'ils voyagent en direction du laboratoire, deux mernéens apparaissent dans le vaisseau et se séparent pour attaquer les deux groupes. Siame commence à stresser et décide de téléporter le cube dans un trou noir. Tsuki commence alors à se faire aspirer dans le trou noir. Siame coupe le portail, ce qui fait perdre à Tsuki ses jambes. Le docteur Bausch n'arrive pas à soigner Tsuki qui meurt de ses blessures. Le groupe d'Ifrajn parvient à vaincre leur mernéen, mais l'autre réussit à s'enfuir. Siame est alors accusé du meurtre de Tsuki et enfermé dans la prison de l'Escadron I. Les scientifiques, de leur côté, commence à analyser les corps des mernéens.

Partie 55: Les enquetes d'Immisso
Joueurs: Robin21(Immisso)
Résumé: Après être revenu de sa mission auprès de l'ORCMU, Immisso se retrouve à nouveau à bord du navire du capitaine Yakanzalor, il en profite alors pour faire connaissance avec l'équipage et en apprendre un peu plus sur les plans du capitaine. Il se rapproche dans un premier temps de Morlaksen et de Tsukuta. Il apprend alors que Tsukuta n'est autre que la fille de Lucifer et que Morlaksen est chargé de la protéger. Immisso promet alors de ne pas révéler leur secret. Il reçoit ensuite un cadeau de la part de l'amirale du quartier Animation, un ours en peluche vivant nommé Teddy Spikes qu'Immisso pourra utiliser pour communiquer avec elle. Enfin, Immisso se fait appeler par le capitaine. Le capitaine accepte enfin de lui expliquer le véritable plan des pirates : obtenir les meilleures technologies présentes dans l'univers afin de créer une toute nouvelle sorte de vaisseau pour pouvoir à nouveau voyager dans le multivers et ainsi doubler toutes les autres factions en place. Afin de faire cela, les pirates vont avoir besoin de diverses technologies, mais en particulier du nouveau moteur produit par les Cats. C'est pour cela que les pirates s'apprêtent à participer à la vente aux enchères.

Partie 56: Confrontation dans les prisons
Joueurs: Loom(Siame), stafbad(Ifrajn), Céleyaya(D10_Br4nd0), Quaboza11(Galix), chatdow(Neeliel)
Résumé: Siame a été emprisonné après avoir été à l'origine du meurtre de Tsuki, et le général ainsi qu'Ifrajn doivent annoncer la mort de Tsuki à Neeliel. Pendant ce temps, Mascorow et Galix effectuent des tests pour en apprendre plus sur le fonctionnement des PAVE et leur expérience manque de capoter, Galix se faisant enfermer dans la chambre froide. Siame voit l'apparition de deux mercenaire travaillant pour un certain Cagliari, un être malfaisant apparaisant dans le passé de Siame, ce qui la fait stresser. En parallèle, D10 fait des tests sur un prisonnier qu'il transforme en zombie, ce qui manque de dégénérer. Au moment où Neeliel apprend la nouvelle, elle commence à péter un câble et fonce en direction de la prison. Bolock et Shester tentent d'arrêter Neeliel avant qu'elle ne tue Siame. Ifrajn, Galix et D10 finissent par réussir à arrêter Neeliel mais Ifrajn et D10 découvrent le secret de Shester, il ne s'agit pas de Shester mais de Génésis qui a pris sa place depuis le retour de la planète des dinosaures. Ifrajn et D10 acceptent alors de ne pas révéler le secret. Neeliel a finalement une discussion avec Siame et commence alors une période de deuil, alors que Siame accepte sa punition.

Partie 57: Un restaurant de chat
MJ: Loom
Joueurs: Taogura(Red Dragon), stefbad(Ifrajn), Quaboza11(Galix)
Résumé: Célestin, un homme-souris protégé de dame Sullivane fait son entrée à la mascarade afin de proposer des missions et de voir s'il peut avoir confiance avec les mercevers. C'est ainsi que Red Dragon, Galix et Ifrajn se retrouvent embarqués dans une mission afin de mettre fin au commerce d'un fast-food dirigé par des hommes-chats et ayant pour ingrédient secret des homme-souris. Le groupe parvient à s'introduire dans le restaurant et s'enfonce dans les cuisines jusqu'à atteindre l'étage supérieur, où ils affrontent le chef des hommes-chats. Ils arrivent à le vaincre avant de rentrer de mission.

Partie 58: Vandelswitch
Joueurs: Errno(Radis Pilton), CalXeros(Kevin), Limule(Viflam), Loom(Siame)
Résumé: Suivant les indications des deux personnes envoyées par Cagliari, le général lance une nouvelle mission afin de retrouver un certain homme-chat nommé Vandelswitch qui se serait caché dans une oasis. C'est ainsi qu'une équipe est envoyée sur place pour l'appréhender. Cette équipe est dirigée par le commandant Aska qui est chargé de surveiller Siame afin qu'il n'y ait plus d'autre accident. Ils sont accompagnés par Viflam, Mascorow, Kevin et Radis. Kevin a reçu pour mission de la part de Martine de faire croire à la mort de Mascorow afin que Mascorow puisse disparaître des radars et être considéré comme mort par la NiroCorp. Le groupe arrive sur place et la cabane dans laquelle est caché Vandelswitch est surveillé par un groupe de Kevin. Le groupe est donc contraint d'affronter les Kevin avant de pouvoir s'approcher. Kevin tente de se débarrasser discrètement de Mascorow, mais Viflam et Radis l'en empêchent en restant proche. Finalement, Siame et Aska entrent dans la cabane et entrent en contact avec Vandelswitch et leur apprend qu'il est un alchimiste et que Cagliari veut sa mort. Il demande la protection du CID et Siame appuie sa demande auprès d'Aska qui fini par accepter de le ramener au CID et de ne pas le capturer comme il était prévu initialement. Le groupe retourne alors au CID. Aska apprend alors à Siame qu'ils vont participer à une mission à bord d'un vaisseau qui a été découvert récemment. De son côté, Kevin organise le faux assassinat de Mascorow avec un poison et le cache dans le fameux vaisseau.

Partie 59: Vol de graines
MJ: Loom
Joueurs: CalXeros(Otto), Tenkuro(Ambralys), Anavrael(Astella), Taogura(Red Dragon)
Résumé: Celestin a une nouvelle quête pour les Mercevers de la mascarade : récupérer des graines sur une planète végétale. Pour cette mission, Otto, Ambralys, Red Dragon et Astella sont choisis pour participer. Le groupe s'enfonce au milieu de la planète végétale, où toute la flore tente de les attaquer. Après avoir fui un moment les diverses attaques de plantes, le groupe parvient difficilement à récupérer la graine demandée par Célestin. Le groupe se rend alors compte que Célestin leur a encore menti, ce qui énerve particulièrement Red, Ambralys et Otto, qui décident de ne plus travailler avec Célestin.

Partie 60: Dîner chez les Van Deris
Joueurs: Robin21(Immisso)
Résumé: Immisso a reçu pour mission des pirates de trouver des invitations pour se rendre à la vente aux enchères. Pour cela, il contacte la lieutenante Kerloz qui accepte de l'aider. Pour cela, il doit se faire passer pour son prétendant auprès de son père Anton Van Deris. Immisso se rend donc au manoir des Van Deris afin de faire connaissance avec le père de Kerloz. Arrivé sur place, il fait la rencontre d'Anton et découvre que celui-ci organise un dîner avec plusieurs invités assez renommé : Monsieur Albéor et son fils, le banquier Vocluz, le docteur Vizgar et le dirigeant du journal Chandler Smith. Au cours du repas, Immisso se présente comme le prétendant de Kerloz et Anton accède à sa demande de participer à la vente aux enchères en échange de récupérer des œuvres d'art et d'épouser sa fille. Immisso accepte et reçoit deux tickets pour accéder à la vente aux enchères pour lui et Kerloz. Immisso retourne alors chez les pirates pour préparer la suite de l'opération.

Partie 61: Réunion des mercevers
Joueurs: CalXeros(Otto), WinMaster(Apex)
Résumé: Apex reçoit une invitation pour une réunion organisée par madame Sulivane. Il s'y rend en compagnie de Katelin. The Mask est également convié à cette réunion et s'y rend en compagnie d'Otto. Pendant que The Mask part discuté avec Lavigna, après un échange bref avec Apex, Otto reste pour échanger avec lui. Otto apprend alors à Apex qu'il a mal négocié ses contrats. Dans cette réunion, il y a pas mal de personnes, on y retrouve certains membres des traqueurs : Foxar, Kelnerg et Red Dragon, quelques mercevers réputés : la numéro 1 Elvernia et le numéro 3 Yorus, mais également plusieurs investisseurs mafieux. C'est alors que Sulivane fait enfin son apparition et annonce la raison principale de cette réunion : l'OMID va se concentrer sur l'opération mernéen afin que le voyage interdimensionnel puisse reprendre. Elvernia et Apex s'énervent d'avoir ainsi été manipulé et s'opposent à madame Sulivane avant de finalement se rétracter. Les financeurs acceptent d'agir en faveur de l'OMID. La réunion se termine et les équipes de mercevers se prépare alors à entrer dans la course afin de mettre fin au plan des mernéens.

Partie 62: L'arrivée du docteur Mesu
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex), Louis-Flo(Mesu)
Résumé: Alors qu'Apex est sorti afin d'aller faire des courses en compagnie de Carla, Irobi est resté au vaisseau avec Katelin et Faye. Alors qu'ils sont en train de patienter à bord du vaisseau dans un hangar de la planète centrale, un livreur arrive avec une commande pour Apex. Faye part récupérer la commande, mais ne donne ensuite plus de nouvelles. Lorsque Apex revient avec Carla, il s'étonne de l'absence de Faye et le groupe commence alors à la chercher. Ils la retrouvent rapidement dans l'entrepôt du vaisseau, mais elle semble inconsciente et empoisonnée. N'arrivant pas à la soigner avec le module de soin, Apex décide d'appeler Scarlet Masters afin de lui demander de lui trouver un médecin. Il s'agit du docteur Mesu, un chirurgien qui travaille pour les Mercevers. Celui-ci arrive et commence à soigner Faye. C'est alors qu'un groupe de mercenaires s'attaque au vaisseau d'Apex. Le groupe est dirigé par Flynx. Le groupe parvient à vaincre les mercenaires et Flynx leur apprend, en échange de sa liberté, qu'ils ont été engagés par un certain Massacre pour les tester. Alors que le groupe revient au vaisseau, Apex propose à Mesu de rejoindre son équipage en voyant que Mesu a besoin d'argent. Mesu accepte de rejoindre l'équipage d'Apex.

Partie 63: Tornade d'émotion
Joueurs: Limule(Viflam), chatdow(Neeliel, Aelune), stefbad(Ifrajn), CalXeros(Kevin), Anavrael(Soleil), Niro(Niro)
Résumé: Viflam est en train de s'entraîner avec l'amiral Hildaemon Phelonar et Kevin est en train de s'entraîner. Soleil est allée au niveau des laboratoires scientifiques afin de parler avec Raolina et Neeliel. C'est à ce moment-là qu'Ifrajn reçoit pour mission de prévenir Soleil de la mort de Mascorow. Génésis et Ifrajn se rendent donc sur place afin de lui parler. Au moment où Soleil apprend la nouvelle, celle-ci se retrouve sous le choc. Hildaemon embarque à toute vitesse Soleil sur un astéroïde et Ifrajn emmène une équipe afin de la calmer. L'équipe est composée de Viflam, Neeliel, Pelrankj et Kevin. Ils arrivent sur place et découvrent qu'une tornade a commencé à se créer autour de Soleil et qu'il est devenu impossible de l'approcher. Hildaemon commence à entraîner Viflam à utiliser ses pouvoirs pour s'approcher, mais une interférence se crée et une personne supplémentaire apparaît au milieu de la tornade. Il s'agit d'Aelune, qui revient du futur et tente directement de calmer Soleil. Neeliel commence à avoir des courbatures et Pelrankj est contraint de la faire accoucher, donnant naissance à sa fille, la jeune Aelune. Viflam parvient à arrêter la tornade avec Hildaemon et le calme revient sur l'astéroïde. Suite à cela, une cérémonie est organisée en l'honneur de Mascorow, à laquelle le directeur de la NiroCorp, Niro, participe.

Partie 64: Nouveaux dirigeant sur l'Escadron
Joueurs: stefbad(Ifrajn), CalXeros(Kevin, Otto), dayvene(David)
Résumé: Suite aux manigances de Martine pour récupérer de l'argent sur le dos du CID, l'amiral Xarizon décide de resserrer l'encadrement de l'escadron I, Génésis est retiré de son poste pour être mis sur une autre opération et le général Helgard prend sa place à la direction. Celui-ci est accompagné d'une nouvelle responsable scientifique, Creanikax, pour surveiller la NiroCorp, ainsi que d'un nouveau responsable commercial, Solebus, pour s'opposer aux manigances de Martine. De plus, le général en profite pour promouvoir David et Ifrajn au cours d'une réunion de mise au point. Le général met Ifrajn sur l'opération Vente aux enchères avec Otto et The Mask et David accompagnera le commandant Darteen dans l'opération Clone Robotics. Le général annonce également l'ouverture de deux opérations : l'opération Mernéen, dirigée par le commandant Shuza visant à s'occuper du cas des Mernéens, et l'opération Némésis dirigée par le commandant Aska, avec pour objectif de trouver un moyen de pouvoir à nouveau voyager entre les univers en testant une technologie venue des enfers. Martine demande alors à Kevin de rester sur ses gardes et lui fait part de ses doutes par rapport à certains membres des Cats. De son côté, Ifrajn contacte Otto et The Mask pour la mise en place de la vente aux enchères. David commence, de son côté, à faire des recherches sur un moyen de devenir un dieu.

Partie 65: Frost Breaker; partie 1
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex), Louis-Flo(Dr Mesu)
Résumé: Dans le cadre de la recherche d'informations sur les Mernéens, Apex et son équipage sont envoyés dans une base paramilitaire par The Mask. Alors qu'ils arrivent sur l'astéroïde, ils aperçoivent l'immense complexe de Frost Breaker. Ils décident de se poser un peu plus loin et de finir à pied. Alors qu'ils se rapprochent de la base, ils sont attaqués par un vaisseau de Frost Breaker dirigé par la capitaine Vantar. Ils parviennent à battre le groupe et prennent en otage un soldat, Albert, qui accepte malgré lui de les faire rentrer dans la base. Après avoir volé des tenues, le groupe commence à avancer dans les couloirs. Irobi part seul de son côté afin d'accéder au quartier interne de la base, tandis que le reste du groupe tente de faire diversion. Alors qu'ils font diversion, ils affrontent le commandant Likoy qui a vu clair dans leur jeu. Une fois le commandant battu, ils apprennent que leur vaisseau a été capturé. Albert et Carla décident d'aller inspecter l'endroit où se trouve le vaisseau pendant qu'Apex, Mesu, Katelin et Faye rejoignent Irobi. Irobi s'apprêtait à entrer dans le quartier interne de la base mais se fait capturer et envoyer en cellule.

Partie 66: Chez la Niro-Corp, partie 1
Joueurs: Tenkuro(Ozadiel), limule(Viflam), anavrael(Soleil), CalXeros(Kevin)
Résumé: Afin de disposer de matériel pour créer un portail vers le monde des Mernéens, la NiroCorp participe en en envoyant, mais un groupe est chargé d'aller le récupérer. C'est ainsi qu'Ozadiel emmène une équipe sur place, composée de Viflam, Kevin, Soleil et Raolina. Le groupe arrive sur place et se sépare rapidement afin de trouver la responsable des lieux Sanzarna. De son côté, Soleil s'éclipse, ne voulant pas voir Sanzarna et prend la direction du laboratoire de son responsable, le docteur Hubert Himberman. Celui-ci la salue et lui apprend qu'il est en pleine expérience et ne peut donc pas lui parler davantage. Soleil repart donc dans les couloirs. Pendant ce temps, Ozadiel rencontre le docteur Natasha Lusgoff qui accepte de l'aider à développer sa semblance mais Ozadiel refuse que ses données soient récupérées par la NiroCorp. Enfin, Viflam, Kevin et Raolina rencontrent le docteur Ozonoff. Alors que chacun est en train de discuter, une violente coupure d'électricité vient plonger tout le monde dans le noir.

Partie 67: Chez la Niro-Corp, partie 2
Joueurs: Tenkuro(Ozadiel), limule(Viflam), anavrael(Soleil), CalXeros(Kevin)
Résumé: Après avoir déverrouillé manuellement quelques portes, le groupe se réunit et dirige vers le bureau de Sanzarna. Avant d'arrivé sur place, ils sont attaqués par le slime Exeno qui a perdu le contrôle de ses pouvoirs. Il parvient à s'enfuir en passant par les conduits d'aération et ils rencontrent alors la responsable des lieux qui leur apprend que c'est à cause d'une de ses expériences que le courant a été coupés. Il suffit de rallumer le générateur. Une partie du groupe s'y rend en compagnie du docteur Voxein et découvre que le slime les a devancer et a enslimé le docteur Fengir. Raolina réussi à l'en faire sortir. Pendant ce temps, le reste du groupe en profite pour discuter avec Sanzarna. C'est alors que le slime refait son apparition. Le groupe se réunit donc pour l'affronter et lui permettre de reprendre le contrôle de ses pouvoirs. Suite à cela, le calme revient dans la base de la NiroCorp et le groupe finit sa mission en récupérant le matériel qu'ils étaient venus chercher pour le ramener au CID.

Partie 68: Soirée au manoir Albéor
Joueurs: CalXeros(Kevin), stafbad(Ifrajn), chatdow(Neeliel)
Résumé: Afin de préparer la vente aux enchères, le CID doit obtenir des places pour y participer. Ifrajn, se retrouvant à la tête de cette opération, décide d'emmener Kevin et d'être assisté par Neeliel à distance. De plus, Neeliel offre un système de communication avancé à Ifrajn pour pouvoir lui parler directement. Ifrajn et Kevin profitent d'une soirée organisée par le fils de monsieur Albéor, John. Le groupe s'infiltre dans la fête au manoir Albéor et commence à chercher John ou son père. C'est finalement Kevin qui finira par trouver John grâce à l'aide de son amant Lucas Sucks. Pendant qu'Ifrajn surveille, Kevin commence à draguer John et Lucas et parvient à obtenir des tickets pour la vente aux enchères. La mission étant accomplie, le groupe repart et rentre au CID.

Partie 69: Frost Breaker; partie 2
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex), Louis-Flo(Dr Mesu)
Résumé: Irobi se fait emmené en prison et rencontrera ses camarades d'infortune : les deux membres du culte de Molnis : Veltz et Konny, la mercenaire Sazanne, le riche propriétaire pigui Charles-Edward Van Kal et la jeune Loreen, la fille d'un scientifique de la NiroCorp qui est utilisé pour faire chanter son père. Pendant qu'Irobi les aide à s'évader, Apex, Katelin, Mesu et Faye apprennent que leur camarade s'est fait capturer et utilise la carte d'accès du commandant Likoy pour entrer dans le quartier intérieur. Ils prennent la direction des prisons afin de libérer Irobi et affrontent plusieurs soldats de Frost Breaker avant de le rejoindre. Pendant que les combats se finissent, Katelin en profite pour se diriger vers la salle des serveurs et récupérer des informations sur la base. Elle apprend que Frost Breaker a découvert une personne mystérieuse et que plusieurs scientifiques le garde enfermé dans les laboratoires de la base. Le groupe prend donc la direction des laboratoires. Alors qu'ils arrivent sur place, ils se séparent pour laisser les évadés en sécurité. En fouillant les laboratoires, le groupe se rend compte que des scientifiques sont forcé de travailler pour Frost Breaker. Ils décident donc de libérer les scientifiques. Ils affrontent le général Frost, les commandants Frozenberg et Zeplin et la mercenaire Zelgran. Zelgran retourne sa veste lorsqu'elle découvre qu'Apex dirige le groupe. Une fois les officiers battus, ils libèrent les scientifiques ainsi que le mernéen sur lequel ils étaient en train de travailler. La cible étant récupérée, le groupe reprend alors la direction de leur vaisseau.

Partie 70: Frost Breaker; partie 3
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex), Louis-Flo(Dr Mesu)
Résumé: Le groupe se dirige en direction du vaisseau en compagnie de tous les prisonniers qu'ils ont fait évader. Alors qu'ils arrivent au spatioport, ils se rendent compte que le commandant Amanite a rassemblé un très grand nombre de soldats pour leur barrer la route. L'affrontement commence entre les deux groupes avec principalement des échanges de tirs. Apex affronte le commandant tandis qu'Irobi rejoint le vaisseau pour utiliser les canons contre les soldats. Tout le monde parvient à rejoindre le vaisseau et à quitter l'astéroïde. Le vaisseau fait plusieurs escales afin de déposer l'ensemble des prisonniers. The Mask récupère le mernéen et leur précise qu'il enverra davantage d'information à Apex lorsque l'opération dans le monde des mernéens commencera. Il les prévient toutefois de se préparer pour l'expédition.

Partie 71: Les entrepots de la vente aux enchères
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex), Louis-Flo(Dr Mesu)
Résumé: Dans le cadre de la préparation à la vente aux enchères, The Mask donne une nouvelle mission à Apex et son équipe. Ils doivent se rendre dans un entrepôt et en apprendre plus sur les personnes qui organisent la vente aux enchères qui doit avoir lieu. Ils arrivent sur les lieux et affrontent un nombre important de mercenaires : l'ophidien Merenolio, le chevalier scarabée Lorgas, la taupe ninja Velioskin, le loup mutant Voreth, le slime pervers Miles Steam, le robot magicien D12S45, le pistolero cactus Cacnéo et l'homme biscuit Vondon. Ce groupe est dirigé par le mafieux Cordonzoma. Ils parviennent à vaincre presque tous les mercenaires à l'exception de Cacnéo et Vondon. Irobi se retrouve à affronter avec difficulté le magicien, mais arrive à obtenir des informations sur la vente aux enchères. Celle-ci est dirigée par un groupe qui se fait appeler ProcWorld. Cordonzoma ne leur en apprend pas davantage étant plus intéressé par l'aubaine économique. Cordonzoma fait même affaire avec Valder, un gobelin travaillant pour Cagliari en lui refourguant les invendus de la vente aux enchères. Valder, Vondon, Cacnéo et Cordonzoma réussissent à s'enfuir alors qu'Apex retourne au vaisseau pour faire leur rapport de mission.

Partie 72: Marchandises et vaisseau
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex), Louis-Flo(Dr Mesu)
Résumé: Afin de remercier l'équipage de l'avoir libéré de chez Frost Breaker, Charles-Edward Van Kal décide de participer à l'achat d'un nouveau vaisseau. Après avoir discuté avec le collectionneur, le groupe se rend à la société Déceter afin de récupérer leur nouveau vaisseau. Sur place, ils font la rencontre de D7R23, de son secrétaire Vandern et retrouvent leur vieille connaissance, le mercenaire Croha qui les avait trahis dans le donjon de l'infini. D7R23 leur fait visiter leur nouveau vaisseau pour calmer les tensions. Le groupe commence à prendre en main leur nouveau vaisseau et découvre la présence d'une IA. Chacun choisit sa chambre et le groupe décide de faire un tour de différents magasins afin de revendre ce qu'ils ont récupéré dans l'entrepôt pendant leur dernière mission. Ils commencent par se rendre dans le magasin Tech-Steel où la mécanicienne gobeline Krolika Steam tente de les arnaquer. Cela énerve le groupe qui repart pour aller chez un antiquaire du marché noir Estern Fonk. L'homme accepte de leur racheter ce qu'ils ont récupéré et propose un partenariat privilégié avec lui. Le groupe accepte avant de rentrer à leur vaisseau.

Partie 73: Elvernia et derniers achats
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex), Louis-Flo(Dr Mesu)
Résumé: The Mask invite Apex, Irobi et Mesu afin d'officialiser la mission chez les mernéens. Il leur précise toutefois que la mission nécessitera du matériel. Le groupe se rend donc dans une boutique nommée Monts et merveilles. Alors qu'ils s'y rendent, ils reçoivent un appel de Finger qui leur demande s'il peut les accompagner dans l'univers des mernéens, son vaisseau ayant subi des dégâts. Le groupe accepte puis se rend à Monts et Merveilles. Apex aperçoit alors Loma et décide de rester en retrait pendant que le reste de l'équipe s'occupe des courses. Mesu rencontre Loma alors qu'elle est en train de faire ses courses. Irobi commence à parler avec le gérant du magasin Frank Faure. C'est alors que trois mercenaires débarquent et commence à parler avec Apex. Il s'agit d'anciens membres des traqueurs Kelnerg et Morkan. Kelnerg apprend à Apex qu'il va aller dans le monde des mernéens et qu'il a recruté une jeune elfe Vanorya. De son côté, Irobi reçoit un appel de la capitaine Elvernia, la numéro 1 des mercevers. Elle souhaite rencontrer Apex et l'inviter à manger. Irobi accepte et le groupe se réunit pour finir les courses alors que Loma s'en va. Le groupe doit assister le soir même à la réception de Elvernia. Elvernia possède une flotte avec plusieurs vaisseaux et plusieurs capitaines. Plusieurs d'entre eux sont présents, dont en particulier H3RG0N, Voseroph, Kronoda, Kraxarneral et le second Krasdin. Irobi ayant déjà fait des missions avec Elvernia, il commence à discuter avec les différents membres de l'équipage. Mesu commence à parler avec le médecin H3G0N et Kraxarneral commence à draguer Faye. Afin de le calmer, Krasdin échange sa place avec Faye. Elvernia explique alors la raison de cette rencontre. Elle aimerait faire en sorte que les deux équipes ne se tirent pas dans les pattes lorsqu'ils seront dans l'univers des mernéens. Apex accepte et le groupe quitte le repas pour rejoindre leur vaisseau.

Partie 74: Lilith SA
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex), Louis-Flo(Dr Mesu)
Résumé: Alors que l'équipage se prépare pour la mission chez les mernéens, ils reçoivent une mission de dernière minute. Le vaisseau de Lilith SA a perdu contact. Étant donné que l'équipage d'Apex est à proximité, ils sont chargés d'aller voir ce qu'il en est. Ils se rendent donc sur place et découvrent que le vaisseau est dans un sale état. Un des démon présents Scribidi leur apprend qu'une créature en forme de lapin bleu géant les a attaquer après avoir envahi leur vaisseau en venant de l'espace. Un démon, Fabel, profite de l'agitation pour utiliser les générateurs du vaisseau de l'équipage pour recharger le vaisseau de la Lilith SA. C'est alors que Febal et la directrice Margania font leur apparition. Margania leur apprend que le lapin bleu est entré dans leur vaisseau. Ils se dirigent donc dans le vaisseau et découvrent que le lapin bleu est face à Overkill. Le lapin bleu leur apprend alors qu'elle est la mère d'Overkill. Apex parvient à la convaincre de leur laisser Overkill, mais elle repassera. Apex commence alors à entraîner Overkill à utiliser sa télékinésie.

Partie 75: Bienvenue chez les mernéens
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex), Louis-Flo(Dr Mesu)
Résumé: Finger arrive avec du matériel. En particulier, un chapeau menant à un microvers. Le groupe arrive dans le monde des mernéens en prenant un portail. Alors qu'ils sont en train de survoler des plaines gelées, leur vaisseau commence à perdre de l'énergie et est contraint d'atterrir afin de ne pas perdre trop de carburant. Le groupe décide de continuer leur trajet à pied et prend la direction d'un fort abandonné. Alors qu'ils arrivent sur place, ils découvrent plusieurs cadavres de mercevers et un mercevers blessé qui nécessite des soins. Il s'agit d'un chevalier nommé Volzagorn. Mesu parvient à le soigner pendant qu'Irobi monte sur une tour afin de regarder les environs. Pendant ce temps, Finger installe un avant-poste en posant son chapeau. Le groupe a donc de quoi se reposer. Irobi et Apex restent à l'extérieur afin de surveiller les environs pendant la nuit. Alors que les premiers rayons du soleil commencent à se lever, un nuage de neige commence à apparaître au loin.

Partie 76: Fort et avant-poste
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex), Louis-Flo(Dr Mesu)
Résumé: Alors que les premiers rayons du jour pointent à l'horizon, un groupe de Mernéens mené par des chiens de traîneau fonce dans la direction du fort où se trouve le groupe. Apex réveille le groupe endormi dans le sac de voyage de Finger et un combat s'engage contre les Mernéens. Ils parviennent à vaincre les Mernéens, mais le docteur Mesu a aperçu le vaisseau de la capitaine Elvernia atterrir un peu plus au sud. Le groupe utilise donc les chiens de traîneau pour se rendre en direction du vaisseau. Ils arrivent sur place et commencent à discuter avec Elvernia et deux de ses capitaines : Voseroph et Kronoda. Après avoir discuté et avoir négocié avec Elvernia, le groupe décide de reprendre le voyage en direction de la cité des Mernéens en étant cette fois accompagné de Kronoda. Elvernia les rejoindra dès qu'elle aura récupéré un moyen de transport. Le groupe repart donc en direction du nord-est et finit par arriver au niveau d'un avant-poste. Irobi utilise son pouvoir de téléportation pour entrer dans la base. Un nouveau combat s'engage contre un grand nombre de Mernéens. Après un long combat, ils parviennent à mettre en déroute l'avant-poste et se préparent à passer la nuit dans l'avant-poste avant de repartir vers leur prochaine destination.

Partie 77: Nouveau groupe contre Clone Robotics
Joueurs: dayvene(David), chatdow(Alysée), Errno(McFleuri), CalXeros(Kevin)
Résumé: Le général Helgard a mis en place de nouvelle directive afin que l'escadron I gagne en efficacité. L'une d'elle est l'officialisation d'une équipe pour s'occuper du cas Clone Robotics. Pour cela, il nomme le commandant Darteen a la tête d'une équipe. Le commandant sera secondé par David et l'équipe sera composé de McFleuri, Alysée, Kevin, Loaka, Stelm et Jarak. Après une rapide discussion, David et Darteen décide de détruire la société Clone Robotics mais pour cela, il faut connaitre l'emplacement de l'usine principale et obtenir des informations sur ceux qui s'en occupe. Après une rapide réunion, le groupe décide de se séparer en deux groupes. D'un côté, Darteen suit une piste en compagnie de Jarak et Stelm pendant que le reste du groupe se prépare à suivre la piste concernant le fils d'Albéor proposé par Kévin.

Partie 78: La vente aux enchères
Joueurs: donatello(Tharkyl), CalXeros(Otto), roland giran(Saeko), Chocobo Bibi(Lyre), chatdow(Neeliel)
Résumé: Après plusieurs semaines de préparation, la vente aux enchères a finalement lieu. Une équipe, qui comprend des membres des Mercevers et du CID, est donc mise en place afin de s'y rendre. L'objectif principal est de récupérer des informations sur les pirates. Pour former cette équipe, le CID envoie Ifrajn, Neeliel, Tharkyl et Saeko tandis que les Mercevers envoient Otto et Mostik. Le groupe s'introduit dans la vente aux enchères et décide de se séparer en trois groupes de deux afin de couvrir plus de terrain. Ifrajn et Tharkyl partent vers l'avant des gradins tandis que Neeliel et Saeko restent à l'arrière. Otto, de son côté, reste avec Mostik et remarque un membre de la famille Bismark de Cervelas. Otto décide de lui mettre des bâtons dans les roues pendant la vente aux enchères. De son côté, Neeliel repère des membres de la NiroCorp. Pendant que le groupe du CID et des Mercevers se prépare, Lyre rejoint les gradins en tant que garde du corps pour madame Lavigna. La vente aux enchères commence et de nombreux objets sont mis en vente. Neeliel parvient à paralyser un pirate robot et Otto s'oppose aux enchères de Léonard Bismark. Pendant ce temps, Ifrajn, Saeko et Tharkyl s'occupent de surveiller les pirates, en particulier Tharkyl qui se cache dans un pot de fleurs pour espionner leur conversation et leur coller un mouchard. C'est alors qu'un enfant dragon, intéressant la NiroCorp, apparaît en tant qu'esclave parmi les lots de la vente aux enchères. Neeliel demande de l'aide au général, qui refuse d'intervenir. Neeliel décide alors de quitter le CID. Après un bras de fer, c'est finalement Lyre qui achète l'enfant en dépensant une somme astronomique. Neeliel découvre que l'enfant est une chimère, tout comme elle. Pendant ce temps, le reste du groupe assiste à la fin de la vente aux enchères. À peine les enchères sont-elles terminées que les organisateurs de la vente font une annonce. Ils se nomment ProcWorld et sont là pour se débarrasser des organisations criminelles et ramener le CID dans le droit chemin, quitte à devenir le nouveau CID. Otto voit un danger et décide d'organiser une réunion entre les grandes familles de Cervelas.

Partie 79: Opération: Mernéen
Joueurs: kasaki(Shuza), Anavrael(Twilight), Tenkuro(Cipher), donatello(Tharkyl)
Résumé: Une nouvelle équipe est mise en place par le CID pour partir en éclaireur dans l'univers des Mernéens. Cette équipe est dirigée par le commandant Shuza et est composée de : Cipher, Stun, Niel, Maloria, Twilight, Thalio et Tharkyl. Après s'être rapidement présentés, les membres du groupe partent pour l'univers des Mernéens. Ils arrivent dans un monde enneigé et aperçoivent deux destinations possibles : un village et un vaisseau. Le groupe décide de prendre la direction du village. Ce village est vide, à l'exception d'un coin où il y a de la fumée. Alors qu'ils arrivent sur place, ils se rendent compte qu'il s'agit d'un piège organisé par le mercevers Luxuriune et ses droïdes afin de les détrousser. Un combat s'engage entre le groupe et le mercevers. Ils parviennent à vaincre les robots en se séparant en petits groupes et parviennent à capturer Luxuriune. Ils font ensuite leur rapport au CID en attendant la suite des opérations.

Partie 80: La grotte des Crabices
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex), Louis-Flo(Dr Mesu) 
Résumé: L'équipage d'Apex reprend son chemin en direction de la capitale des Mernéens. Alors qu'ils sont en vue de la capitale, le groupe est repéré par un vaisseau mernéen qui leur envoie un missile. Le groupe se retrouve à tomber dans les sous-terrains, le groupe se retrouve dans une grotte infestée de Crabice, des crabes géant de glaces ayant la particularité d'empoisonner leurs opposants. Ils parviennent à traverser la grotte, mais Carla et Kronoda sont empoisonnée. Mesu commence à préparer un vaccin, mais cela prendra du temps. Le groupe en profite donc pour avancer dans le fond de la grotte et se retrouve face à un crabice géant qui a réussit à venir à bout d'un groupe de scientifique de la NiroCorp. L'affrontement commence contre le crabice géant et ils parviennent à le vaincre. Ils sont rejoints au combat par le scientifique de la NiroCorp, Brosbone, un bonhomme de neige. Alors que le Crabice est vaincu, Apex commence à dépecer la bête avec Finger. Pendant ce temps, Irobi négocie avec Brosbone qui lui apprend que la NiroCorp a été escortée par de Mercevers, mais qu'ils ont été séparé à l'approche de la capitale. De son côté, Mesu soigne les blessés. Le groupe se prépare alors pour remonter à la surface.

Partie 81: Double-date et infiltration
Joueurs: dayvene(David), chatdow(Alysée), Errno(McFleuri), CalXeros(Kevin)
Résumé: Le groupe décide alors de se diviser en deux. D'un côté, David, Kevin et Loaka partent faire un double-date avec John Albéor. Pendant ce temps, McFleuri et Alysée se préparent à infiltrer le manoir Albéor. David et Loaka se font passer pour un couple et profitent de la soirée pour obtenir des informations de la part de John. Le dîner permet à David et Loaka de se rapprocher. Pendant ce temps, Alysée entre dans le manoir Albéor profitant de la diversion provoqué par McFleuri. McFleuri se retrouve à parler directement avec le directeur Albéor tandis qu'Alysée réussit à ne pas se faire repérer par la secrétaire et à récupérer les documents. Alors qu'ils sont sur le point de repartir, ils croisent un livreur de Clone Robotics et réussissent à placer un traceur. Alors que tout le groupe retourne à la base du CID, ils font le point sur la découverte et se préparent à attaquer la base de Clone Robotics. C'est alors que le commandant Darteen leur apprend que Kevin est un clone acheter par les Cats. Kevin réussit à obtenir ces informations et décide d'aller demander des comptes à Martine.

Partie 82: Jake et Jel
Joueurs: Skelydra(Jake), shinomyplay(Jelena)
Résumé: Deux nouveaux mercevers débarquent à la mascarade, le hacker Jake et la combattante Jelena. Ils font la rencontre de Red Dragon et de The Mask. The Mask, qui cache son identité, leur propose une mission pour l'auberge. Un des entrepôts de l'auberge contenant de l'alcool a été attaqué par un groupe de brigand qu'il faudrait déloger. Jake et Jel acceptent la mission et la capitaine Smith leur confit Mostik ainsi que son vaisseau afin qu'ils puissent accomplir la mission. Ils en profitent pour interroger et en apprendre plus sur Mostik. En particulier, ils apprennent ce qu'il s'est passé à la vente aux enchères. Finalement, ils arrivent sur place et commencent à hacker l'entrepôt et s'infiltrent par les conduits d'aération. Après avoir affronté un premier adversaire et pris le contrôle des caméras, ils continuent d'avancer dans l'entrepôt et parviennent à mettre d'autres brigands hors d'état. Ils libèrent un scientifique de la NiroCorp qui accepte de les soigner. Ils partent ensuite affronter le chef des brigands, un lutin dans un robot de combats. Ils réussissent à le vaincre et reprennent le contrôle de l'entrepôt. Leurs adversaires battus et le prisonnier libéré, le groupe retourne à l'auberge pour récupérer leur prime et festoyer avec la capitaine Smith.

Partie 83: Captif
Joueurs: soroz(Irobi), WinMaster(Apex), Louis-Flo(Dr Mesu) 
Résumé: L'équipage remonte des grottes et se rapproche de la porte d'entrée de la capitale mernéenne. Le groupe s'installe dans le chapeau pendant que seul Irobi reste à l'extérieur. Il utilise son pouvoir de téléportation pour entrer à l'intérieur de la ville. Alors qu'il traverse les rues d'une cité en alerte, il se fait attaquer par un bataillon de soldats et le colonel Forgzan. Irobi parvient à tuer le colonel, mais se fait battre par les soldats mernéens et envoyé en prison. Irobi se réveille en cellule, mais ne peut pas utiliser ses pouvoirs. C'est là qu'il fait la rencontre du numéro 2 de mercevers Yorus et de son équipage : la fée Manael, la démone Mell et le droïde X15T22. Ils parviennent à s'évader grâce à l'intervention de X15T22. De leur côté, Apex, Mesu, Finger et Volzagorn sortent du chapeau et se retrouvent dans une salle du palais des mernéens non loin des prisons. Ils commencent à affronter les gardes avant de prendre la direction des cellules où ils retrouvent et libèrent l'équipe de Kelnerg. Ils sont alors rejoints par Irobi, Yorus et son équipage. Le groupe nouvellement formé se prépare alors à remonter les étages en direction de la source d'aspiration d'énergie.

Partie 84: La destruction de Clone Robotics
Joueurs: dayvene(David), chatdow(Alysée), CalXeros(Kevin)
Résumé: Il est temps de se débarrasser de Clone Robotics une bonne fois pour toutes. Le groupe se divise en trois. Stelm, David et Kevin entrent par la porte d'entrée en se faisant passés pour des clients, Darteen et Alysée s'infiltre discrètement et Jarak et Loaka restent en retrait pour les guider. Alysée et Darteen parviennent à rentrer dans l'entreprise et se séparent. Alysée prend le contrôle du système informatique, installe une bombe à retardement et bloque l'aire de la base. De son côté Darteen affronte le chef des lieux et parviens à le capturer ainsi que d'autres mercenaires. De leur côté, David, Kevin et Stelm rencontrent le docteur Kevin Beck, un autre Kevin original qui accepte de les suivre sans faire d'histoires. Mais c'est trop tard, le combattant Flottenswitz, maîtrisant la gravité, et la mercenaire Natasha Norst débarque pour les affronter. Alysée tentera de les rejoindre pour les aider, mais se fera battre en chemin. Stelm, David et Kevin parviennent à vaincre leurs opposants et à quitter la base avant que celle-ci n'explose. Le groupe rentre au CID où Alysée se fait réparer par Creanikax et Jarak. David en profite pour aller rencontrer l'amiral Raïri et en apprendre davantage sur les dieux. De son côté, Kevin décide de récupérer le docteur Kevin Beck pour les Cats. Darteen leur apprend alors que leur prochaine mission consistera à arrêter des pirates qui ont volé du matériel technologique.

Partie 85: Une connaissance revenue du futur
Joueurs: Haiko(Dr Bausch), Louis-Flo(Maurice), Céleyaya(D10 Br4nd0), Tenkuro(Felix)
Résumé: Alors que le docteur Bausch travaille dans les laboratoires de l'escadron, le général Helgard, lui demande de venir dans son bureau. Il découvre alors que Hérodoth, un des scientifiques qui a voyagé dans le temps avec lui plusieurs années auparavant, est venu lui rendre visite et lui rapporte une technologie qu'il ne s'attendait pas à revoir, une jambe de jager. Celle-ci a été découverte au marché noir par l'apprenti de Hérodoth. Cela représente un certain danger, les voyages dans le temps ayant été arrêté par Roxiliar, un objet venu du futur pourrait poser certains problèmes. Le général accepte de monter une équipe pour enquêter sur cette affaire. Cette équipe est composée du docteur Bausch, Maurice, D10, Felix et Ifrajn. Le groupe ainsi formé se rend dans le magasin de technologie de Hérodoth. Alors qu'ils arrivent sur place, le magasin est attaqué par un groupe mystérieux qui tente d'en apprendre plus sur la technologie récupérée. Les agents du CID parviennent à vaincre leurs opposants et à interroger leur chef Mordoval. Klea Len, l'apprenti de Hérodoth, leur apprend qu'il a récupéré la jambe de jager auprès d'un marchand homme-rat, un certain Zagz. Le groupe ayant été blessé attend l'arrivée de Pelrankj avant de partir à la rencontre de Zagz.

Partie 86: Rencontre avec les mercevers
Joueurs: kasaki(Shuza), Anavrael(Twilight), Tenkuro(Cipher), donatello(Tharkhyl)
Résumé: L'équipe de Shuza patiente au niveau du village en attendant que le CID leur envoie un moyen de transport et récupère le prisonnier. Ils passent la nuit sur place et attendent l'arrivée du capitaine Tsuriki le lendemain. Celui-ci leur confie des montures en forme de chat géant et récupère Luxuriune avant de les quitter pour retourner au CID. Le groupe continue leur voyage dans l'univers de mernéens jusqu'au vaisseau des mercevers déjà aperçu. Alors qu'ils s'approchent, le groupe se sépare en deux. Niel, Shuza, Tharkhyl et Stun entrent dans le vaisseau et se retrouvent nez à nez avec un mernéen Ordaz qui leur en apprend plus sur l'histoire des mernéens. Pendant ce temps, la tension monte entre Thalio et Twilight au moment où un gobelin s'approche d'eux discrètement. Shuza les rejoints pour calmer le jeu et les mercevers caché dans le vaisseau arrivent à leur tour. Des négociations commencent et finalement les mercevers acceptent de leur donner des informations en échange de l'aide du CID. Les mercevers possèdent un scan de la planète qui aidera le groupe à avancer dans l'univers des mernéens. Le groupe reprend alors son voyage en direction d'un autre vaisseau mercevers, mais celui-ci a déjà été attaqué par les mernéens et l'équipage a été décimé. Le groupe décide alors de se poser dans le vaisseau pour la nuit avant de reprendre leur trajet le lendemain matin.

Mise à jour : 26 septembre 2026 16:31 Auteur : Taogura Hametsu

Liste des projets en relation


Il y a actuellement 0 commentaire.

Un commentaire pour la page